受賞者リストを公開しました~ 「Xumi Fantasy」意見募集において、以下の仙人様の受賞おめでとうございます!
最も建設的な提案があったフェアリーフレンズフロア: 5
さらに、受賞歴のある他の 10 の妖精フロアは次のとおりです: 8、9、10、13、17、19、24、27、29、30
引換方法:
1. 公開アカウント [Lekong Interactive Customer Service] (lkhdkf) - [Contact Customer Service] をフォローし、確認のために次の情報を送信してください。
2. 認証に合格した後、ゲーム内の報酬が関係する場合は、ゲーム終了後の個人プロフィール パネルにキャラクター ID (6 桁の数字) を入力してください。が発売されました。
3. 当選発表後、5日以内に確認情報をご提出いただきますと無効となりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
賞を受賞できなかった場合でも、今後もバージョンに基づいて意見を募集していきます。チャンスはたくさんあります。
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妖精さんたち、こんにちは〜
旧正月から戻り、「Havoc in Heaven 2」の限定版非削除テストが開始されてから約 3 週間が経ちました。皆様の長期にわたるサポートに感謝します~最近、多くのフィードバックを受け取りました。 、肉厚なハトのゲームプレイ「Xumi Fantasy」を中心に紹介しています。
プロジェクト チームはこのゲームプレイの総合的な最適化を行う予定ですので、皆様のご意見をお待ちしております。賞品の収集活動を開始します。
「Xumi Fantasy」に関するあなたの経験や提案には、この投稿の下のコメント欄で返信できます。これには、プレイアビリティ、問題や障害、操作経験、将来の最適化の方向性などが含まれますが、これらに限定されません。
2月28日、プロジェクトチームは最も建設的な意見を持つ妖精の友人を1名選出し、[ドラゴンパターンペンダント*88][妖精翡翠*888][ランダムな絶妙なペリフェラル*1]をプレゼントします。
そして、条件を満たす不滅の仲間を10名選択し、[不滅の翡翠*888]をプレゼントします。
賞を受賞できなかった場合でも、今後もバージョンに基づいて意見を募集していきます。チャンスはたくさんあります。
引換方法:
1. 公開アカウント [Lekong Interactive Customer Service] (lkhdkf) - [Contact Customer Service] をフォローし、確認のために次の情報を送信してください。
2. 認証に合格した後、ゲーム内の報酬が関係する場合は、ゲーム終了後の個人プロフィール パネルにキャラクター ID (6 桁の数字) を入力してください。が発売されました。
3. 当選発表後、5日以内に確認情報をご提出いただきますと無効となりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
注意すべき点:
1. ゲームに有害な、誤解を招く、または違法な悪意のあるコメントは、コミュニティの関連する行動規制に従う必要があります。特定の状況。
2. イベント所定のフォーマットに従ってご返信いただきますと、当選を無効となります。
3. イベントの解釈権は「天宮2」公式サイトに帰属します。
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「Havoc in Heaven 2」プレイヤー交換グループに参加して、より多くの妖精の友達とゲームについて話し合いましょう!
通信グループ1:646551268
通信グループ2:951664343
ジャンクゲームプレイを削除することをお勧めします
スメルファンタジー: 遊びやすさ: 実は徐々に技術ツリーが解放されていくのですが、技術ツリーのレベルが高くなると当然戦いやすくなりますが、技術ツリーを解放するまでにレベルをクリアするのはかなり難しいです。したがって、最も良い方法は、人気のラインナップを使用する前に、スクリプトを使用して電話を切り、高度なテクノロジー ツリーのロックを解除することです。現在知られている人気のラインナップは、嫦娥の無限移動 (これは後の段階に偏っています) と猿のビッグの 2 つです。移動(私は現在これを使用しています) 瓊旗や饕餮などのラインナップを変更するデバフを持つ一部のモンスターは、出てくるとすぐに死ぬ必要があるため、モンスターを倒すには大きな移動と、エリートを倒すなどの実践的な魔法の方法が必要です。モンスターをアップグレードし、一定レベル以降の攻撃力が上昇し、残りのマナパワーで攻撃力が増加する、この高品質の紫の妖精の魔法は中期的に入手するのが非常に快適です。しかし、私は基本的にリトルホワイトドラゴンスキンのためだけにこのゲームをプレイしています。基本的に、3つ星のプレイアビリティは付属的なゲームプレイであり、改善の余地がまだたくさんあります。問題点: ボーンズの性格は バグが発生しやすい ショップから出てボーンズアルティメットを抜けた後、特に属性が積み重なった中盤以降は誰だか分からなくなる。恐ろしい値に達します。行き詰まるのを恐れて倍速を使用する勇気はありません。データに異常があり、Wenquxing Fushen がこのバグに最も遭遇しやすいように感じます。 操作経験: ラインナップをうまくプレイすると、実際に 1 回の移動で世界中を食べることができます。私は、テクノロジー ツリーがロック解除されている場合、通常は 3 つのゴールドで開始できます。白骨、高麗人参、果実、竜王、鉄扇の果実は、後半で金、火、の3つの属性に遭遇したときに代わりに使用できます。水、およびいくつかの優れた不滅の呪文を使用します。1つずつ例を示しませんが、後の段階では、値が積み重なると、後者について心配する必要はありません。大きなモンスターを何のプレッシャーもなく気軽に倒すことができます。そして後期の肉ハトコイン3~4千枚のウェーブを走らせたら、今後の最適化:ウェーブ数を減らして単純にモンスターの質を上げたり、他のゴールドカードを開発したりすることも夢ではないと感じています。私も使用しましたが、肉鳩モードのボーナスも追加されましたが、満足のいくものではありません。それらはすべて肉鳩です。いくつかの紫色のカードも強化され、世間の注目を集める必要があります。たとえば、ライトニングマザーは、金色のめまいの持続時間に応じて究極の動きのダメージを増加させることができます。カードヤマキングは、小さなモンスターと大きなモンスターを倒すことができます。例えば、レッドボーイの究極技の持続時間は回復率だけでなく火属性によって増加し、無限の究極技を達成することができます。例えば、金Zha Mu Zha Jin Zhaは金属性能と攻撃速度を向上させます。開発可能な紫色のカードが多数あります。プレイヤーにファンタジーの世界でプレイする動機を与えるにはどうすればよいかという問題もあります。報酬が段階的に提供されるだけであれば、プレイするプレイヤーはそれほど多くないかもしれません。幸運の神が難易度 5 を通過する場合は、その後、幸運の神の祝福があり、1 時間あたり 30 個の手がかりが生成され、報酬は変化します。不幸の神が難易度 5 を通過すると、1 時間あたり 3 個の不滅の翡翠を生成します。災いの神の戦利品 彼は多くの報酬を追求しませんが、何もないよりはマシであり、ファンタジーの世界で戦うことをプレイヤーに奨励します。
Samsung Cave Server 5 の釣りランキング報酬はいつ配布されますか?
現時点では、各難易度をクリアすると戦えないのは理不尽に感じますが、この場合、レベル1~5をクリアする福の神が違わない限り、それぞれ1回クリアすれば大丈夫です。スキル ツリーを完了してからレベル 5 に合格するだけです。さらに、無限の募集の場合は、左右のレベル、それぞれ 2 人のボスやヒーローなど、異なる分岐または異なる選択肢を追加することをお勧めします。フィールドを歩く左側のヒーローは星1つアップグレードされ、右側のランダムなヒーローの品質が向上します。または、一時的なバフまたはデバフになる場合もあります。
Xumi Fantasy のカスタマイズした針ボリュームを保存できますか? 毎回再選択するのは時間の無駄です。
Sumeru Fantasy は難しすぎると感じます。左側に 2 つのレベルと 2 つのボスがそれぞれ存在するなど、別の分岐や別の選択肢を追加することをお勧めします。または、左側を歩くヒーローが 1 つ星にアップグレードされ、ランダムなヒーローが 1 つになります。権利は品質が向上します。
Wenquxing などの一連の最適化を実行します。
Xumi 環境でのプレイ経験: 序盤には高スキルのツリーがなく、低難易度では肉鳩コインが少なすぎるため、プレイ体験が非常に悪くなります。 ヒーローやヒーローを見つけるのは本当に非常にイライラします。オープニングストアで10ラウンド以上経つと必要な属性が爆発するため、スクリプトがスキルツリーを増やしてから手動でプレイし始める状況があります。スキルポイントとスキルの高さを下げることをお勧めします。単一のレジェンドと 3 つのレジェンド これら 2 つの能力を早い段階で有効にすると、エクスペリエンスがさらに向上します。後半に木ポイントが埋まってからは、序盤は四猿、ヤマの白骨、ヤマ王、ライトニングマザーだけで十分です。 まさに草刈りゲームで、プレイスピードは非常に速いです。難易度が低い場合は、Babo Ben で開始し、後で Xumi 環境最適化の提案に切り替えることができます。 プレイアビリティ: 現在、このモードは理論上、ゲーム内のすべてのモードの中で最もプレイしやすいです。不確実であり、消費はありません。さまざまなラインナップを試して、究極の芝刈り体験に発展させることができます。しかし、経験上、これは当てはまりません。ストアは 4 人のタレントを表示するために 1 回更新され、1 回のウェーブで約 10 回更新されるため、毎回多くの時間が費やされます。一部のヒーローは公開されていないため、ファンタジーの全過程で嫦娥、猿、雷母、閻魔王のみが登場し、特別に設計されたものを体験する機会はありません。スキル。 問題: バグは基本的に修正されましたが、Xumi Fantasy レベルがレベル 99 で固定されており、レベル 100 にアップグレードするために必要な経験値が表示されません。問題は、スキル ポイントの出力が低すぎることです。ゲームは決着し、スキルツリーに必要なスキルポイントが多すぎます。上級スキルをクリックすると、4〜5の難易度を磨かなければなりません。時間がかかりすぎ、報酬が少ないため、プロセス全体が非常に時間がかかります。 -消費するので、ほとんどのプレイヤーはプレイしないことを選択します。 操作経験:3つの伝説をアンロックした後、モンキーボーンフルーツキングの3つのエリアは基本的に平押しで、戦うときは本当に草を刈るようなものです。また、ストアで主力を他のヒーローと交換して回すことができます。全体的な難易度はそれほど高くありませんが、ストアの更新が煩雑で時間がかかるため、まだ快適ではありません。 1: Xumi の達成ポイントの組み合わせが異なります。プレイヤーがさまざまな種類のラインナップを体験できるようにすることを目的としていますが、それを持っている限り、後で、タスクを完了するために殺害または支援するモブの数を変更できます。さまざまなヒーローのさまざまな攻撃範囲に応じて、その数も1〜3の範囲内で制御する必要があります。ラインナップが揃ったら、対応する属性を追加できます。そうでない場合は、連携がまだ強力ではありません。災神 福の神の加護があるので、災神に完全挑戦することも、ボスを災神にすることも、対応するボスを追加し続けることもできます。チャレンジが成功すると、報酬が得られます (スキル ポイントと報酬経験値を与えるだけではありません)。 対応する災害の神に天候システムを追加します。モブの場合、さまざまな気象条件下で、特定の属性が特定の値より低い場合、主人公のダメージが減少し、後半では属性が高すぎるため、ヒーローのダメージが減少しますモンスターを出現させて難易度を 3 に上げる 3 番目の方法を検討できます。ピジョンコインで属性ポイントを直接購入できますが、3 ウェーブごとに魔法を購入するのはまだ面倒です。
このモードは非常に難しくて時間がかかり、それがうまくいかない場合は公式ガイドを提供してほしい。
単なるスクリプトの更新ですが、後半になるとゲームのストレージデータが異常になり、断念せざるを得なくなります。