はじめに: 以前、フォーラムに「初心者からナンバーワンへ」という記事を書きました。この記事を読むだけでも十分ですが、実は私はいつも少し罪悪感を感じていました。なぜなら、ランキング上位に到達するための方法(連勝を磨いてマジックブロンズポイントを増やす)については解説があるものの、最も核となるプレイスタイルの分析は勝ちをブラッシュアップして上位に到達するという点までしか書かれていないからである。ストリークは理論レベルにとどまり、手を汚すことはありません。断続的にプレイしてさらに一ヶ月が経ち、しっかり阿羅漢を演じきれたと感じたので、前回の「これだけ読めば十分」の完結編となるので、改めてシェアします。
1. 強度表示
現バージョンでは騎士という職業が最強ですが、その中でも魔王羅漢が最強であることに誰も異論はないと思います。しかし、羅漢はどのくらい強いのでしょうか?私はいくつかの調査を試みましたが、その一部は予想通りでしたが、一部は私を驚かせました。
1. ランキングを独占する
22試合連続で「巨人の過去」リストを独占
23試合連続で「オレアンの底流」リストを独占
24試合連続で「Steel Flood」リストを独占
25 試合連続「Ashes of Pain」がランキングを独占
上記は週末の最終日時点での結果であり、まさにランキングを独占しており、理論を実践で検証したものと言えます。羅漢の熟練度が高くなると、基本的に負ける可能性はなくなるが、連勝が29試合目に達すると、魔女バージョンの登場により、役割と難易度の切り替えが中断される。第29ゲームの合計スコアは7321点で、このうち基礎点が4368点、魔銅腐食度点が2953点で0.676点を占めた。連勝なしの場合のマジックブロンズポイントの割合は約0.25倍で、29連勝すればマジックブロンズポイントは2倍以上となる。
2. 高難易度スピードパス
「難易度レベル99をパートナー無しで一人でクリアする」だけを基準にすれば、どのキャラクターでもクリア可能です。では、強みを比較するにはどうすればよいでしょうか?私はレベルをクリアするよりも速くプレイする傾向があります。迅速な通関は、プレッシャー、作業の軽減、および簡素化を意味します。他のキャラクターはレベル99をクリアできますが、何度もクリアするには2時間、または1時間半かかることがよくあります。では、羅漢をスピードパスするにはどれくらい時間がかかりますか? 1時間? 40分? 30分くらい?いえ、20分どころか17分34秒、それが限界ではありません。最初は2試合ともスピードパスして、どちらも18分半でしたが、もう1回試してみたら、カードがまっすぐになり、17分半になったので、まだまだ改善の余地はあると思います。早く安定してクリアできることも高連勝の基礎となりました。
他のキャラクターが 2 人のパートナーを迎え、レベルをスムーズにクリアする方法をまだ考えている一方で、ルオハンはすでに 1 人でレベルを急いでクリアしようとしています。
3.初期カードレベル
騎士のプロフェッショナルカードはどれも滅茶苦茶強いと思う人もいるかもしれませんが、それは羅漢の力ではなく、騎士の力です。しかし、ルオハンがカードの追加、削除、変更を行わずに初期デッキのみを使用し、埋め込まれたルーンカードだけを頼りにレベル99の難易度を完全な体力で簡単にクリアできると言ったら、どう対処する必要がありますか?一部の写真だけでは説得力がないので、初期デッキで最後のダブルボスを倒した動画を紹介します。
(安定性を考慮してスピードランは追求しませんでした。全行程で最も遠いルートを歩き、倒せるモンスターをすべて倒しました。予想外に40分で終わりました。)
2. 演奏方法の分析
これを読めば、誰もが阿羅漢の強さを直感的に理解できると思います。では、本題に入り、これを達成する方法を分析しましょう。
(1) 初期選択
1.スピードパスモード
才能: Blessing of Life (ラウンド開始時に健康状態が 15% 増加)
カード選択: ビースト トーテム (カードを 1 枚消費して最大ライフ制限を 6 増加させます)
理由:
①カードライブラリを圧縮します。上の最初のデッキのプレイスルービデオを見れば、カードライブラリを圧縮することがいかに重要であるかがわかるでしょう。カードライブラリが圧縮され、パスシンボルが装備された後、高品質のコアカードは1ラウンドで複数回プレイできるようになります。 Beast totem は 2 つの画像を直接圧縮するため、便利で使いやすいです。
②耐障害性が高い。モンスターの攻撃力が主人公の体力よりも高く、カードのダメージは十分にあるのに、防御カードが使われていないために波にさらわれてしまう、という場面に遭遇した人も多いと思います。戦闘ごとに体力上限が6ずつ増加する羅漢は、スピードパスであっても最終レベルまでに体力値が200を超え、ミス許容率が大幅に上昇する。
③血液の戻りが気持ちいい。難易度 99 では、阿羅漢の初期体力は 108 で、戦闘に参加すると体力は 124 になります。このレベルから 16 体力を差し引いても、戦闘を終えるときも完全な体力を持っています。同様に、体力の上限が 200 になると、各戦闘で 30 血液が回復し、無傷で 2 レベル経過すると 60 血液が回復し、祭壇に到達すると 35% の体力が回復します。血液を70個回復します。今回は、血液量をあまり気にする必要はありません。ただ急いでレベルをクリアしてください。
2. スコアブラッシングモード
才能の選択: 不滅の意志 (健康を失うたびに 1 層の再生を獲得)
カード選択: 再生デーモン (10 層の再生を獲得)
理由: 再生を 20 層まで重ねるのは簡単で、ラウンドごとに 20 の血液回復を達成できます。敵の放心状態を利用して血を回復させることで、基本的には満血状態で戦闘を終わらせることが保証される。 「精鋭5体をフルブラッドでクリア、ボス4体をフルブラッドでクリア」を達成すれば追加で基礎ポイント650が獲得できるので、この650に魔銅係数を掛けると軽く1000を超えてしまうので、使用する必要がある。最終的にランキングに到達した場合はこのセット、それ以外の場合は最初のセットが最適です。
(2) 転職の選択肢
職業をサベージナイトに変更します(エネルギーはラウンドごとにクリアされますが、最初の5枚のカードはエネルギーを消費しません)
理由: シングルプレイヤー モードでは、主人公のエネルギー制限はわずか 3 ポイントです。荒くれ騎士は 5 枚のカードを無料で使用します。これは、3 フィーのカード 5 枚、または追加コストのルーンが散りばめられた 4 フィーのカードでさえあります。これは、自身のエネルギーを 2 倍にしたカルマのほぼ 20 ポイントのエネルギーに相当します。彼はそれを見ると泣きます。さらに、打てば打つほどエネルギーが増える神カード「殉教者」も存在する。
条件:バトルで血のドロップが120に達すると、次回遭遇時に必ず「?」または「??」が出現します。そのため、最初は前方の「?」か「?」の位置に応じて戦闘で減じる血の量を調整し、早めに転職することができる。
(3) カードを入手するためのアイデア
騎士団は強力なカードが多く、全てを網羅するのは難しいため、カード選びのアイデアは「緑のカード」や「青のカード」といったコモンカードを中心に考えています。
T0レベルの神カード(2枚)
1.秘密の笛
スピードパスのコアカード。遭遇したら必ず入手する必要があり、多ければ多いほど良いです。
隠しホイッスルのダメージメカニズムは、敵ユニットが 1 体の場合、1 回目は 2 ブラッド、2 回目は 4 ブラッド、3 回目は 6 ブラッド、4 回目は 5 ダメージを与えます。 8Blood、5回目は10Blood、合計30Bloodになります。敵に聖痕がない場合のダメージです。ダークホイッスルを一度使用し、敵の聖痕が 10 個ある場合、使用するたびに 10 ポイントの追加ダメージが発生し、合計 80 HP になります。同様に、3回目の使用で体力が130、4回目の使用で体力が180になり、増加量は無限になります。
序盤で隠しホイッスルが1枚しか手に入らない場合は、消費カードとして使用することでカードライブラリの圧縮にも最適です。運が良ければもう一つの整形タリスマンか擦るタリスマンを手に入れることができれば、これは安定します。聖痕を保持するだけで完了です。秘笛を2つ入手したり、整形したり、護符を擦ったりした後、20分でクリアするか30分でクリアするかを検討すると良いでしょう。
2.殉教者
無制限フローで遊びやすく、機構も薄いので他の職業でも楽しめる
アビリティカードには独自のカードライブラリ圧縮効果があります。殉教者を1枚取るだけでも攻撃カード4枚中7枚の効果を得ることができ、血液回復力とダメージ能力が大幅に向上します。 「攻撃カードか防御カードをプレイしてカードを1枚引く」という才能があれば、そのまま永続モーションを実現することができます。しかし実際のところ、羅漢もこのような永久運動を軽視しているわけではなく、モンスターを瞬時に攻撃する方法はたくさんあるため、通常の攻撃に頼る必要はありません。どの攻撃カードでも、それらが 2 枚あり、1 エネルギーを消費するカードドローとペアになっている限り、殉教者とペアになると永続的にアクティブ化できます。もちろん、隠しホイッスルを使用するのが最適です。4 つの隠しホイッスルで 7 つの効果が得られます。いくら言っても自分の目で見る、動画を見るのが一番です。
(同じ秘笛にドローと他のルーンカードを埋め込んでみてください。殉教者効果により、後で使用したカードが2回使用されます。この再形成タリスマンは、形成後にダメージが深刻にオーバーフローしているため、埋め込まれていません)カードを1ラウンド引く必要はありません。)
T1レベルの猛者カード(写真3枚)
1. 怒り
フューリーは機会のタリスマン、保存のタリスマン、攻撃のタリスマンを装備しており、その強さは無類です。
難易度99では一部のモンスターの攻撃力がとんでもなく高く、特に脆弱性バフがかかっている最初のラウンドでは非常に苦痛であることは誰もが知っていると思います。そしてフューリーは暴力を使って暴力を制御し、強いものに遭遇するとさらに強くなり、攻撃のお守りが埋め込まれている場合、敵の攻撃ダメージの3倍になります。 1.5倍となり、換算すると4.5倍のダメージとなります。このダメージは敵の攻撃とみなされ、再び負傷することはなく、働きバチのダメージ制限の影響も受けないことに注意してください。誰かが大きな動きをする前に数ラウンド我慢したのですが、私が彼に3回直接返済したらどうなりますか?上の写真。
シンプルで気取らない暴力の美学は、カード調整を必要とせず、1枚のカードで700のダメージを与えることができ、モノポリーでは2倍にすることもできます。
2. 終わりのない殺戮
異端者を付けた後、血液量が300以下であれば基本的に直撃可能。1枚で3体倒す感覚は体験する価値あり。
聖痕がどれほど強力かを知る前に、私のお気に入りのカードの 1 つです。どうしても顔が悪くて秘笛が手に入らない場合は、異教システムをプレイしても良いでしょう。クリア速度は聖痕より遅いですが、すでに他の職業に比べれば速攻です。
3. 巧みな打撃
緑のカードは非常に一般的で、序盤で良いカードを持っていない場合でも、入手できれば問題ありません。
成長ダメージ18と攻撃チャームを合わせると27になります。上記の私の初期デッキ動画をご覧になった方なら、このカードは1ターンに何度も重ねることができ、重ねた時のダメージがかなり大きいことがお分かりいただけると思います。
使いやすく、信頼できる補助カードを厳選
カードライブラリーを圧縮できる独自の消費効果を持ち、異教系カードと組み合わせることで序盤の血の回復に非常に役立つ。最初のレベルを取得する必要があります。
カードライブラリーの圧縮に加えて、カードのチェックも非常に重要です。複数の装甲を重ねれば、火災の影響を抑制し、非装甲状態を保護することもできます。必ず取らなければなりません。
非常に費用対効果の高いチェックであり、羅漢にはこれらの数滴の血液が不足することはありません。ミラータレントを取得すると、スティグマシステムを強化することもできます。必ず取らなければなりません。
アビリティカードを使用してカードライブラリを圧縮できます。血液の量が多いので、血液 150 を差し引くと、1 ラウンドあたり 30 個のアーマーがあり、非常に安心です。単一の効果はありません。必ず取らなければなりません。
アビリティカードを使用してカードライブラリを圧縮できます。後のステージでは、多くのボスがステータス カードを与えるため、カード ライブラリを圧縮して効果的に反撃する能力に影響します。必ず取らなければなりません。
序盤でカードライブラリが圧縮される前に、シャドウやパスカードを使ってコアカードを複数回プレイすることで、より早く戦闘を終わらせることができます。
ナイトに役立つカードは他にもたくさんありますが、これらはスピードランニングに最もよく使用するカードです。必要に応じて他のカードを使用してください。中心となるアイデアは、カード ライブラリを圧縮し、高品質のカードを繰り返しプレイすることです。したがって、より多くのアビリティカードと保持タリスマンを入手でき、1ラウンドで無装タリスマンを何層も重ねる必要があります。そうすれば無敵になります。繰り返しますが、現在のバージョンでは、阿羅漢が高いレベルの熟練度に達した後、彼が考慮する問題は、そのレベルを合格できるかどうかではなく、どれだけ早く達成できるかということです。また、全員が17分半を超えるスコアを出して、一緒に限界を追いかけたいと思います。もちろん難易度99のみです。難易度制限がなく、血液を再生するプレッシャーがない場合は、スティグマ カードと 648 ボールトを備えたナイトでもあるグレースが、前回試したときに 9 点半を獲得したのが最も速いはずです。より速く実績をプレイし、一緒に競争することを歓迎します。
ただし聖痕が形成されていない場合はダメージが低く、有利にもなるため突然死にやすい。
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最初のビデオは素晴らしいです。カードを使って大量の血液を採取してみてはいかがでしょうか。
性魔王羅漢
血抜き120?そうだ、次は血を売るだけだ
使いやすいですが、才能が悪すぎます。これは少し難しいです。
とても使いやすくて、1章と2章は28分で形になりました。本当に強力です。
最初のパス 99
数十億の血羅漢技術が蔓延し、公的制度は崩壊する
羅漢は自分の職業を隠していませんでしたか?
私はデッキのリズムを崩すことを恐れてあえて擦る事はしませんでしたが、最高難易度をプレイしたいのであれば、やはり考え方を変える必要があります。