初心者向けの元素への旅 (1)
上記の続きとして、私はここ数日間ゲームを探索してきましたが、これまでに遭遇した内容から判断すると、ゲームの核となるループは World of Warcraft に非常に似ていることがようやく理解できました。そして、World of Warcraftのウェイストランド開発プロセスは実際に似ています。ゲーム内の優れた装備のほとんどはいくつかのRAIDダンジョンのボスからドロップするため、アップグレードプロセス中に、最初にいくつかの基本的な装備を保存してから、次の場所に進む必要があります。ある程度の基礎ができたら、グループで高レベルのボスに挑戦し、その過程で徐々にボスの磨きやすさと効率を追求します。 「Elemental Fission」も同様で、まずはそれを乗り越え、次に安定性と効率性を追求し、さらに高い目標に挑戦するそうです。
【4日目】
安定して水テンを養殖できるようになったので、もっと養殖して効率を上げるのが今日の主な仕事ですが、効率を上げるには明らかに2つの方法があります。十分なパフォーマンスの冗長性があれば、チームのパフォーマンスを向上させる最善の方法は、当然のことながら、6 つ星と 60 レベルにアップグレードすることです。おそらく数百の経験値カプセルが必要です。
経験値カプセルについて友人は、これが「Elemental Fission」の大きな改善点の1つであると述べました。これまでのモンスターでは、効率を最大化するためにドッグフードを運ぶのに非常に面倒な操作が必要でした。この要素では、経験値カプセルの小道具が追加され、フルレベルのキャラクターは経験値を共有しなくなり、オーバーフローしたすべての経験値が経験値カプセルに注がれるようになります。ちなみに、レベリングのメリットを最大限に活かすにはどうしたらよいか友人と話し合い、以下のレベルをまとめました。
1. まず、ダブルエクスペリエンスは 12 時間持続します。この 12 時間を最大限に活用してください。
2. できるだけ経験値の高いマップを選ぶ 秘密基地1階と軍事工場1階はどちらも水属性の戦士がいる場合は1階を攻略した方が早いです。軍事基地の1階と比較すると、1/65の経験値しか負けません。
3. アリーナテクノロジーでプロットコピーのスタミナ減少と経験カプセルボーナスを強化するには、序盤のエルフの数が足りないので、スタミナ減少を優先して強化します。
4. より高いタイヤを持つキャラクターはより多くの体力を消費するため、より低いタイヤを使用してブラッシングするようにしてください。最も極端なケースは、タイヤが 3 つある主力と 2 つのタイヤを持つ 3 人のエルフです。まだそこまで強力な主力がいない。
5. カスタム スキルをオフにすると、ラウンドごとに 0.25 スタミナが節約されます。
結論:最も極端な栽培方法は、3歳の水キャラクター(ウォーターアーチャーなど)を使用し、レベル60までアップグレードし、軍事工場の1階にエルフ3人だけを連れて行き、カスタマイズをオフにすることです。その後、さらにアリーナをプレイし、アリーナ ポイントを使用してストーリー ダンジョンとカプセル テクノロジーをアップグレードします。
なので、今日の私の主なタスクは、経験値カプセルを十分に集めてから、メインのDPSスターを星6にアップグレードすることです。そのとき初めて、すでに水2とタイヤ5を持っていることに気づきましたが、引いたときは気づきませんでした。それ。 。 。 。
午前中にダブル経験値カードを開き、5回連続で経験値を獲得しました。その間に他に何もすることができなかったので、他のキャラクターのスキルを勉強するためにコンピューターシミュレータで小さなアカウントを開きました。最初は雷と稲妻のシミュレータを使用していましたが、その結果、ラグが発生し、毎回クラッシュしてしまいました。その後、mumu の最新バージョンに切り替えましたが、解像度と表示効果は依然として非常にスムーズに動作しました。コンピュータのパフォーマンスに応じてゲーム設定で調整してください。
夕方にはほぼ終わったので、水中レベル2の5段階を一気にレベル60まで上げてから闘技場で何回かプレイしましたが、水中レベル2は本当に強かったです。
今日ももう終わりです、綺麗に寝てください。
【5日目】
今日私はゲームの公式 QQ グループに参加しました。このグループには 200 人ほどしかいませんが、スクロールはめちゃくちゃで、さまざまな分野のビッグボスが次から次へと現れます。ストリップも見ずに1時間で視聴できます。偉い人たちのスピーチは専門用語だらけで、透明人間の私にはその多くが理解できず、こっそり観察することしかできませんでした。その日、大物の間で最も議論されたのは、ゲームのキャラクターのスタイルでした。さまざまな意見がありましたが、主流の意見は、ある程度醜いということでした。 、モンスターとして使うのには非常に適していますが、妻として使用するのは少し難しいでしょう、このアーティストは醜さを判断するスタイルが好きですか?ダサいながらもデザイン性は強く、スタイリングにはかなりの努力が払われているはずだ。
ゲームに戻ってからも、今日の仕事はウォーターカンガルー10を磨いてMFを集めることでした。
スワイプしながらルーンを調整して、MF値を120以上まで積むのに時間がかかりました。落ちたルーン2つから1つを選択する確率が大幅に上がった気がし、選択する回数も多くなりました。 3つの戦利品居住地のうちの1つ、ああ、このMFは本当に役立つと思います。残念ながらMF値が10だと水耕栽培が不安定になるので、宝具ドロップ率と安定性を考慮して最終的にはMF値を70以上に戻しました。私は真夜中までプレイし続け、黄色と紫のルーンでいっぱいの倉庫をプレイしました(実際には金色のルーンが1つ落ちました)、そして寝るたくありませんでした。 。 。
宝物のドロップ率の概念は、Diablo 2 の古典的なデザインに従う必要があります。これは、ゲームの進行をスピードアップするだけでなく、より多くのチャレンジスペースを生み出すのに非常に適しています。