一万の混沌の地では、ヒーローの組み合わせが非常に重要です。まず、戦闘の仕組みを理解する必要があります。授業が始まりました。
グループ化位置
写真は戦闘の両陣営の位置関係を示しています。軍団では、位置 1 と 3 の部隊が前列の部隊となり、位置 2 と 4 の部隊が後列の部隊になります。
攻撃順序
ステーション番号が小さいほど、攻撃が優先されます。つまり、軍団の部隊の攻撃順序は、陣地 1 が最初に攻撃し、次に部隊 2、3、4 の順序に基づきます。同様のことが敵にも当てはまります。
戦いの順番
敵とこちらの部隊が同じ位置にいる場合、戦闘力の高い方が先に攻撃します。 (ヒーローの特殊スキルを除く)
例: 私たちの No. 1 のアラジンが敵の No. 1 の女王ブーディカと戦っている場合、アラジンの戦闘力が高い場合は、私たちの No. 1 のポジションが先に攻撃します。
攻撃対象
前線の部隊が最初に攻撃されます。つまり、位置 1 と 2 の我が軍は敵の位置 1 を攻撃する優先権を持ち、位置 3 と 4 の我が軍は敵の位置 3 を攻撃する優先権を持ちます。
敵の陣地 1 が倒されると、全軍が敵の陣地 3 を攻撃します。
敵の前列の部隊がすべて倒された場合、こちらの陣地 1 と 2 は敵の陣地 2 を優先的に攻撃し、こちらの陣地 3 と 4 は敵の陣地 4 を優先的に攻撃します。
(上記ルールは兵士のスキルやヒーローの特殊スキルの影響を除く)
勝敗の判定
戦闘は最大 8 ラウンドまで続き、戦闘が終了すると、システムによって結果が決定されます。
1.
戦いは第 8 ラウンドの前に終了します。残りの兵士の数が 0 以外の側が勝ちます。
2. 戦闘は第 8 ラウンドまで続き、残り戦闘力が多い側が勝ちとなります。