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【アップデートのお知らせ】『Interstellar Turret』10月12日アップデートのお知らせ
厳選回答
  • 月明かりの下で待っている月明かりの下で待っている

    このゲームをダウンロードしたときに、なぜブラザー ジンが私に電話をかけてきて、それが詐欺アプリだと言われたのですか??

その他のQ&A
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    マルチデバイスのアーカイブが同期していませんか?

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    なぜ体力の源は金貨で買えないのでしょうか?

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    とても楽しいゲームで、レベル、敵、仕組みがすべて非常に丁寧で、スター、スキンをすべて集めて、スキル ツリーをクリックしました。 問題があったのでフィードバックしたいのですが、ゲーム後半、2か月クリスタルモジュールを装備したクアドラシステムのタレットが非常に強力だったので、レリックモジュールのロックを解除した後はこのタレットのみを主力として使用していました。すべてのレベルをプッシュします。 2 つのモジュールの 10% のスタン確率にスキル ツリーの 5% のスタン確率を加え、レベルを完了するときに 8 回の連続ショットでモンスターを動けなくすることができます。必要なのは、モンスターの進路の狭いエリアを一周するだけです。攻撃力を配置し、攻撃速度を増加させ、クアドラシステムをセットアップし、最大60×8攻撃、37貫通、500射程、わずか110遅延、高い貫通力ですべてのモンスターが防御を突破でき、高い攻撃力と8連続単独でもグループでも簡単に戦うことができ、単体ターゲットのダメージ軽減の制限も受けず、体力バーのあるボスも簡単に突破できます。後半のモンスターの強さは明らかにそのレベルに達していません。またはムーンクリスタルモジュールが強力すぎるため、ゲームの後半は砲台が支配的になります。ゲームの戦略性を高めるためにこの状況を調整できることを願っています。そうしないと、その後のレベルはおそらくこの砲塔によって支配され、ゲーム終了後に砲塔がハングアップしてしまいます。

  • 心に太陽が射し込む心に太陽が射し込む

    エンドレスモードはありますか?

  • 時間は歌のようなもの時間は歌のようなもの

    グループへの参加を申請しましたが、許可されませんでした。なぜここにグループを置いたのかわかりません。

  • 朝の光の中の希望朝の光の中の希望

    新しいコンテンツと新しいゲームプレイを急いでリリースしてください。ピアス