t0:ssrフェイユン、ssrヘクトル、ssrユーウィニー、ssrワーミ。
コメント: 非常に高い AOE、戦闘を終わらせるために 4 つの 2 ラウンドをもたらします。
t1:spセルズマ。
コメント: 充電するには、使用時に左端の 2 つの位置に置きます。
t2、spヘラ、spシチュウ、スキルは全て単体SSRです。
コメント: 少しは役に立ちますが、それほど役に立ちません。
t3、すべてのタンクとヒーラー。
コメント: 弱すぎて、動かずにミルクを保持することができません。
t4: 上記以外の残りのすべての sp。
コメント:犬は必要ありません、公式は今後強化を検討します。
ヨーロッパの皇帝カードは三界の外に属します。これは、上限の強さのテストがあまり重要ではないと運が判断するためです。エミレーツ以外のカードは不安定だし上限も低いのでSSRを使えばいいのでは?
この編成で対峙した場合の戦闘力スパンは100万。 あなたがくれたt0でも、私が改造したヘラキル後列ラインナップでも、私はそれに勝つことはできません。 。 。 しかし。 。 。予想外のラインナップがこの百万力のスパンを覆しました。 そして120w以上で押し倒されました。 。 。 階下の写真
先生、あなたは 27-40 で行き詰まっていますが、私はそれを通過したところです。 このレベル、現バージョンでは4aoeではクリアは全く不可能です。 デュアルアサシンのラインナップの4aoeバージョンを試してみましたが、マイナスのクリティカルヒットに対処できませんでした。主な理由は、相手側のヘラのタンク性の問題が長くなるほど有利になるためでした。ヘラ。 私がこのレベルをクリアするために使用した編成は、ヘラとヴィクトリアを前列、後列の順に配置した[満月の影の国]の編成です: ヴァイオレット (集団胸) フレイヤ (暗殺者) メリッサ (重石弓)、5 つのレベルをアクティブ化種族の絆HP25%増加、ダメージ25%増加 私の現在のアイドルレベルでは4aoe編成とこの編成では戦闘力に100ポイント以上の差があります。 。 。 7ラウンドに相手に奪われました。 凹クリティカル操作は無意味で後列は一瞬も生き残れない。 ダブルアサシンのラインナップは相手の後列を殺すことができますが、最終的にはヘラによって収穫されます。 先ほど、現在のバージョンの範囲ダメージ係数がわずかに減少し、爆発ダメージが減少したと言いました。 。 。 おそらく、今考慮する必要があるのは確かにスタック値であり、その後、人種の絆を考慮する必要があります。 また、実戦を通して思うのは、やはり同じ言葉、絶対に普遍的なラインナップなど存在しないということです。 そして、種族の絆という信じられないほどのボーナスがあるため、チーム内でできるだけ多くの種族の絆を集め、それらを SP に対応する特別な能力と組み合わせることが、現在のバージョンにとって最良の解決策である可能性があります。
こうやって立ってください。 タンクは何でもよく、ヘラである必要はありません。 私がヘラを使う理由は、彼女がここで長く滞在できるようにするためです。
ヘラはあなたのt0ではとても抑制的です。 。 。他の組み合わせの t0 は簡単に倒すことができますが、クロス強度のエリート ヘラに遭遇すると、t0 はそれほど使いやすくはありません。 そのため、通常は T0 を使用しますが、ヘラに遭遇した場合はラインナップを変更し、1 つのシールドで 2 つの単一ターゲットを防御し、後列を殺すことができるヘラ、メリッサになります。まず相手の DPS を倒し、最終的にヘラを 4 回倒します。 t0 のラインナップは、ヘラと対戦すると十分な出力が得られないことがよくあります。
本当に無理
後列をもっと楽しく倒すためにこのラインナップを試してみてください。 特に相手の4枚保証、1-3枚保証、2-2枚の布陣を相手にした場合、クリティカルヒットに賭ける必要がなく、サイドの刺客2人が後列なら即キルしてくれるという奇跡的な効果を発揮する。と呼ばれます。 現在の進捗状況から、ヘラは4aoeよりも前列の方が安定しており、後列の暗殺に強いことが観察されており、基本的には4aoeでは倒せない編成を突破するために使用できます。
このラインナップでプレイしました。 。見てください。 。 4 つの保証と 1 つの保証ではありません。 。 。最初の 4 対 1 のアイデア (クロスボウを守るためのフルブレスト) はプレイしておらず、現在のラインナップとヘラのヘビークロスボウを窒息させるためのダブルブレストでプレイしたことを 2 回調整しました。 後半に遅れて出てくる重弩の出力は非常に恐ろしい。 。 。
SPって意味が分かりませんが、レベルが高いほど強力なのでしょうか?
全てAIが描きました
4aoe ラインナップの 20% でなぜ勝てないのですか? 200万超えたら1ラウンドで爆発して相手3分の2残って前列2人死ぬとかじゃないですか?