SimCity I Am the Major は、レイアウトが中心となるスキルであり、半分の労力で 2 倍の結果を得ることができます。レイアウトの最初のステップは道路を舗装することです。では、道路を舗装する最も現実的で費用対効果の高い方法は何でしょうか。
都市計画は広範かつ奥深いテーマであるため、わずか数千語で説明するのは困難です。しかし、現実の世界でもシミュレーションの世界でも、道路は出発点として最適です。
都市の仮想的な血液は経済ですが、人々はしばしばその物理的な血液である道路を無視します。山間の村では、山の外につながる未舗装の道路が建設されていれば、村全体の生活は改善されます。戦争中、多くの兵士が、時には輸送路を維持するためだけに、血なまぐさい戦いを繰り広げました。
シムシティ初心者向けチュートリアル、最初の操作は何ですか?道路レイアウトは都市開発にとって明らかに重要です。
1. 初めに知っておくべきこと: 幹線道路
まず、主な経路を計画します。
第二に、工場や電気廃棄物のある汚れた地域をオフィス、商業地域、住宅地域から離してください。
このケースのシナリオでは、工業地域/不潔地域が一番上にあります。道路を舗装するには次の 2 つのアプローチがあります。
1つ目は、最初に安価な道路を計画して配置し、それからそれらを破壊することです。
2つ目は、資金をベースにゆっくりと拡大することです。資金について言えば、大規模な道路の改修を行うために、数枚の貯蓄を恐れずに取り出す必要があります。
事前にマクロ計画を立てておけば、道路の整備後、放置された建物や道路の改築によるデメリットが早期に解消され、インフラコストも削減され、すぐに収支が改善されます。最初の住居として電気、水道、十分な道路面積を確保することを忘れないでください。
主要な道路は最小単位に分割し、T 字型と L 字型の道路を多く配置し、必ず十字型の道路の分岐を避けます (理由は次のセクションで詳しく説明します)。
一部のプレイヤーは、4 つまたは 8 つの家を並べて配置できる 4x4 または 6x6 ブロックを使用することを好みます。
ただし、大手企業はこれをお勧めしません。8x5 または 10x7 の大きなブロックを試してください。主要道路をブロックの外側に配置するときは、ブロック内に小さな道路のためのスペースを残しておきます。将来、近隣に学校、体育館、ランドマークを建設したい場合は、正方形でない大きなブロックがこのニーズを満たすことができます。交通の流れが幹線道路に合理的に誘導されている限り、街区内の道路をアップグレードする必要はなく、金貨を無駄にすることなく街区をいつでも改修できることを忘れないでください。
2. 閉塞に対処するための強力なツール: 転用
シムシティの人々が急いでどこに向かっているのかを観察したことがありますか?
このセクションでは、あなたを驚かせるかもしれないいくつかのゲームの詳細について説明します。これは、ゲーム開発者に対する新たな敬意を与えるものでもあります。
シムは一定期間に集中して住居からカテゴリーの建物(職場/学校)まで移動します。オメガのドローンは主要道路を使用してオメガの住居に物資を届けます。ランドマークやエンターテイメント会場には大勢の人が集まります。実際の都市設計者と同様に、プレイヤーは道路を敷設するときにこれらのシナリオを念頭に置く必要があります。
大手企業の戦略をいくつか紹介します。
ヒント 1: ブロックをずらして配置します。
可能であれば四差路交差点を避けてください。理由はT字路に比べて「左折」が少ないため渋滞が発生するためです。
大手企業が建設したこれまでで最悪の交通渋滞都市の 1 つ(人口 150,000 人)には、100% 四方交差点があります。しかし、三目並べ計画を行っている都市も珍しくありません。一部の高レベル三目並べ都市では、混雑が深刻すぎたため、最終的にブロックを 2x2 (建物と同じサイズ) に縮小する必要がありました。
三目並べを上達させる方法は、ブロックの位置をずらすのと同じくらい簡単です。
ヒント 2: 交通を幹線道路に迂回させてください。
人々を幹線道路に誘導します。小さな道路を敷設する場合は、新たな「最短経路」の発生を避け、幹線道路の分岐を追加する場合は、小さな道路が誤って幹線道路の交通を共有していないか常に注意してください。
検出方法:A点からB点への人の経路を「A点>細道>大通り>細道>大通り>」ではなく「A点>細道>大通り>細道>B点」とする。 .. .>トレイル>ポイントB」。
主要道路を舗装した後は、その改善に重点を置く必要があります。近隣の内側の通りも渋滞している場合は、誤って交通を呼び込んでいます。
ヒント 3: 家と仕事を反対側に押してください。
作業場から寝室まで距離があるため、体が休息状態に切り替わってしまうため、多くの人が寝室で仕事をすることができません。同様に、住宅や工場などは交通ネットワークの両端にある必要があります。長い木のような道路は、常に人が道路にいるため、効果的に交通の流れを分散できます。カテゴリの建物が街の隅々に点在している場合、それらはブロックされてしまいます。
密集した道路ネットワークが交通圧力に均等に耐えるようにして、歩行者用マグネットの建物の周囲に道路を統合することに集中してください。
行き止まりは魅力的ですが、良いデザインではありません。適切なトレイル設計では、両端が幹線道路に接続されている必要があります。
最後に、お偉いさんから都市計画図をお渡しします。
以上が本日お届けした「シムシティ:アイ・アム・ザ・メイヤー」の舗装ガイドです。ご参考になれば幸いです。
私はこのレイアウトの変形ですが、ダニエルのレイアウトは信頼性が低く、初期段階では土地を有効に活用できません。
実はこんな感じで、役立つ情報がたくさんあります。しかし、それをどうやって再構築するのか。プレイ中はあまり考えずに入れましたが、十分満足だったとしか言いようがありません。
最後の写真の黄色いのは何ですか?
こんにちは、赤いのは何の施設ですか? ぼやけてよく見えません。
好みに応じて、首都を幹線道路と分岐道路に設計して、交差点を減らすこともできます。私のエリアの 1 つは、道路のアップグレードの苦痛を軽減することもできます。このように、エリア全体に信号機が 2 つあります。
ボス、最終的なレイアウトの画像は鮮明になっていますか? 透かしが入っていてはっきりと見えません。
T字路は好きじゃないけど、交差点は好きに直せるよって。
建物が少ないですよね?
十分なリソースがあることはもはや面白くありません。
公園が人口を最大化する方法を知りたい