インターネット カフェ ゲームのトップ 4 をまだ覚えている人がどれだけいるでしょうか? StarCraft、Warcraft、Red Alert、Age of Empires など、「Lumberjack」と聞くと、農民に荒地を開拓し、羊を飼い、採集するよう命じた幸せな時間を思い出すことでしょう。ゲーム業界に 10 年以上携わるベテランが、ゲームへの愛から、モバイル端末上に帝国を築く楽しさを見事に再現しました。
予想外にも、このゲームは 1,000 万ダウンロードを突破しただけでなく、Apple Store やその他のメディアでも何度も推奨されました。この独占インタビューでは、ゲームのデザインコンセプト、ゲームプレイの仕組み、友情の生態など、本作の開発プロセスを学び、携帯電話で帝国を築く楽しさを取り戻す方法や、今後の壮大な戦いのアップデート計画。
乾いたものを整理:
· 研究開発チームは基本的に全員が帝国の筋金入りのファンで、昼休みにゲームをすることもあります。
· 農民の土地の開拓と建設を 1:1 で復元し、茅葺き小屋から強力な帝国に簡単にアップグレード。
・勝利方法はクロスリージョンポイントバトルに変更され、多戦線戦闘や同盟外交などの古典的なリアルタイム戦略作戦に重点が置かれます。
· 新しいキャンペーンが間もなく開始され、中国文明のカスタマイズされた英雄が開始されるとすぐに与えられます
ホスト:
最初にプロジェクトの開発を始めたとき、なぜ Empire のようなユニークなテーマを選んだのですか?
プロデューサー:
チームのメンバーは全員帝国テーマの忠実なプレイヤーであり、通常は 2V2 の親善試合でチームを組んでいます。しかし、モバイル端末で 1 対 1 に復元されたモバイル ゲームをプレイしたかったのですが、見つかりませんでした。多大な労力を費やした結果、古典的な農民の集会、鹿や羊の狩猟、城壁の建設、時代のアップグレードなど、多くの古典的なゲームプレイが見られるモバイル ゲームを自分で開発することにしました。
ホスト:
研究開発チームはそれを携帯電話上でどのように復元するのでしょうか? 従来の戦略モバイル ゲームとどう違うのですか?
プロデューサー:
帝国のテーマが好きなプレイヤーにとって、最も人気のあるゲームプレイは、穀物、油、木材、石を収集して、茅葺きの家を徐々に強力な帝国に構築することです。市販されているストラテジーモバイルゲームとしては、まずテーマが比較的ユニークで、歴史文明をベースにしたリアルな画風で、村から帝国へとグレードアップしていきます。
もう一つのポイントは、土地の開拓と建設に焦点を当てたゲームプレイであり、各プレイヤーの操作がポイントに貢献できる戦争ゾーンのポイント設定を革新的に導入しており、もはや単調な戦闘効果の比較ではありません。他のエリアの敵を征服するには、すべてのエリアのプレイヤーが団結する必要があります。
ホスト:
現在、全世界で1,000万人以上のプレイヤーが登録しており、何度も推薦されていますが、この実績について考えたことはありますか?
プロデューサー:
実際、最初はゲームを 1:1 で復元したかっただけでした。予想外に、このゲームは世界中で非常に人気になり、一部のハードコア プレイヤーは独自のガイド Web サイトを作成しました。おそらくそれは、初心者プレイヤーに優しく、周囲のプレイヤーから理由もなく攻撃されることなく簡単に帝国をアップグレードできるからかもしれません。のんびり荒野を開拓したいプレイヤーは農民ルートを選択でき、世界を征服したいプレイヤーは捕食者ルートを選択でき、それぞれのプレイヤーが独自の足場を持っています。次に、既存のエクスペリエンスとアクティビティを最適化し、8 月に開始される新しいキャンペーンなどの新しいキャンペーン ゲームプレイを開始します。
ホスト:
リアルタイム ストラテジー ゲームでは、マクロ戦略とミクロ操作が特に重要です。研究開発チームはそれらをどのように設計していますか?
プロデューサー:
私たちは、リアルタイム戦略プレイヤー向けの帝国モバイル ゲームを作成したいと考えています。そのため、同じ戦争地帯にいるプレイヤーが同盟を結んでそれぞれの強みを発揮できるように、世界の戦場を設計します。すべてのプレイヤーがウォー ゾーン ポイントを貢献して、伝説を築きます。この物語は世界中で有名になりました。細かい操作面でも、単兵の奇襲でも多列戦でも、英雄の立場でも武力衝突でも、どの戦闘でも帝国の面白さを感じることができます。
ホスト:
ヒーローといえば、モバイル上でさまざまな歴史的文明を復元するのは非常に大きな作業負荷です。これをどのように解決しますか?
プロデューサー:
ゲームの世界観は、数百ヵ国の文明が激しく衝突する混沌とした帝国大陸を舞台としている。急いで文明と武器を選択しないように、ゲームには基本的な射手、騎兵、歩兵がお互いを抑制します。また、兵士の攻撃力と防御力を向上させる特別なスキルを使用できるさまざまな文明の英雄もいます。たとえば、今回のカスタムメイドの中国文明の英雄は、戦略を使用して敵軍全体にダメージを与えるだけでなく、戦場で兵士の士気を向上させ、ダメージを増加させることもできます。
ホスト:
帝国リアルタイム ストラテジー モバイル ゲームとして、非常にプレイしやすいゲームですが、長期的にはどのように管理しますか?
プロデューサー:
一方で、ゲームの優れた出会い系エコシステムのおかげで、ゲームに参入したばかりの初心者プレイヤーは同盟に参加することを強くお勧めします。多くの経験豊富なプレイヤーは熱心に人々を募集し、ゲーム戦略を共有する必要があります。あなたが本物であることを証明するために、同盟リーダーにプライベートメッセージを送ってください!一方で、私たちは今後登場する公式攻略 Wiki などのコミュニティ セクションを最大限に活用し、歴史的テーマとプレイヤーを組み合わせて、ゲームが好きな他のプレイヤーに帝国をテーマにしたゲームを推奨したいと考えています。
Terrabell 5.6 戦略戦争リアルタイム戦略
について:
「帝国が覇権を争い、戦争が再燃する」 「Terrabell」は、モバイル端末上で帝国を築く楽しさを取り戻すだけでなく、リアルタイム戦略ゲームプレイを簡単に革新する帝国リアルタイム戦略モバイルゲームです。文明をアップグレードし、数万人規模のサーバー間での戦闘が可能になり、数百の国と地域の文明がここで激しく対立します。帝国を愛するすべてのプレイヤーは、自分の足がかりを見つけ、農民に荒地を開いて採集するよう命令し、霧の探検に兵士を派遣し、何世紀にもわたる文明を発展させ、前線と後方を形成するように兵士を訓練し、仲間の同盟を結集して、支配し、あなたが世界の強国を席巻できる人であることを皆に証明してください。
私のコメントはすぐに削除されると思います。
概要: 私は RTS プレイヤーですが、RTS は儲からないと感じたので、儲かる RTS を作りました。あなたはずっとおならをしていました。ゲームで何をしているのかわかりませんか? RTSに関わる限り、SLGはやらせない、RTSプレイヤーに危害を加えないでください。
話すこととゲームをすることは同じことですか?
なぜこの会話はここ数年のくだらないゲームのプロモーションビデオのものとよく似ているのでしょうか?
削除されてしまったのでしょうか?
Niuxi の登録にびっくりしませんでしたか?
5フォート初心者は新エリア702に移動できないんですか?新しいアカウントを古いエリアに移動することの意味は何ですか? 6 つの砦が含まれていますか? 、貿易協定、労働者全員がそれを購入し、ゲームが良いと思う場合にのみプレイします。ゲームの基本機能が完璧でない場合、どうやって長時間プレイできるでしょうか。
上位 4 つはあなたのお金儲けのゲームとどのような関係がありますか?