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    Mirror of Eternity に関する 2 つまたは 3 つのこと: 1. パブリック ベータ版は 1 月 26 日に開始されましたが、プライベート ベータ版に反映された人体モデルの問題、アリーナのバグ、飛行花序のバグなど、多数のバグが見つかりました。 2. バグへの対応では、バグに対する最初の対応から顧客サービスの態度がどのようなものであったかを言うのは難しく、その後の対応は読まれなくなりました。 3. 保証がなくなり、爆発率が秘密裏に変更され、クローズド ベータはパブリック ベータと矛盾していましたが、その後、強い抗議により保証に変更されましたが、新しい保証はありませんでした。保証(30回の補償を含む)の保証があり、保証の問題がまだあります。 4. 回答されたバグ修正の補償の多くは欠落しており、グループ内のカスタマー サービス スタッフは何も言わずに画面を覗き見し、人々を蹴り飛ばしました。 5. 内部ベータ中に設定された宝くじのパブリック ベータはクリプトン ゴールド セットになり、固有の価格は 2D ゲームの価格に匹敵します。 6. 補償も説明もなくイベントが延期される。 7.後者のグループの接客態度は良くありません。 8. 公式グループ 2: 公式ダイビング グループ。問題があると死んだふりをしますが、問題を他の公式グループに報告しただけでキックされる人もいます。 9. ゲーム内で、スターダストは食品の玉真食器を盗用しましたが、通報された後もカスタマーサービスは問題を回避し、沈黙を保っていました。簡単に言うと、彼らは依然としてダイブして死んだふりをしていました。 10. カスタマーサービスは、実際には何もせずに人々を蹴ったり、蹴ったり、口を覆ったりしますが、パブリックベータ版で報告された問題は依然として存在しており、奇妙なことに、問題を回避するために画面を覗くだけです。グループメンバー情報を削除し、ユーザーをキックします。 その他の追加: サーバー開設初日、爆発率が数十ドローまで上昇し、天一のパーツがなくなりました。爆発率が変更された後、70 ドロー後にカードがなくなりました。 グループ内の初期ベータ版プレイヤーは、パブリック ベータ グループの新しいメンバーを見下しています。 レベルをクリアするには大量のカードフェイスが必要です。カードフェイスは 4 種類あり、サーバーを開くときに与えられるカードフェイスは 1 つだけであり、カードを維持するためのリソースを入手するのは困難です。