それは良心の問題です。価値を蓄積するためにお金を費やす必要はありませんし、余分な広告を見る必要もありません。
要約する
最初の数章で役立つものは何でも、最初の列にあるいくつかの塔で十分です。道路を塞いだり、迂回したりすると、その魔法の力が発揮されます(最も楽しい時間です)。
キータワーカーボンバリア(ダイス)(F Universe Defender)を破って数値時代に入ると、難易度が大幅に下がります。戻ってスターを補充してスキルポイントを獲得することも、全力で押してすぐに通過することもできます。レベル。 (頑張って 6 つ星を付け、1 つのレベルをプレイし、広告を 1 回見るだけです。このようにして、3 つまたは 4 つのレベルをプレイした後、エネルギーを 3 にアップグレードして、自然にエネルギー探査チームにエネルギーを返すことができます = *** *. 収入は十分なので、追加の広告を見る必要はありません。
次のステップは、章に従ってモジュールを購入し、値を積み重ねることです(Fでは、フロントタワーのモジュールは有効になりますが、バックタワーのモジュールは有効になりません。そのため、フロントタワーはモジュールを使用します)最高の防御力と耐久性を備え、バックタワーは属性を減らし、リソース消費を減らすモジュールを使用しています)。基本的に防御を破らない、気軽に攻撃しても安全、宇宙船を囮にする、ブロックも回避もしない、クリスタルビームが収穫、主焦点は短くて速い。
タワー戦略
釣り: 宇宙船 (AOE が他のタワーに影響を与えないようにできるだけ隔離する)、スペース ディフェンダー、血液回収タワー、シールド回収タワー。
グループに対して:クリスタルタワー、距離(3ブロック)を計算し、その特別な攻撃モードはモンスターの海に対してとんでもなく高いDPSを持っています。
1 対 1: ビーム タワー、シールド破壊、高 DPS、ロック解除の安さ、完全なクアドラ (タコのトロイの木馬を除く)。
補助:凍結タワーディフェンス、自爆と顔面騎乗(タコトロイの木馬のHPを何パーセント減らすこともできる)、攻撃速度タワーはクリスタルタワーFに付与、攻撃タワーは関係ない、装甲は-ピアシングタワーは必要ありません。
クリアするにはタワーを7/8持っていれば十分で、他のタワーは役に立たないという数値はまだ不公平です。ゲームは数値ゲームです。
重要なポイント
最初のターニングポイントはクリスタルタワーのロックを解除することです(今後、小さなモンスターの海の問題はなくなり、あなたには自滅するモンスターの海の前に立つ資格があります。)
2 番目のターニングポイントは、カーボンバリア (ダイス、F スペースディフェンダー) のロックを解除することです。今後は宇宙船が爆破されず、スタック値の時代に入ります。
3つ目の転換点はビームタワーの出現です(今後、エリートモンスターやクリスタルタワーのモンスターが行方不明になる問題はなくなります)。
4つ目の転換点は、研究所の資源ツリーがいっぱいになり、補助塔の範囲が5×5になった時です。
レベルをクリアするまで、これらのタワーを使用すると難易度が大幅に下がります。
脅威
タワーを移動する解決策がない場合は、値、リソースを使用してタワーを修復し、彼がタワーをより速く移動できるか、またはあなたがより速くタワーを構築できるかを確認します。 (ワンタイム プロップを使用して地面をブロックし、彼が移動する場所をなくすこともできますが、その場合は少しコストがかかります。
回復を禁止する解決策はありません。彼が回復を禁止する波であなたを倒すことができるかどうかを確認するために戦う必要があります。
道中にはモンスターの海や凍てつくクリスタルタワーの中で自爆。
エリートモンスターの海、道中には凍てつくビームタワー。
数値的に耐えられない場合は死ぬ前に最後の1人を5秒間無敵にする防御スキルツリーと5秒間無敵になるスキル、そして道を塞ぐ無敵モジュールのある壁に頼るしかない。 。