注:主に研究目的なので、携帯の電池の消耗が激しくて途中でやめてしまいました。したがって、スコアはほぼ同じです。
1.紫。紫は射程が広くダメージが低いので後ろにブラシするとダメージ不足になりやすいですが、何枚あっても射程内に収まります。
おすすめポイント:速さをダメージに変換するスキル、速さ、ダメージ、クリティカル、飛距離。この一連のボスは、多数の弓矢によるダメージの減少を補うためにダメージを 2 倍にします。
(これをプレイすることはお勧めしません)
2. 青。言うまでもなく、弓矢と剣は比較的強力で、序盤、中盤、終盤で非常に耐性があります。唯一の欠点は、電話がすぐに落ちることです。
おすすめポイント:基本的には上記と同じですが、ボスレベルでの量やダメージを適宜追加していきます。
3. 赤。これを強くお勧めします。赤い色が電話機に最も害が少ないと思います(新しい電話機なので)。しかも序盤を過ぎると真っ直ぐに、激しく、そして優雅に赤が飛び出す。
私は弓矢をプレイすることにかなり執着しており、あらゆる数の剣を避けているため、初期段階では特定のスキルが必要です(後半の段階では、余分な量の剣をすぐに数本食べなければならず、非常に不快でした)。事前にボスの位置を予測し、体力を半分にしてボスレベルまで待つ必要があります。秘龍やビッグソードの方が楽だと思うので、ボスレベルに到達するたびに安心するからです。
注: ドラゴンはただ立ち止まってボールが来るのを待っています。大剣の場合は、彼が剣を拾うのを待ってください。まだ動かないでください。彼が垂直に攻撃すると、彼は今いる場所に間違いなく攻撃します。したがって、ただ立って彼がチョップするのを待ってから、2 回タップして移動する必要があります。次の数回のチョップが早くなるかどうかは心配しないでください。彼が手を上げたらすぐに避けることができます。
赤ボスレベルの報酬は2/4弓にアップグレードされるため、ダメージは減りません。次に、より多くの速度とダメージを与えます。4 つの弓と矢がダメージを軽減しない最大数です。残りはダメージ*2だけ。
後は矢印に問題があり、あまりに周波数が速すぎるとプログラムが反応できずロストしてしまいます(混乱エラーに相当) 戦闘力がガクンと落ちて元に戻ります。解放前まで... 青い矢印自体の周波数が特に速く増加し、より速く失われ始めます。他の矢印は青い矢印よりもわずかに優れており、より長く続く可能性がありますが、現時点ではこの問題を回避することはできません。作者がアルゴリズムと設計を最適化するかどうかによって異なります。