皆さんこんにちは、マーリン。私は S1 サーバーのプレイヤーです。ゲーム ID: Trifon さん、アカウント番号: 10002191。
AFK2の国際サーバーが正式に開始されてから19日が経過しましたが、Lilithはまだ中国で大規模な購入の発表を行っていないため、国内コミュニティでは関連する戦略がまだ不足しています。写真とチーム編成の説明は、写真の流れのワンショットの概要に限定されており、チームの長所と短所、および具体的な対応シナリオの分析が欠けています。
この問題を解決するために、著者は現在のゲーム内クリア記録で最も一般的な低コストのプッシュ マップ ラインナップから開始し、徐々にチームの操作ロジック、利点、欠点、バリエーションを分析することにしました。筆者は便宜上、このチームを「鉄バケツ編成」と呼んでいます。 基本構成は、ヒョウ娘(アンダンドラ)、ソーンズ(セシア)、お父さん(アクスンとメンメン)、ビジネスマン(ルオミリオン)、カカです。
このチームは、さまざまな微調整とバリエーションのラインナップをサポートしており、ゲーム内のマッププッシュのニーズのほとんどを満たすのに十分です。低コストで上限が高いという特徴があります。 、プレイヤーは初期および中期でプレイすることができます。操作を通じて、自分の戦闘力をはるかに上回るローカルラインナップを倒すことができ、ほとんどの 0Kr およびマイクロ Kr プレイヤーに適しています。欠点は、さまざまな種類の戦闘で頻繁に陣容や位置を調整する必要があり、フルオート戦闘で戦闘を最後まで進めるのが難しいことです。操作量を減らすため。
写真はアイアンバケツ陣形の試作編成です。 配置のポイントは全ユニットをマップ後方にコンパクトに配置し、レオパルドガールが前列でプレッシャーをかけていきます。通常は右車線)、プレッシャーの少ない道路ではソーンズが最前列を占め、お父さんは中央のコアポジションに座り、カカとビジネスマンは可能な限り怪我を避けるために後列にいます。ほとんどのプッシュ マップ レベルでは、敵が前方に 2 つ、後方に 3 つのように分散しているため、後列中央にいる敵の遠距離ユニットは、こちらの最前列の右側のユニットまで敵を追跡します。 , したがって、ほとんどの場合、より大きなダウンフォースを持つ人が常に右側の最前列になります。
Echoes of the Pastの選択に関しては、商人は多数の究極スキルの使用をもたらすことができるため、ダメージを最大化する一般的なアイデアはStarfallを使用することです。ただし、相手の後列に脅威の高いユニットがいる場合は、監禁テクニックを検討できます。前列が重圧にさらされている場合は、鉄壁テクニックを使用できます。一定の戦闘力の下では、敵の布陣は十種競技にはなり得ず、両端の布陣の間のギャップを埋めるために、過去の残響を効果的なバランスウェイトとして使用する必要があります。
このラインナップの戦闘プロセスは連動しており、非常に厳密です。プロセスは次のとおりです。
1. 最初に、Leopard Girl は自分自身と Thorns を守るためにガード スキルを発動し、すべてのユニットがその場に留まり、パパ サークルと商人の血液ボトルの範囲内で相手の最前列の衝撃を歓迎します。
2. ソーンズとヒョウガールは前列でダメージを受けながら攻撃を受けることでエネルギーを受け取り、商人はそれぞれ血液ボトルを2つ与え、レオパードガールは挑発スキルを使用してソーンズ側の敵前列を引き付け、血統を減らします。ソーンズが受けるダメージ。
3. 商人はすべてのユニットにエネルギーを回復するためにオープンします。ヒョウガールは、敵の最前列の包囲を確実に生き延びるために、大量のダメージ軽減を使用します。戦場の状況に応じて、とげをオンにして、脅威の高い敵ユニットに対処します(手動の解放が必要な場合があります)。
4. ヒョウガールの究極技が決まり、敵の前列をノックバックして戦線を前進させる。パパが切り開いてチーム全体の血統を高めると同時に、ヒョウガールと協力して前線を前進させ反撃に備える(星降る技を使えば相手後列に同時攻撃も可能) )。カカが発動し、高いダメージ軽減と吸血バフにより、敵の生き残ったユニットの高ダメージスキルに立ち向かう準備をします。
5. 茨の召喚が高圧環境で 1 ~ 2 体の高脅威ユニットを処理した後、カカの究極の動きでダメージを反撃します。このとき、状況の圧力が軽減され、敵のエネルギーが空になります。この状況を利用するのは難しい。次のラウンドでユニットの究極の動きが向上すると、基本的に勝利は確定します。
このラインナップでは Leopard Girl 戦車のみを使用していますが、多数のシールド、挑発、シングルミルク、グループミルク、ダメージ軽減、吸血メカニズムのサポートにより、戦闘プロセス全体が同様に安定していることがわかります。山のように敵が動いても私は動かず、まさに「鉄バケツ陣形」の名にふさわしい。
Iron Barrel Formation の基本的な動作原理を理解し、それを使用した後、読者は、想像上のプロセスの下では堅固さを保つことができますが、戦闘リンクのどのリンクでも突然大きなダメージの圧力がかかると、数が減少する可能性があることがわかるはずです。 、前面全体が崩壊します。質問を次のカテゴリに分け、Q で終わりました。