一日働いた後は、ちょっとおしゃべりしましょう。
題材が良いので興味はあるのですが、ゲーム性がシンプルすぎてすぐに飽きてしまいます。 51日目までは頑張って広告を見て仕事をするが、それ以降は興味を失ってしまう。
1: 無双の人はみんなキャラの背景を丁寧に作っているのですが、役に立たないようでちょっと役立たずです。背景を作成したので、背景コンテンツにイースターエッグとしていくつかの隠し属性と特性を追加するだけです。
2: キャラクターの数が少なく、見慣れたテンプレートが固定されているため、キャラクターの属性をランダム化することをお勧めします。そうでない場合は、キャラクターの名前を見ればどのような属性であるかがわかります。後期。もう欲望はありません。
3: 青の属性は 1 つだけ見えますが、あとは射手と投擲者が 2 人います。他のキャラクターはせいぜい緑色だけですが、あまりにも一面的で刺激がありません。より多くの異なる属性を取得するのは難しくありませんか? 各キャラクターが 3 つまたは 5 つをランダムに持つことができれば、ゲームがよりプレイしやすくなると思いませんか?
4: タンクと DPS のグループが 4 つしかないので、後半ではまったく面白くありません。わざわざ宝石を注文することさえしませんでした。これはちょっとした罠です。キャラクターには職業を与えず、プレイヤーがキャラクターの属性に応じて自分の職業を変更できるようにすることをお勧めします。
5: 日中は退屈すぎて、探索物資を手配する以外は待つことしかできず、30 日以上経っても広告を見て減点されます。日中にもっとアクティビティを手配しましょう。そうしないと、待つのが退屈になってしまいます。
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