皆さんこんにちは、今日は『万龍の覚醒』がどんなゲームなのか紹介します。
1. ゲームの種類
『万龍の覚醒』はSLGタイプのゲームです。
SLG(シミュレーション)とは、ビジネスシミュレーション、フライトシミュレーション、ウォーチェス、ターン制、リアルタイムストラテジーなどを含むシミュレーションゲームの総称です。
「万龍の目覚め」はリアルタイムストラテジーに基づいたゲームであり、MOBAのいくつかの特徴も組み合わせています。
ゲーム全体はウォークラフト スタイルの 3D バージョンで、Feather of the Holy Spring、Alliance of Order、Wilderness Settlement の 3 つの主要なキャンプがあり、3 つのキャンプの建物、軍隊、ヒーローは異なります。
Alliance of Order は秩序を守り、Feather of the Holy Spring は自然を守り、荒野の定住者は武力を主張します。
プレイヤーは領主の役割を果たし、都市を建設およびアップグレードし、資源の採掘、技術の開発、軍隊の製造によって戦闘効果を強化する必要があります。
戦争では、プレイヤーは 1 対 1 の攻撃を仕掛けて敵と資源を奪い合うことも、同盟の力を結集して敵に一斉攻撃を仕掛けることもでき、複数の同盟間で大規模なチーム戦を行うこともできます。
2. ゲームの特徴
『万龍の目覚め』には、探索、経営、戦争、交流という4大要素が含まれています。
①探索
ゲームの初期段階では、プレイヤーはマップ上の霧を探索するために召使を派遣する必要があります。マップが少しずつ展開していくにつれて、霧の下の 3D シーンが徐々にプレイヤーの目の前に現れます。
これには、輝く川、雄大な雪を頂いた山々、風に舞う花や木々、険しい地形、古代の木の橋などが含まれます。衝撃的な失われた遺跡もあります。
マップ探索の過程では、豪華な 3D 視覚効果を体験できるだけでなく、さまざまなイベントのロックを解除することもできます。
これには、洞窟探検中にトリガーされるカードゲーム、いたるところに散らばる宝の地図などが含まれます。
②ビジネス面
プレイヤーはマップ上でさまざまなリソースを収集し、自分の都市をアップグレードして建設し、テクノロジーを開発し、ヒーローを育成して自分自身を強くすることができます。
また、さまざまな都市スタイルに合わせて、自分の都市のさまざまなテーマを計画およびアレンジすることもできます。
③戦争面
軍隊の戦闘は、長距離戦闘と近接戦闘の組み合わせです。
個別の戦闘では、武具の特性に応じた適切な戦術連携を採用すると戦闘が楽になります。
ある程度まで発展すると個人戦から同盟間の対立へとエスカレートし、ここが物語の本当のスタート地点でもあります。
各同盟はシーズンマップの各レベルに段階的に参入し、レベル内のエリアの制圧を競い合います。
いくつかの競争の後、勝った同盟はドラゴンの隠れ家でドラゴンと決戦を行い、隠れ家を占領した同盟が今シーズンの最終勝者となります。
④社会的側面
ゲーム自体の内容に加えて、プレイヤーはゲーム内で豊かなソーシャル活動を行うこともできます。
右下隅にあるチャット バーを通じて、プレイヤーはチャンネルで今日の興味深いことを共有したり、同じ考えを持つ人々を友達として追加したりできます。
自分の個性をアピールしたい場合は、マイページにお気に入りの写真や写真をアップロードすることもでき、たくさんの「いいね!」を獲得できるかもしれません。
3. フリーマーチ
「万龍の目覚め」と他のSLGモバイルゲームとの最も異なる点は、無料行軍モードです。
部隊の移動には、クリックや選択などの複雑な操作は必要なく、部隊に直接指を置き、ワンクリックでドラッグして移動コマンドを実行することで、部隊を任意の場所に移動できます。この方法は、収集や攻撃などの指示を直接実行することもできます。
戦闘では、フリーマーチは戦闘のリアルタイム性を完全に反映しており、直接ドラッグすることで攻撃することができ、再度ドラッグすることで避難することができます。操作によって戦闘と走行を同時に実現することも可能です。
これにより、戦闘に多くの不確実性が追加され、戦術を使用する余地が与えられ、作戦に熱心な一部のプレイヤーが楽しみを見つけることができます。
4.ウォークラフトシステム
ウォークラフトは「ドラゴンの目覚め」の強力なクリーチャーです。
各プレイヤーは同盟の組織の下でそれに対して討伐する必要があり、討伐が成功した場合、すべての同盟メンバーは寛大な報酬を受け取り、ウォークラフトを引き継ぐこともできます。
挑戦に成功したウォークラフトは、同盟のウォークラフトインターフェースに直接入ります。 同盟間で戦争が勃発した場合、同盟関係者の中で「獣王の称号」を持つ者は、同盟メンバーを戦闘で支援するためにウォークラフトを解放することができます。
アライアンスは、ウォークラフトを訓練してより強力にすることもできます。
そしてレベルが開放され続けると、倒せるモンスターはより強力になります。
5. ペットシステム
「ドラゴンの目覚め」のマップには様々な獣が存在しており、プレイヤーはそれらを捕獲してペットとして飼うことができます。
入手したペットはペットホームに登場し、育成することができます。
ペットによって能力は異なります。ヒーローがペットを装備すると、ペットはそれぞれの特性に応じて部隊を支援します。
軍隊を回復できるもの、敵の軍隊を減速させるもの、怒りのスタックを増加させるもの、攻撃に直接参加できるものがあります。
ペットとプレイヤーの親密度が一定段階に達すると、プレイヤーはペットに名前を付けることもできる。
6. トレジャーシステム
「ドラゴンの目覚め」では、各英雄は宝物を装備することができ、この宝物はスキルを発動できる装備と小道具の両方です。
強力な基本属性を提供するだけでなく、部隊がさまざまな能力を獲得できるようになります。
例: テレポート、都市への帰還、透明化、テレポート、ノックアップ、無敵、花火の打ち上げ、何もない場所から地雷を呼び出すなど。
プレイヤーは宝物を使用することで、戦闘においてより自由な戦術を発揮することができます。
たとえば、騎兵プレイヤーは身を隠すためにステルス マントを装備することができます。静かに敵の後列に移動すると、突然攻撃を開始します。敵はすぐに怯えてパニックに陥ります。
別の例として、プレイヤーの魔術師部隊が敵と 1 対 1 になった場合、預言者の杖を使用してチームメイトを即座に呼び出し、状況が 1 対 1 からこちら側の包囲と制圧に突然変わります。 。