魏国元将軍徐晃
戦いに突撃する戦士たち
ゲームでは、各国には独自の強力な布陣があり、魏の将軍はそれぞれ非常に強力ですが、他の国家チームの引き立て役になることはできません。また、魏を好む多くの英雄を悲痛な気持ちにさせました。
神採用では魏の将軍「呪術師徐黄」を迎え、魏の「四式」編成をさらに充実させる火属性の物理攻撃将軍として、彼女の強さを見ていきましょう!
概要
国: 魏州
属性:火、物理攻撃
資格:EX
はじめに: Xu Huang、礼名 Gongming は、河東市陽 (現在の山西省紅東市の南東) で生まれました。三国時代の曹魏の名将で、元々は楊奉の下で騎兵の隊長を務めていたが、楊奉が曹操に敗れた後は曹操に転じ、曹操のもとで数々の功績をあげて韓蒙を破った。彼は関中を平定する計画を提案し、関羽を破り、樊城の包囲を解決しました。
スキル分析
船長スキル:
チーム攻撃ボーナス 15%
必殺技 - 船と大釜を燃やす
周囲の敵ユニットに向かって咆哮を与え、周囲の敵ユニットを3秒間気絶させ、攻撃力の割合に等しいダメージを与え、すべての敵ユニットの怒り値を100ポイント減少させると同時に、灼熱の船と大釜状態に入る。 、そして灼熱の船と大釜状態になると、徐黄の通常攻撃は攻撃力の割合に等しいダメージを与え、各基本攻撃は自身の攻撃速度を4%増加させることができます。最大 5 回スタックされ、40 秒間持続します。3 回目の通常攻撃は、灼熱の船と大釜状態の間、敵ユニットを 1 秒間気絶させます。徐黄の攻撃力が 50% 増加し、自身の防御力が 20 減少します。 %。ボートと大釜の状態は 15 秒間続きます。
スキル分析:
Xu Huang の究極の技は、周囲の敵を攻撃し、ヒットしたユニットを 3 秒間気絶させ、一定時間制御します。重要なのは、怒りとその後の燃えるボートと大釜の影響、および通常への変化を軽減することです。攻撃します。基本攻撃は範囲ダメージに変化し、ダメージを増加させ、敵を制御します。3番目の基本攻撃は通常攻撃が小スキルになるのと同等で、敵を1秒間気絶させ、各基本攻撃は攻撃力と効果を追加します。 40秒間持続するため、再度究極技を放つことができ、スキルの効果がより持続します。
ただ、バランス的には攻撃力が強化される一方、防御力も弱くなるのは、割と「剣術」に似ている気がします。
サムサラ・キル
ターゲットに向かって衝撃を与え、途中で敵ユニットに攻撃力の割合に等しいダメージを与え、攻撃速度を 25% 減少させます。持続時間は 8 秒で、CD は 12 秒です。転生スラッシュをリリースすると、20% の体力シールドが自分に追加されます。これは戦闘が終了するまで持続し、CD は 12 秒です。
スキル分析:
敵の攻撃速度を低下させるコントロールスキルで、敵をコントロールしながら後列に切り込んで出力します。スキルのクールダウンは12秒、コントロールタイムは8秒、インターバルはわずか4秒です。出力、制御、進歩を組み合わせたスキル。
大地を揺るがす
大きな斧で地面を叩きつけ、周囲の敵に震盪攻撃を引き起こし、敵を 3 秒間気絶させ、攻撃力の割合でダメージを与えます (CD は 15 秒)。
スキル分析:
狭い範囲の敵を短時間気絶させることができる究極技の簡易版とも言える技で、群衆に突っ込んでくる徐晃にとって、もう一つのコントロールスキルで相手のスキル解放を容易に妨害できる。
無敵の斧
自身の攻撃力を一定割合増加させ、自身の無敵・不屈・安定を増加させる。致命的な打撃を受けると、その場で復活し、体力の 50% と怒りの 150 ポイントを回復し、25% のダメージ増加と 25% のダメージ減少効果を得ることができます。この効果は 10 秒間持続し、1 回につき 1 回のみ有効です。戦い。戦闘開始時に攻撃速度が 5% 増加し、吸血効果が 5% 増加します。この効果は 10 秒ごとに再度発動でき、戦闘終了まで持続します。最大 5 回まで重複できます。
スキル分析:
理論的には、Xu Huang は戦闘開始時から攻撃速度と吸血効果を獲得します。これは 5 回スタックでき、完全にスタックすると 25% に達します。自己復活は、体力の 50% と怒りの 150 ポイントを回復することができ、さらに高いダメージ ボーナスと怪我の回避を可能にし、その後の生存と反撃を保証します。
兵士の物資を遮断する
自身の防御力と体力を一定割合増加させ、フィールド上の敵将全員の防御力を20%減少させ、最大体力を20%減少させる。フィールドに魏の将軍が3人以上いる場合、チームの攻撃力が15%増加し、クリティカルダメージが15%増加します。
スキル分析:
自陣を強化し、敵陣を弱体化させる非常に直接的なスキルで、その値は毎回20%にも及びます。また、チームに魏の武将が3人以上いる場合、チーム全体の攻撃力とクリティカルダメージが増加し、全体の出力が向上します。
自身のダメージボーナスを増加