私が言っているのは肉主が覚醒段階に達した後のラインナップです。ゲームを開始するにはどうすればよいですか? Xianyun 氏が書いたガイドを読むことをお勧めします。彼のかわいい新しいガイド投稿には、ゲームを開始するときに注意する必要がある小さな事項も記載されています。今日はミートマスターの啓蒙期以降のラインナップマッチングを改善した上級編についてお話します(個人的な意見も含まれますので、気に入らない場合はご相談ください)
ミートマスターが悟りの段階に達した後、Mタレントをクリックすることができ、敗北すると血液量を回復するチャンスがあります。このとき、肉の所有者が十分に肉厚である限り、乳母のミルクは必要ありません。そこで問題は、ミートマスターをいかに肉厚にして周鶴に適したものにするかということでした。例えば、私はリチャージしなかったのですが、周鶴を100ラウンドで引くことができませんでした。
最初の神レベルの補助ペンダントは、クラスメート Xia Li の驚くべき才能 (入場時に発動) です。フィールド上のチームメイトの外傷を 25%、内傷を 30% 軽減するバフです (これは肉マスターの父親です!)
2番目のツールマンはZhai Ranです。彼のユニークなスキル才能(ボード上に横たわった後に発動):フィールド上のチームメイトの身体保護と空気制御に11%を追加します(これはミートマスターの兄です)。
他にチームメイトに防御力を追加できる自警団がいるかどうかはわかりませんが、もしいるなら間違いなく使いたいと思います。
したがって、ミート マスターが啓蒙期間中にシェイク M タレントをクリックした後のスターティング ラインナップは次のとおりです: ミート マスター Xia Li Zhai Ran (Zhai Ran はゲーム開始時にプレゼントされます)。
肉師の心法一致:寧波正蒙、血殺護身術、骨鍛経
第二スキルは骨強経ですが、その他の身を守るためのハードなスキルなら何でも構いません。冥魂経に記載されているすべての技は、身体を保護したり、ダメージを軽減したりするためのものであり、ミートマスターはそれを習得する必要があります。
Xia LiとZhai Ranは単なるバフ付きの道具であり、スキルは任意です。
周和がいないと、私たちのリソースはすべてミートマスターをサポートするために使用され、ミートマスターの装備は内部および外部の損傷を軽減し、身体を保護し、エネルギーを制御する必要があります。もちろん、このスターティングラインナップは、戦闘においてより効果的になる可能性があります。具体的な量は、組み合わせる他の騎士によって異なります。私の提案は、サプライズヒーラーまたは特別なヒーラーである自警団員とペアにすることです。肉の所有者はもう抵抗できないと感じ、彼女を引き上げてミルクを一口与えました。 (跳ねて、跳ねて、目尻の足元を跳ね飛ばして)
私のミートマスターの戦闘力は35,000(乳母のいない劉尼昌を除いてチーム全体はわずか20万)、六虎を完璧に征服しました。最も困難だったのは、リーグの有力選手の協力を得ることです。3 番目のチームの戦闘力は 320,000 (少なくとも 30) あるようですが、それでも合格でした。劉尼昌はこのようなラインナップでの使用にはあまり適していない。彼がもっと強く戦えば、敵チームのサプライズナイトやスタントナイトの何人かは、簡単に劉尼昌を倒すことができるでしょう。もちろん民間パーティとしては有用な騎士がそれほど多くないので、数を補うためにチームに入れているだけです。
さらに、とても興味深い紫の騎士を見つけました。私はそれをドッグギャンブラーと呼んでいます。 Exquisite Moon(奇襲タレント):さまざまなタレントタイプを持つ敵にダメージを与えます。それがこちら側の最後の騎士の場合、即死の確率は 50% です。 (これはフィールド上のすべての敵の騎士であることに注意してください)
つまり、顔が良ければ、たとえ反対側のフィールドに王様がたくさんいたとしても、彼に秒を与えられるということだ。もちろん、いくつかの制限がありますが、異なる才能タイプを持つ騎士にのみダメージを与えることができます。召喚手カードをプレイした後にこの自警団を召喚するとタレント効果が発動するかどうかはわかりません。つまり、これは上限が非常に高く、下限が非常に低い自警団であり、非常に興味深いものです。
以上がミートマスターのラインナップについての私の見解です。
決意を使ってミートマスターの才能を召喚しても無駄です。ミートマスターに攻撃を当てることはできません。ミートマスターはどうやって反撃を引き起こすことができますか?