赤と青の予言
本物の神の現在のバージョン
まず現在のランキングを見てみましょう。トップ 10 には、赤と青の予言が 6 つ、クリアリング シューターが 1 つ、アクション メイジが 2 つ、そして緑と紫の兄貴セットが含まれています。これは、赤と青の予言の金の含有量を示しています。
やってみようという気持ちでセットを組み立て、プレッシャーをかけることなく3ゲーム連勝することができました。あまりにも強かったのでランキングを見てみましたが、案の定、その通りでした。
1. なぜ赤と青の予言は非常に強力なのでしょうか?
まず第一に、赤青の予言はアグロデッキです。
第二に、緑と青を除いて、フィールドをクリアするための前部と中央での直接のティッピングが不足しています。
このゲームはラインが2つあり守備が分散するので攻めやすく守りにくい。そのため、急な休憩がたくさんあります。
ルーンカードの描画は、諸刃の剣であるゲームのこの側面を補完します。ファストブレイクの無謀な攻撃が、時には敵の逆転の起点となることもある。
しかし、アグロとオラクル ドローを 1 つに組み合わせたらどうなるでしょうか?
それは、最も鋭い槍と最も強い盾が1つになったようなものです。
予言の仕組みは無料でカードをプレイでき、同時にプレイされたユニットカードは自分のターンで攻撃することができ、そのリズムは一級品です。直接プレイするのに多大なコストがかかる直接ダメージ呪文は言うまでもありません。中盤から後半にかけてユニットの質が弱くて全滅しても、相手が攻撃したければ顔面に叩きつける必要があるので、一気にやられない限りはあります。相手のターンで反撃するために狙撃兵と電気ショックを引き出すチャンス。
速攻でフリーカードをプレイしてグラウンドで攻撃するのは素晴らしいことです。これが、他のアグロが予言アグロをプレイできない理由であり、予言と血の交換はあまりにも多くのお金を稼ぎます。
2. 赤と青の予言で何を恐れていますか? 赤と青の予言と戦うにはどうすればよいですか?
私がプレイするすべてのカードゲームにおいて、アグロは除去デッキや強力な防御や血液回復を備えた終盤のデッキを恐れています。
同時に、予言の特性上、相手がプレイヤーを攻撃してくれないかも怖いし、攻撃していない状態でモンスターを育てるのはさらに怖い。ランキングトップ10の赤と青以外の4名はこの4名です。
3. 赤と青の予言のプレイ方法と一部の敵への対処方法
速攻攻撃の最高峰。序盤なら脳みそなしでモンスターを撃って顔面に乗り、中期なら頭脳なしで直接ダメージを与えて倒すことができる。
対戦相手は挑発して血を吸うことで攻撃に完全に切り替えることができます。対戦相手が吸血鬼モンスターを通じて血を回復したい場合は、プレイヤーを攻撃する必要があり、代わりに予言が機能するようになります。
シューターに遭遇したとき、メイジのリリーフが十分にある場合、カード運が良くて初期段階で血統を保持できる場合、または中期的に回復できるほどの緑、紫、黄、紫の兄弟がいる場合、ただ逃げるだけ。
4.主要構造
ランキングの上位 6 つのデッキはすべて異なっていることがわかります。これは、赤と青の予言の構築が非常に柔軟であり、自分の好みに応じて変更できることを示しています。
下の図は、私がコンパイルした主なコンポーネント カードを示しています。これらのカードはどれも必要ありません。自分で選択してください。
コードはここにあります
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このゲームはデッキコードをエクスポートするため、デッキに40枚必要なので、持っていないカードを削除し、1コストの小悪魔を3枚追加しました。
可哀そうに(大泣き)
5.選択できるシングルカードの一部
直接的な傷害
平手打ちしなくても顔を平手打ちできます (奇妙なことです)。ほぼ必須アイテムで、強くお勧めします。
直接ダメージは不安定ですが、相手のユニットを誰と交換するかわからないときはそのまま来てください。強くお勧めします
直接的な怪我とチェック、強くお勧めします
2点が痛かった。同時に、自分の顔を平手打ちして予言を発動させることもできます。強くお勧めします。
重ねられる可能性のある直接的な怪我。このカードを持っている場合は使用してください。
バフクラス
バリアはサクサクした生き物たちに血液を交換する能力を与えることができ、それはリズムでもあります。自分自身にバリアを張ることもできるので非常に便利です。強くお勧めします
バフは遅れて不安定ですが、非常に魅力的であり、あまりお勧めできません。
他に攻撃可能なユニットがいる場合に突撃するのと同じです。一般的に推奨される
装備品(装備品の持ち込みは推奨しておりません)
壁を越えるために使用します。強くお勧めします
エンチャントは上記と同じなのでお勧めです
検討すべきオプションですが、コストが高すぎるため、お勧めできません
クリプトン人またはヨーロッパ人
ニュートラルカードはどのデッキにも挿入できます。リソースを充電し、成長させ、無制限にリソースを追加します。ただし、カードライブラリに戻ると不安定になりました。おそらく彼は2回目か3回目の登場で突撃して殺すことができるでしょう。一般的にお勧めします。
その他の考慮事項
チェックとダメージあり。それは自由売春と同じだ。強くお勧めします
罪を償うためだけに彼女を連れて行ってください。時には相手が隠している幼女を殺すために使われることもある。あまりお勧めできません
5/3の貫通を2回召喚し、顔面に4点を叩き込む。強力な斬首。しかしコストは非常に高く、速攻が速くなければ失敗を意味します。お勧めしません。
対象となるカードの選択
1 南北戦争
制限があるので、オフラインモンスターの代わりに使用する場合は注意してください。一般的にお勧めします。
それらすべてを攻撃することができます。一般的にお勧めします。
これは予言カードでもあり、前線を 1 つしかクリアできませんが、より多くのダメージを与えます。強くお勧めします。
2 兄貴と対戦
タイミングは非常に重要です。かなり強力なスピードリミッターです。
これらのカードは慎重に選んでください。予言以外のカードを持ちすぎると、予言の効率に影響します。
もちろん、これらの基本コンポーネント カードが完全に装備されている必要はありません。好みに応じて削除できます。カードは必要ありません。一般的には、カードの総数を 45 枚程度に制御することが推奨されます。あなた次第。
PS
あなたのランクが上がるにつれて、対戦相手はあなたの顔に打撃を与えなくなり始めます。おそらく、あなた自身が予言を引き起こすために、より多くの自傷行為の方法を選択する必要があります。自傷行為は他の習慣にとってはマイナスになるかもしれないが、予言にとっては利点となる。予言が発動しなくても、リソースに乏しいアグロにとってルーンドローは依然として価値がある。
ナイフの先端で血を舐める快感を味わってください。
デッキ内の 1 枚のカードが弱すぎると、他の人があなたを攻撃しなければ、彼らはあなたのフィールドをクリアし、同時にフィールドを拡張します。満タンになると1~2ターンで即死してしまいます。
共有してくれた元の投稿者に感謝しますが、シャドウナイトメアカードはただのチャージです。無視すると、ダメージは1ポイントしかありません。生まれ変わってもコストが33増える 3、どこが強さなのかわからない?投稿者は、これはスーパーモデルだと言いましたが、それについて詳しく教えていただけますか。
つまり、サーバーを立ち上げたばかりのプレイヤーの理解度が高くなくても、遊び方を知ってからプレイすれば、ずっと楽になるということです。
非常に柔軟です。防御が遅い場合は、スレッジハンマーと4コストのエンチャントメイジを持参してください。すべて 1 をヒットさせるために 3 コストを要する小さな解決策もあります。
SPABoVADmthrgeALnVhwcPkNoecIcJjHjSdMgo
真っ紫のデッキは詰むことなく相手を倒すことができます。
試してみたらt7ハンティングより速い
攻撃するのは簡単ですが、防御するのは難しいはずです
ソファー