初回体験は10分間で、直接質問をさせていただきました。 UI。
1. インタラクティブな感嘆符は赤色で表示されますが、これは非常に直観に反しています。 「慎重にクリックしている」という錯覚が常にあります。
2. BOSS の体力バーの位置が非常にぎこちないですが、大きな体力バーとしては十分な大きさではありません。そうすれば、モブのロジックと一致し、頭のてっぺんに直接ぶら下げる必要があります。弾幕の遮蔽を考慮すれば完全に軽減できる。初めてこのヘルスバーを押したとき、これが自分のヘルスバーだとさえ思いました。
3. 操作キーのデザインが非常にわかりにくい。なぜ軽攻撃と強攻撃の真ん中にジャンプキーが挟まれて、それぞれの機能を形成できるのか。地域。なぜランダムに配置するのか。攻撃ゾーンでは、どの攻撃方法を使用するかをプレイヤーが決定します。 行動ゾーンでは、どの移動方法を使用するかをプレイヤーが決定します。
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