キャラクター武器は最も基本的なもので、その他の派手なものは役に立ちません。
草原の守護者のゲームプレイは基本的に射撃によって発動するスキルであるファイアボールと切り離せないと以前に述べましたが、最初に射撃して発動することができない場合は、完全に発動していない場合は再起動できます。アップグレードされました。
同じことが新しいガーディアン チーフにも当てはまります。さらに、ガーディアン チーフは、後の段階でより多くの動きの余地を得るためにチーフの体の中に隠れることができるように、スキル サイズの増加というボーナスを獲得する必要があります。そして実はブラックホールはヒット時に発動すると難易度ナイトメアには向いていないことが分かりました(操作が悪いと難易度でもブラックホールを諦められない可能性があります)。これには凍結という完全なボーナスが付いています。写真の通り、素晴らしいですね。スキルダメージ増加ボーナスがあるはずです、効果は非常に良いです。
さらに、敗北トリガーに関しては、いくつかの興味深い組み合わせが考えられます (フルレベルに達した後の効果のみが考慮されます)。
1. 蜂の拳 氷: 蜂が爆発してモンスターを瞬殺した後、拳を引き起こして広範囲に攻撃し、周囲のモンスターを光の速さで一掃します。
ps: このゲームプレイは低難易度のゲームプレイに適しており、高難易度レベルではトリガーするのが困難です。
2. ブラックホール爆弾とアイスナイフ: 爆弾が爆発した後、広範囲のブラックホール吸収を引き起こし、その後、ナイフがブラックホール内で終わり、広範囲を除去します。
他の人はまだ模索中です