まず、特に不快な場所について話しましょう。
1. プロット。メインアカウントをプレイし始めた後、これまでのプロットをすべてスキップして、小さなアカウントを開いて、ストーリーを完了して到達するまでにまだ 1 日かかるとは知りませんでした。レベル 20。 考えてみてください、その面倒な探索。
ラクダの背中を壊した最後のわら、私はそれを直接アンインストールしました、私はプロットをスキップして最適化することを約束しました。
2. 原石を入手するのは非常に困難で、他の人に十分に探索してもらうためにお金を費やした後は、アクティビティがなければ、毎日のタスクと 1 日あたり 100 枚を超える月間カードによって提供されるリソースのみに頼ることができます。
3. カードを引くのが非常に難しい。初期段階では、たくさん与えると便利だと思うかもしれませんが、それが髪の毛ほどではないことを知りません。
ライフが満タンのキャラクターは、通常の描画に 5.7 個の原石が必要で、リチャージには 5,000 個の原石が必要であると計算しました。
お金を補充せず、アクティビティをカウントしないと、毎月のカードパーティーが始まるまでに230日かかります。おそらく、それを取得するまでに10人のキャラクターが解放されます。
結局、648を課金して、謙信に最下位が与えられました、これは本当に、本当に最下位と言えるでしょうか?
4. 携帯電話の最適化、最適化、このゲームはもともと PC ゲームとして開発されたものではなかったのですが、どうしてモバイル ゲームはこんなにもくだらないものになり、何度もプレイして悲しくなりました。携帯電話とコンピュータが過熱し、フレームが大幅に低下しました。
5. 資源が本当に不足しています。ブレンダーが足りないか、スキル素材が足りないかのどちらかです。 1日あたりのスタミナは合計240です。強化素材を合成するのは困難です。
6 毎日マップを実行する以外に、音声を磨くコンテンツがないことを実感します。
?音素材が足りない、どの素材が足りないのか?
?携帯電話やコンピュータの遅延は非常に深刻で、Hologram 6 を呼び出すと防御が崩れる可能性があります。
?次期の新キャラを指して、マンスリーカード+マンスリーカードのツンツンネズミでも、2キャラどころか1キャラでも0プラス1では難易度が上がる?ドローを終えた後、私は終わりのないランニングと粉砕に陥りました。毎日十分なリソースがありません。言うまでもなく、5つ星キャラクター0?1は本当にクソです。
最後に、ツアーを去る前に彼はこう言いました。
10,000 ~ 20,000 個の原石を溜め込んで、0 プラス 1 さえも出せなくて、お金を騙し取られるよりは、
本当に不快なら次の方が良いと言いました。
おやすみドリフター
放浪者の執拗な意味をまだ見つけることができますか? (単一選択) 878 人が参加しました。終了まであと 360 日と 14 時間 06 分です。
これらと原神との違いは何だと思いますか?
私がコウ・ミンチャオと言っても、他の人は信じません。 私の本来の神は2.5にありました。 最初の 4 つのバージョンをすべて入手しました。見逃された問題は 1 つもありませんでした。 ミンチャオはどこですか?またある時は、最初の 2 枚のカードプールが収穫なしに等しいこともありました。 ただ面白いです。
モバイルゲームの場合、1回の抽選は8元、10回連続の抽選は80元です。値段は紫1個とゴミ9個で80元です。 。 。右
私のユキヒョウは、私がまだ悪いことをする可能性があると言っています
このゲームはどれくらい前から発売されていますか?プロットはまだ更新されていません
原石の入手が非常に難しく、常設キャラが非常に弱いので限定キャラを引かなければならないのですが、そもそも原石が足りていないのでマンスリーカードパーティーで0か0を引きたい場合は0か0です。私と同じように、カードプールがもうすぐ終わります。数日前にひどい目に遭い、ピエロのような瞬間を何度も経験するかもしれないと思いました。今後のことを考えると、心が折れてゲームを辞めることにしました。
カード エクスペリエンスをアンインストールするのは簡単ではなかったので、原神をプレイし始めて、30 分ほどプレイした後、私が年をとっているのかもしれません。
はっきり言って、明がミーと戦っていたのは、テンが後ろに立っていたからです。 『原神』は発売されてから約 4 年が経ち、今年で 3 年以上が経ちます。 Teng 氏はインスタント メッセージングについては触れませんでしたが、ゲームは盗作から始まったとだけ述べました。現在、ミンチャオはプレイヤーを嫌悪させ、プレイヤーの進行を遅らせ、プレイヤーの時間を消費する可能性がある原神のデザインをすべてコピーし、ただ依存しているだけです。福利厚生がプレイヤーを惹きつけることもありますが、結局のところ、これは長期的な解決策ではありません。いくら特典を与えたとしても、ゲームプレイに革新性はなく、コンテンツに核心がなく、多くの人にとってあなたが与える特典は珍しいものではありません。原神は国産二次元オープンワールドの先駆者と言えるが、ミンチャオは追随者に過ぎない 長江の後ろの波が波を押し進めると言われているが、ミンチャオの波は小さすぎる。 。
遊ぶのが好きかどうかに関わらず、なぜそんなに自己顕示欲が強いのでしょうか?
元の投稿者には申し訳ありませんが、これについてはスイジュンに叱られます。ここ数週間、私が誠実にゲームをプレイしている限り、Klは非常に寒くなっています。古いメーカーですが、結局のところ、彼らは古い人たちをすべてコピーしました。中途半端な新卒プログラマーの集団、24年前のゲーム、クライアントは20年前のもののようで、新しいバージョンはすぐに実行されます。完成した、半製品のモルモットにはなりたくない
たくさんの声ボーンを削るのは無駄ですが、余分な声ボーンをマテリアルに分解できれば、遊んでいて飽きることはありません。
ミンチャオと原神はどちらも私にとって石ですが、ベン3バトルダブルビッグアイズゼロゾーンゼロだけが私に適しています
オープンベータ前はみんなオンラインにしろと勧めていたのに、オンラインになったのでさらに動揺してる?
青が出る前から遊び方は知っていましたが、今は他に選択肢がありません。
私は原神のプレイをやめましたが、私の肝臓はもう動いていません。そして、ミンチャオはバグが多く、利点がほとんどなく、ある火口から別の火口に飛び移るこの作業をまだ続けています。一体何の意味があるのでしょうか?
ビッグワールドが気に入らないなら無理してプレイしなくても大丈夫です。そうでなければ赤葦と変わりません。
現在の原神はメモリが多く設定が必要ですが、サーバー立ち上げ当初はOPPOA7Xでも快適にプレイできました。
インリンが苦手という人は、ワンマオの夢の国をプレイすることをお勧めします。とても楽しいです。
もう売ってしまったのでどの兄弟が遊んでいるのか分かりません