おはようございます、昼も夜も、要塞の装備は機動性と器用さを優先するか、見た目の華やかさを優先するか迷っています。
何はともあれ、ヒーローキャンプに適し、戦闘の実用性と装飾的価値の両方を備えたタレットを選択すると、フォートマップのプロモーションの旅がはるかに簡単になります~
今日は指揮官志望の皆さんにまず【砲塔】についてお伝えします~
【まずは砲塔のダメージタイプを選択! 】
ご存知のとおり、戦闘は敵の状況に基づいて行う必要があります。敵の攻撃モードと防御タイプを理解すると、半分の労力で 2 倍の結果を得ることができます。
要塞タレットのダメージタイプは[物理]と[魔法]に分かれており、対応するMobに対する防御タイプを選択すると、マッププッシュがより効率的になります〜。
【各砲塔の敵の特徴を知ろう! 】
やはり敵の状況に適応しなければなりません!
例えば、「パルスランチャー」の流れはターゲットを2体排出し、上層を優先して攻撃することができる。
各ユニットへのダメージは少ないですが、航空ユニットへのダメージはさらに大きくなります。空中にモンスターがたくさんいるマップでは、パルス送信機を使用するのが非常に適しています。
あるいは「ゴブリンキャノン」のように下層を先に攻撃し、発射する手榴弾も範囲ダメージがあるので地上モブ対策に非常に便利です。
【攻撃速度スキルがよくわかる! 】
それぞれの砦にはそれぞれ特徴があると言えますので、必要に応じて使い分けるのが正解です。例えば「スナイパークロスボウ」は、攻撃速度は比較的遅いものの、スキルにより単体クロスボウのダメージが高く、敵を倒した後も繰り返しクロスボウ効果を発動することができ、次の攻撃間隔が長くなります。減りました!
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今日の要塞情報は「タレット」です。今後の要塞大暴れの旅では、すべての指揮官が事前にロックできる攻撃情報がまだ公開中です。席!
指揮官の皆さん、ゲームについて新しいアイデアや提案があれば、ぜひメッセージを残してください。「アタック・オン・ザ・フォートレス」はあなたと一緒に未来を作り、ライトな戦略タワーディフェンス体験を始めましょう。
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イベント抽選時間:6月13日20:00
Attack on Bastion 8.8 カードの収集と配置
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