皆さん、良い週末をお過ごしください:
いつも思うのですが、2週間は短すぎる(負けますか?)!いいえ、私たちが同意したので、再びニュースを発表する時期が来ました。今回は、Fatty が私たちの世界でランダム NPC システムをプレイする方法を紹介します。
これまでの一連の啓示を経て、誰もが江湖 2 がどのようなシームレスな世界 (上の図を参照) であるか、そしてこの世界をより鮮やかで刺激的で、より自由と可能性に満ちたものにする方法を理解しているはずです。私たちが多大な労力を費やして作成した、このランダムでダイナミックな NPC の世界について触れてください。
No.1
ランダムなNPCにはそれぞれ独自の好感度システムがあり、攻略可能です!
1) プレゼント: 多くのプレイヤーがこれに精通していると思います。 (ただし、NPC はより独立した判断を行う場合があります)
2) コミッション: 世界中のランダムな NPC が一時的なコミッションをランダムに配置し、主人公はこれらのランダムなコミッションを完了するのを手伝うことができます。
3) 知り合いになる: 主人公は、一般的に「WeChat」として知られる NPC の空飛ぶハト メッセージング システムを入手できます。 WeChat を開くと、NPC がいくつかの情報の招待状を送信し、主人公はいつでも NPC と対話することができます。
4) 冒険や隠されたミッションに参加するために助けを招待します
5) 隠された特別な情報を教えてください。この情報は、隠されたミッションの開始時の解読条件である可能性があります。あるいは、秘密の探索場所の機関情報である可能性があります。あるいは、本線の一部のタイムライン上の一部のノードを変更する場合もあります。イベントの方向性(後で開放される場合はマルチ分岐エンディングも含む)、このエンディングは現在作成されていない、現在影響を受けるのは一部のキャラクターのエンディング、一部の特別なアイテム、秘技、奥義の獲得である。メソッド、高度なプロップなど)
6) ディスカッション: 各 NPC が一定期間冷静になった後、エネルギーを費やしてディスカッションを行うことができます。ディスカッションの判断は総合的な判断となるため、ここでは詳しく説明しません。
これらの方法を使用すると、愛情ポイントが一定の限界に達すると、好感度の値が増加します。そのため、たとえば 10,000 の愛情値の閾値が異なります。ポイントは一般的なNPCに相当しますが、秦月蘭のような冷酷な美しさでは言及する価値はありません。
No.2
より興味深い、隠された、オープンな一連のゲームプレイを開くことができるのは、ある程度良い気分です。
たとえば、下の写真の NPC は、非常に珍しい高レベルの製作秘密を持っています。
プレイヤーがそのような秘密の方法を発見すると、次のことが可能になります。
1) 決闘: NPC を力ずくで殺し、それを掴むことを意味しますが、一定の確率であなたのものにダメージを与えます (推奨されません)。
2) リクエスト: ご存知ですよね!
3) Tiao-Tiao: WeChat のチャットで一定の確率でプレゼントがもらえます。
4) ダイナミックなイベント: 将来、NPC を訪れて老後の遺物があるかどうかを確認したり、イベントに参加して重傷を負って瀕死になった場合にそれを調べたり、代わりに助けを提供したりします。
さらに、アイデンティティ ゲームプレイでは、鍛冶屋、錬金術師、警察官などのアイデンティティはすべてボトルネックに遭遇するため、ランダムにランダムな NPC にアドバイスや学習を求めることがボトルネックを突破する重要な方法となります。
No.3
世界は常に変化しており、NPC も変化しています。より楽しみを加えたいと考えて、ここでは AI 指向の試みを多数追加しました。たとえば、NPC は時間の経過とともに自由に成長し、同時に属性、スキル、装備、バックパック、スタント、イベント、ステータスなどを更新し、関連する軌跡も伝説となって記録されます。
同時に、ランダムな NPC の数は現在 2,000 名以上と非常に多く、これらのキャラクターの軌跡によってシームレスな世界がより鮮やかで魅力的になります。
(疫病流行中に『騎士の道』を3回目プレイした感想)
ダイナミックな NPC と本物の武道の世界は、将来的に私たちの中心的な追求になります。私たちが皆さんに提供したいのは、参加して変更できる、よりオープンなゲームの世界です。最近、私は世界をより現実的にする方法について多くの AI チームと協力してきましたが、いくつかの初期の進歩が見られました。ただし、現時点ではいくつかの要因によって制限されています (たとえば、大量の AI 計算はクラウドの計算能力配置に依存する必要があるなど)。遅くとも Jianghu 3 では、より擬人化された AI システムを導入する予定です。 : たとえば、NPC は個別にタスクを解放し、ゲーム世界が最初に開かれるたびに、すべての行でバタフライ効果が発生します。 。 。
1から始めて2に目撃されて、どんどんリアルな江湖ワールドを一歩ずつ作っていきます!今後ともご支援のほどよろしくお願いいたします。 ! !
人生のどこで会っても、私たちは武道、正義、英雄について話します。次の目的地は江湖です!
Bai Yujing Studio、こんにちは
【公式メディア】
TapTap: 次の停留所江湖 II
Steam: Next Stop Jianghu II
公式アカウント:ネクストストップ江湖公式
【Qグループ公式】
江湖公式グループ 7: 974990782 (フル)
江湖公式グループ8:392559157
みんな大好き月替わりケーキの季節がまたやってきました
何千万ものゲームが予約されていますが、プレイできるゲームはほんのわずかです。
今年リリースできるかどうか教えてください、デブさん。
2000人のNPC、クレイジー
王徳発!王徳発!王徳発! ! ! 2,000 人のランダムな NPC は全員タスクを完了して友達を作ることができます。 ! !インタラクションして殺すことができます! !こんな機能が本当にあったら死ぬほど泣きます!買います!絶対買います! ! !白玉晶さん、今回の計画は本当に素晴らしいです!それが実装され、洗練され、バグがテストされることを願っています。これが本当に遊び方なら、今から焦ることはありません!ケーキは本当に美味しいです! ! !出来れば盛り上がること間違いなし! !しっかり磨いてお待ちしてます!本当に出来が良ければ、売れ残ることは間違いありません!さらに、このようなゲームプレイは将来のオンライン ゲームの準備にもなります。もしジャンフー 3 にオンライン ゲーム用のカード システムがあれば、それは素晴らしいことではないでしょうか (私が欲深いことを認めます) (太った人、答えてください)。
実際、私が望んでいるのは、プロットが終了した後も、元のファイルを再起動せずに再生できることです。
アップデートお疲れ様です。最初に Steam に入れることもできますが、モバイルでプレイする方がはるかに便利なので、引き続きモバイル ゲーム版のバージョン番号を申請する必要があります。電話とユーザーベースは非常に大きいです。
このケーキが食べたいので早く作ってください
ますます PC ゲームのようになってきています。モバイル ゲームをテストするときは、それほど長く待つ必要はありません。
好感度が一定段階になると渋くなってもいいですか?