??-その1-
1. 坂道に移動し、コントローラーをクリックします。最初に小さな x を一番小さいフレームに配置し、次に右端のフレームに移動し、次に左のフレームに移動し、次に下のフレームに移動します。上部フレームに取り付けます。 (このミニゲームは人によって異なる場合があります) 1
2. ビーチでハーモニカを拾う。 2
3. 鳥に青い種を与え、別の種を取り、船に行き、船長に入るキーを渡します。クリックする順序は 3574612 です (順序は人によって異なります。試してみてください)。 3
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4. 洞窟で木の棒のドアロックを拾うためのクリックシーケンスは 24351 です。 4
5. ハーモニカを男性に渡し、中に入り、前の場所にあるスイッチレギュレーターを入手します。
6. 周牧儀の赤い果物狩りの場所に行き、赤い果物を摘んで、いとこに渡します。テーブルからライターを取ります。
7. ライターを男性に渡し、スティックに点火します。 7
8. 男から渡された金貨をボートに持って行き、望遠鏡に入れます。 9. 松明を使って蔓を燃やし、ドアを開けて左、左、右、中央の順に出入りします。 4番目のドアを開けてください。右側の壁の模様が違うことに注意してください。 9
10. 4 番目のドアに行き、ライトチューブを取り、ボートに乗っている少年に渡します。 11.はしごを下りてリフレクターを取り、元の場所に戻り柱の上に置き、231の順にクリックします。 11
12. 4 つの惑星を前と同じ順序で配置します。金を取って男たちに渡しなさい。 12
13. 犬に肉を与え、犬が吐き出す罠をタコジオの上に置き、不規則な石を取り除き、月山(または3つを注ぐ)星丸(円と水平)に応じてポインターを調整します)。 14. 石を火にかけ、丸いボール状に焼きます。
15. 海辺から石を取り出し、洞窟に行き、穴に詰めて種に変えます。先ほどと同じように種を水に植えて立方体を入手します
16. ブロックを使ってドアを開け、シャベルを使って土の中のコーンを掘り出します。 キューブのコーンを取り除きます
17. 4 つのパターンを図のように配置します。 17
18. 1 行目は空、2 行目は空、3 行目は空、4 行目は空、4 行目は空です。 18
??-その2-
19. ドアのロックは、緑、紫、赤、紫、白と変化します (これは人によって異なるミニゲームでもあるので、もっと試してみてください)。 19
20. 右側のテーブルにあるボトルを倒し、空のボトルを手に入れます。 20
21. 試写室に行き、吊るされた絵の後ろにあるパンを奪い、アリをおびき出し、アリを連れ去ります。 22. 試写室のドアの電源が入っています。写真だけが答えではありません (人それぞれ違います)。
23. 中に入り、空のボトルに水を入れます。外に出て花に水を注ぎ、花が咲くのを待つか、他のシーンに行ってから戻ってきます。植木鉢の横にバールがあるので、バールを取ります。
24. 本棚を開いて、第 1 週目と同じ手順に従います。 2 は左右に 1 冊ずつという意味です。 1 は左右に 1 冊だけという意味です。
25. 入って、後ろの壁に描かれている顔の順序を覚えてください。窓枠のそばにある蛾を数回クリックすると、どこにでも飛んでいき、ランプに到達すると、上の顔が見えます。出てきて、試写室の中の部屋に行き、顔のシーケンスに入ります。 25
26. 投影テープを取り出し、左右が反転していることを覚えておいて(地面のフィルムが反転していること)、前と同じようにロボット内の色に従って配置します。
27. 投影テープをプロジェクターに挿入します。
28. コンピューターでシェルに入り、スリープに入ると、隠れた実績があります。 28
29. パスワードを覚えて、前の部屋のキャビネットにある未開封の箱を開けます。鉛筆を取り上げてください。
30. バールを使って部屋の最初の角をこじ開け、鳥のパズルを取り除きます。
31. 元の場所に戻り、鉛筆の右端、左端、パズルの中央にアリを置きます。奥のドアが開くのでタコの頭をさらにクリックします。最後の字幕が終わっても終了しないでください。2 ~ 3 分待つと、最終的に赤い惑星に着陸します。
火曜日に終了
??-環境の守り人-一週間-
砂浜のカニを海に返す:砂浜で角を拾った場所が角ごとリフレッシュされ、横にあるカニ(石のようなもの)を入手できます。成果。
??~北明には魚あり~第二週目~
海でクンを発見: 第 2 話では、最初に船を呼び出した信号機がオシロスコープのような画面を備えた機械に変わりました。このシーンで待っていれば、クンを待つことができます。同時に、初めて見た後、もう一度このシーンに行き、もう一度待つと、クンに花が咲いているのが見えます。これは、後で収集された花の1つです。
??-コンピュータの天才-一週間-
コンピュータに隠された文字を入力します。 パスワードを入力します。 幼少の頃の思い出の秘密の部屋(青い宇宙飛行士の部屋)のコンピュータでスリープすると、ロックが解除されます。
??-全く同じ-第2話-
別の苔を見つけました。部屋の外の右側にある緑色の苔は、四角い形で入る必要があります(穴がたくさんあるので、ここに石を投げます)は、実際には苔ではありません。クリックすると、虫が移動します。実績を完了します。
?? ~花が咲くのを待ちながら~
最後の花が咲いたのを見た: 解決策を探しています~~~
??~風に吹かれる街路標識~一週間~
道路標識を震わせる: 洞窟に入る前に、いずれかの道路標識をクリックして実績を獲得します。
??-暗中模索-一週間-
壁の壁画を発見する: ブロックを使用して洞窟に入った後、照明を暗くして壁画を確認し、直接実績を取得します。
??-バグを保存-第2週-
蔓から虫を救出する: ドアの下に赤い虫がいて、2 番目のトーチが蔓を燃やそうとしています (燃やすのではなく、狂ったように何度かクリックすることで)。
??-叽叽喳喳-一週間-
自分で鳥に一度だけ餌をやる:周牧は直接果物を手に取り、海岸で一度餌を与えてから、鳥を船に行かせました。間違って船に飛んでしまっても、船長に果物を渡さなければ、鳥は海辺に帰っても問題ありません。
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