こんにちは、法務員の皆さん!
独特のアートでプレイヤーを魅了するゲームとして、絶妙な縦絵は欠かせない部分です。しかし、市販されている他の二次元ゲームとは異なり、『カプラコントラクト』の基本イメージはモデリング素材で作られたキャラクターであり、その縦絵とモデルをいかにマッチングさせて見栄え良くするかが大きな課題となっています。
また、最初のβテストでは数人のプレイヤーにインタビューし、作成した図面を見せました。ただし、一部のプレイヤーからは、縦絵は美しいものの、ゲーム内のモデルキャラクターとの違和感があるとの報告がありました。実は美術チームも、この平面的な縦描きのスタイルがリアルなガシャポンのキャラクターにマッチするかどうか心配していました。
垂直ペインティングの試み (垂直ペインティングの初版):
美大生たちは悩んだ末、最初の縦絵のスタイルをやむなく放棄し、縦絵を三頭身に変更し、全体の見た目をより子供らしく、モデルキャラクターのプロポーションに近づけることにしました。 。
調整された垂直方向のペイント:
縦書きスタイルの変更について、より良いご意見やご提案がございましたら、コメント欄にフィードバックをお寄せください。
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