投稿時点では私は比較的健全なプレイヤーだと考えられていますが、Ropesmith レベルはまだレベル 29 なので、すべてのコンテンツを経験しました。
まずはメリットについてお話しましょう。
ZZZのプロットはBeng Tieや原神よりも優れていると思います。ネタバレを恐れるため、ここでは詳細には触れません。 (スキップも可能です)
キャラクターの成長曲線とモンスターの強さの曲線の差はそれほど大きくありません。
戦闘は比較的始めやすく、上限も十分に高い。
メリットはかなり曖昧なので参考にしていただければと思います。
欠点がある
グリッドの移動は、アクト ゲームにおいて大きな役割を果たします。個人的には、それは少し大変だと思います。アクトのゲームプレイのためにゲームに参加する準備ができている場合は、必要に応じてゲームを終了することを検討してください。
大小の底が保証されたプール、祖先の癌。詳細に入る必要はありません。間違ったカードを取得するのが怖い場合は、必要に応じて旅行をキャンセルすることを検討してください。
武道が専門。私はこれをシンティから学び、さらにそれを推進しました。サメガールの武器は氷ダメージを追加し、強力な攻撃を閉じ込めます。 1年間は2人目がいないかもしれません。カードを引く予算が少ない場合や顔が暗い場合は、適宜ゲームから撤退することをお勧めします。
肉鳩のゲームプレイは最低だ。 myhyさんは比較的新しい種類の肉用鳩を研究しているような気がします。ここでは説明しませんので、興味があればコメント欄で質問してください。
聖遺物開発システム。祖先の遺跡はそこに属します。説明はなく、提案を受け入れられない場合でも返金はありません。
ガラスを擦るのはとても疲れます。レベル 30 の天災の本を 10 分以上プレイした後 (練習レベルが低かったため)、指が痛くなりました。耐えられないなら辞めた方がいいと思います。
定期的に人を斬り、決められた命令に従わなければなりません。 QTE が人々を切断する能力には一定の制限があります。耐えられない場合は適宜ツアーを辞退することをお勧めします。
おそらく非常に多くの数があるため、すべてをカバーすることは不可能です。
ダンジョンのクリアには 30 分近くかかりますが、2 歩進むごとに半日はその場に立って会話を聞く必要があります。実際にモンスターを倒すのはわずか 3 ~ 4 分で、ダンジョンのダウンロードに費やされた時間のほとんどは、ゲームをプレイしているのではなく、ゲームが私をプレイしているように感じました。 。 ??
(「レベル29」「全てを体験した」) 180引き終わっても何が体験できるか分からない 丁寧に作られた福利厚生ガイドも読んでみませんか?
このプロットは本当に我慢できない、とても退屈だ
グリッドを歩くのは 1 回限りのことです。支線を終えたら、もうグリッドを歩く必要はありません。Bengtie Yuanshen のランニング マップがグリッドを歩くように変更されただけです。
冗談ではなく、YiZiZero は本当に今年のゲームのダークホースだと言えます。自慢ではありません。私は『レッド・デッド・リデンプション』に9,000時間、『ブラック・マイス』に2,000時間、そして『エルデンズ・リング』DLCに6,000時間を費やしました。私にはその違いがわかりません。彼らとゼロゾーンのギャップ。 『Ring of Law』DLC に悪い評価が多いのも不思議ではありませんが、JueZero はアクション ゲーム愛好家にとって本当に朗報です。私は古いアクションゲームをたくさんプレイしてきましたが、初めてアクションゲームに触れたときと同じ感覚を味わえるのはゼロゾーンだけです。 [ドージェ]
私にとって難しいのは、必要な写真を読み込むのに時間がかかることです。
毎月のカードを開く
プロットを進めるのにとても疲れて、ちょっとしたドローのために一生懸命働いて、50枚描いて、商品が発送される前に逃げてしまいました。このエネルギーがなければ、たとえ保証を得ることができたとしても、どうやって行うかを想像するのは困難です。将来的に遊ぶ。
レベル30以降には新しいマップがあります、あなたはまだそれを体験していません
幸いなことに、レベル0とレベル30は、ほとんどの場合、保証が少ないため、多くの人がゲームをやめてしまうハードルとなっていますが、レベル30に到達できる人は、少しの忍耐力を持っています。それは本当に疲れるし、拷問だ。
人を殺させてモンスターの倒し方を教えるのは本当にうざい。
面白くないと思うならやめればいいし、他の人があなたの投稿を見てペースを掴むことはできません。
私の現在の経験について話させてください: 1. プロットはくだらないです、脚本家にそれを置き換えることをお勧めします。プロットは古典的な小説で、世界史に残されたすべての問題が主人公によって解決されます。大きな犬の血、センセーショナリズム、感情の動員は本当に良くありません。古典的なのは、第 1 章のデッド エンド ブッチャーです。プロットには彼が無敵であるというさまざまなヒントがありますが、最終的には 3 人の主人公とトラックに積まれた爆発物によって彼が殺されます。 !ではなぜそこまで伏線を張るのか 大企業や団体でも解決できなかった問題を主人公3人で解決したのか? ?残りのプロットは似ていますが、第 2 章の終わりは少し似ています。
あなたがレリックシステムをクソだと思っているのを見て、ゲーム市場に対するあなたの理解が低いことが分かりました。
ゼロゾーンを演じるのはシャークガールだけではないでしょうか?
Mi Chi がある限り、あなたのエネルギーとお金はすべて失望に変わります。
プロットは原神より優れていますか?真剣に?
それは何も間違っていません、それは適切です、それは客観的です、それは正しいです
リバウンドに関して、コントローラーがキーボード、マウス、携帯電話よりも有利であるのは奇妙なことです。コントローラーは LB と RB を使用して前または次のバウンスに切り替えることができますが、キーボード、マウス、および携帯電話では機能しないようです。携帯電話。
撤退を主張するのは私です