正直に言うと、それ以外は良いです。ただ、ペットモデルを改善する必要があるということではありません。オリジナルのバージョンが改善されることを願っています。いくつかの点を挙げたいと思います。最初に、この機能は民間プレイヤーにとって非常に便利です。スキルはそのままで属性ダメージを追加できますか? 3 番目のポイント: タスクが面倒すぎる。誰が 1 日 24 時間タスクを実行するのか? 私はそうしたい。これは重要なことですが、なぜモバイル ゲームではモンスターを倒したり、アップグレードしたり、魔法のコインを売ったり、アイドルしたり、ペットを捕まえたり、作成したりする必要があるのでしょうか。これが魔法の本質です。最後に、King of Genshen が人気がある理由を言いたいと思います。1 つは、どこにいてもギャングと一緒にプレイできること、もう 1 つは探索と発見によって人気があることです。では、なぜ昔にマジックが人気になったのでしょうか? それは、余分なものを加えず、ファストフードの道を歩むことなく、古典が復活することを願っています。
ここ数日、ゲームの仕組みについて多くの意見や提案を受け取りました。ペットやゲームプレイについてはそれぞれ異なる意見がありますが、それらをすべての人のために収集して整理し、同僚に伝えます。最適化の参考にしてもらいましょう!