1. 図1~5はエルフの森以降のボス階層のみに適用されるボスのデュアルコアアレイ押し画像であり、このラインナップは詳細なレベル上げテクニックと一致する必要があることは間違いありません!しなければならない!レベルを極限まで上げるには、「下記2.」の「レベルアップテクニック」を使用する必要があります。ミニピクチャーのボスの中で最も倒すのが難しいのは傭兵王です。なぜなら、傭兵王は騎兵3人を拘束でき、ラスボスの前の切歯だからです。しかし、倒せなくても大丈夫です。傭兵王もこの編成だとラスボスも倒せないので、押し終わったら次の画像に行くことをお勧めします。これ以上彼らを押すことはできません。メンバーのレベルが上がるまで待ってから再び戦う必要があります。図1~5は15フィーから16フィーのラインナップを示しています。ラインナップの説明は、3騎、3ショット+ミルクの15フィーのラインナップに基づいており、写真などを参照してください。実際に試してみると、ダブルフェアリーソーンは印が外れやすいので、シングルフェアリーソーンの方が良いようです。ボスのデュアルコアアレイを使用するには、経験値を使用してメンバーを 2 人育てるだけです。このラインナップが最終ボスを通過できるかどうかは、ニウシェとミルクのレベルと戦闘の有効性に依存します。レベルが低いため、レベル属性によっても抑制されます。レベルは、x のコア戦略 (20x+y) に基づいて与えられます。は現在の章番号です。y∈ (1, 21) たとえば、エルフの森は第 6 章、古代の山は第 7 章などです。ラスボスレベルが(20x+20)の場合は基本的に制圧されません。ただし光レベルが足りれば戦闘力が足りなければ突破は困難。一般的に、このデュアルコアのラインナップは、エルフの森と比較して総戦闘力が約 1850 ワット、古代山脈の総戦闘力が 3200 ワット〜 3600 ワットです (この時点では、基本的に全員の属性が大きく異なるため、変動は大きくなります)当然のことですが、古戦場とヴォイドファンタジーの変動はさらに複雑であり、サンプルサイズが小さいため、現時点では具体的なデータは提供できません。間違いなくもう一度言及されました!しなければならない!まずは「下記2.」の「レベルアップスキル」を使い、経験値が溢れている場合はシングルコアや3コアのラインナップを試してみましょう。シングルコアは有効戦闘力が 1 つで、必要な戦闘力ベースは大きく、トリプルコアは有効戦闘力が 3 つあり、必要な戦闘力ベースは小さくなります。このガイドでは、プレイヤーの進行状況に合わせてデュアルコアのラインナップのみを紹介します。こちらを参照してください。マップを最大限に活用するためにこのラインナップを試したい場合は、牛が撃たれる前にミルクが死なないようにしてください。
2. このラインナップで使用する必要があるレベル上げテクニックは次のとおりです。まず牛舎をできるだけ高いレベルまで上げ、その後他のメンバーを牛舎のレベル60よりほぼ低い標準カードにリセットします。レベルが150になったら、他のメンバーをレベル80まで上げて(これは便利で疲れません)、ミルクを最高レベルまで上げて、ポップアップ共鳴レベルの差がなくなるまで待ちます。 40 レベルを超えたら、レベルを上げてもう一度試してください。カウ ショットとミルクを除く他のカードはすべて大砲の飼料ペンダントであり、レベルを上げたりアップグレードしたりする必要はないことに注意してください。牛乳。通常の状況では、ラスボスと戦うときにミルクが牛舎レベル5以上になることはありません。本当に方法がわからない場合は、周りの知っているプレイヤーに尋ねることができます。
3. 人それぞれに異なる不死者と異なる訓練レベルがあるため、ボス編成における不死者のマッチングは観察し、個人の状況に応じてマッチングする必要があります。図 6 から 9 は私がよく使用するマッチングのアイデアであり、すべての人に適しているわけではありません。あなたの番号に合うものを見つける必要があります。
4. 無限の海以前とスタート後のエルフの森は違うので、ボスと戦うには基本的にレベル上げが必要なので、5章以前を忘れても自分で合わせられます。