#极区ゼロ
まず、他のことはさておき、JueZero は非常に高品質なゲームです。
なぜサーバー開始時に 9 ポイントから 5 ポイントになったのかについては、『ロープ職人』をプレイしたことのある人なら誰でも、自分のゲーム体験について独自の意見があるはずです。
私に関する限り、JueZuZero はアクション ゲームとしてスタートしましたが、実際には、グリッドホッピングのゲームプレイと戦闘タイプのさまざまな制限 (おそらく私は戦闘のためだけにここに来ましたが、あなたはそうではありません)。・戦闘を引き起こすアイテムを持っている) そんなことはさておき、戦闘や操作感に関しては比較的よくできている。
では、アクションゲームであるのに、なぜ『原神』や『崩壊3rd』のようなジャンプボタンがないのでしょうか?なぜジャンプボタンのないアクションゲームを作らなければならないのでしょうか?ではどうすれば打感を出せるのでしょうか?
全体的に、プロットの終盤までは到達できませんでしたが、全体的にはかなり良い感触を与えてくれましたし、キャラクターも非常に肉付けされていました。
でも、よく言えばこのゲームってカードを引くことが目的じゃないですか?キャラクター開発と XP のために、MiHoYo は神聖な遺物、武器、運命の座の Mi ファミリー 3 点セットを決して手放しません。開発には比較的時間がかかり、難しく、各ゲームに時間とエネルギーを投資する必要があります。
私は学生なので、基本的に、Mijia ゲームをプレイするたびに、トレーニングに多大なエネルギーを費やす必要があります。 。 。 。
ゼロゾーンは質は良いけど面白くないゲームだと感じます。 。 。 (?この気持ちなんです、どう表現したらいいのかわかりません)
『原神』や『Bentie』と比べると、『JueZhouZero』はタスクをクリアするゲームに近いので、面白いというわけではなく、単純にストーリーを眺めるような感じで物事をクリアしていきます。
実際、私の意見では、『ゼロ ゾーン ゼロ』は改善を通じてゲーム全体をさらに良くすることができると考えています。
1. 戦闘体験の強化 (ぜひジャンプを追加してください)
2. キャラクターの育成やカードの描画を脇に置いてみてください (それをやめさせるつもりはありません。ゲームを楽しくプレイすることが私の本来の目的です)。
3. 個人的には、大世界探索型のほうが好きです。もっとマップを追加して、自分たちで探索して遊べるようにしてほしいです(自分たちで積極的に戦闘を起こせるタイプ、お願いします)。
Dead Zone Zero は改善されると思いますか? (単一の選択肢) はい、このつまらないゲームは気にしません。8237 人が参加しました。終了: 176 日 13 時間 12 分
秘密を教えます、この写真は私が20回引いて撮ったものです、ゼロゼロには初心者保護期間もあります! (?
( 平)
1. この投稿が人気になるとは予想していませんでした。これらは単なる私の個人的な意見です。私は傷つきやすく、すぐに腹を立てます。
2. ゲームはゲーム、現実は現実です。喧嘩、個人攻撃、侮辱を引き起こすコメントは削除します。
メリットが少なすぎるし、メリットが少なすぎる。欲しいキャラが全然手に入らない。誰でも好きなキャラのためだけに長くプレイしているのに、引けなくて諦めるしかありません。
冗談はさておき、『Zero Zone』はアクション ゲーム愛好家にとって本当に朗報です。 DLC の Ring of Magic は覚えてないし、Black Myth は難しすぎて買えないし、Sekiro もクリアできないし、古いアクションゲームもたくさんプレイしたし。 『Zone Zero』は、私が初めてアクションゲームに触れたときに感じた感覚をそのまま再現してくれる作品です。そして原神
ミーユーは家族全員でプレイしていますが、ミーチーがカードを引いて3枚セットを展開するのが好きな人はほとんどいないでしょう。とにかく、聖遺物のシステムを見てからはもうプレイできませんでした。
言うまでもないトリプルAの傑作。
AAAの傑作、3人のキャラクターがAAAです
元の神の甲羅はジャンピングアイアンで覆われており、ジャンピングアイアンの甲羅はアルティメットゼロセットで使用され、同じセットは聖遺物を磨き、スキルを磨き、武器を描き、生命ソケットを描き、戦闘するために使用されます。深淵へ 遊び飽きたのでまた来ます!プレイ中に吐きそうになる!
彼のゲームを3回プレイした後、どれも前回よりも悪く、私の興味は完全に消えていました。
ユアン・シェンが人気を博した後、次の2試合はユアン・シェンの抜け殻でした。3試合とも同じだったというのは本当に信じられませんでした。デッドゾーンは最初はアクション肉バトと言われていましたが、レベル27になったとき、肉バトのゲーム性はアイアンの肉バトにも及びませんでした。そのキャラでしか楽しく遊べません。
深刻ですか?原神は当時4点でした。しばらく弾を飛ばしてください。
アクションゲームでない場合は、ジャンプボタンが必要です。