このゲームは、初日に 58 の国と地域の iOS ベストセラー リストでトップ 10 入りしました。地域別の観点から見ると、「Blast Squad」は北と北のほぼすべての地域で iOS ベストセラー リストのトップ 10 に入りました。南米では、ドイツ、フランス、イタリアなどの国々で App Store のベストセラー リストのトップを獲得しました。
ゲームが欧米時間の5月29日に発売されることを考慮すると、全市場の初日のパフォーマンスを含めると、実際に「Explosion Squad」がアジア市場で発売されるのはわずか半日ということになる。ゲームの初日売上は1,000万元を超えるでしょう。
今月世界中で人気になったいくつかの製品を比較すると、日本、韓国、伝統的な中国市場の成績を含めると、「Explosion Squad」の初日モバイルゲーム収益実績は「I Level Up Alone」を上回った少なくともヨーロッパとアメリカの市場では、そして Clow Games によって世界的にリリースされたばかりの「Singing Tide」ですらです。もちろん、後者の 2 つには利点もあります。つまり、どちらも PC バージョンをリリースしていますが、Supercell の新作ゲームには現在モバイル バージョンしかありません。
国内サーバー版については、『Explosion Squad』が中国本土市場で確実にリリースされることは確実であり、テンセントゲームズも5月28日の年次記者会見で、同ゲームが国内サーバー向けの予約注文を開始したことを発表した。輸入バージョン番号の承認のリズムによると、今年は 2 つのバッチが発行されており、ゲームがすでに伝統的なものであることを考慮すると、「Explosion Squad」の国内サーバーは早ければ今年後半にも開始される可能性があります。中国語版、ローカライズの難易度はほぼゼロです。
実際、Demolition Squad はゲームがリリースされる前からすでに目覚ましい成果を上げていました。ゲームのリリース前日、ゲームの公式ソーシャル メディアは、事前登録ユーザー数が 4,000 万人を超え、前回の事前登録者数 3,000 万人のマイルストーンからわずか 2 週間が経過したと発表しました。 Sensor Tower の以前の統計によると、「Destruction Squad」は、テスト期間中に 500 万回以上ダウンロードされた Supercell ゲームとしては最速の記録となり、同社がこれまでに正式にリリースしたゲームを上回りました。 #今日ゲームサークルで何があったの?
【私が国家奉仕に楽観的でない理由】
1. 本質的に、このゲームは Brawl Stars のプラス版です。中国では依然として販売価値が追求されているため、価値のある PVP はこれ以上の人気を刺激することはできません。
類似作品としては「Barbarian Wars 2」pve with ギルドグループブック pvp などがあります。
Tencent Tianmeiが自社開発した「Pokémon Gathering」はオリジナルの聖遺物と同等の販売価値があり、エントリーや装備のブラッシュアップが必要となる。
2. 国内の PVP ゲームプレイには厳格な視聴者属性があり、移行が困難です。
結局のところ、King は成功しすぎており、Laowang はすでに 3 級都市と 4 級都市に参入しています。大きな DAU 製品が、揺るぎない一部のプレーヤーに到達することができれば、大規模な移住を引き起こすことは困難でしょう。
3. 中国の SC サーバーは Tencent によって悪い評判を与えられています。これを Tencent が全面的に責めることはできませんが、事実として、ヨーロッパとアメリカの PvP プレイヤーは数値を売りにする一部の PvP ゲームプレイをより受け入れているということには疑問の余地はありません。
中国の状況は、最初にクリプトン人が一般人を倒し、民間人は刑務所に行ってクリプトン人に匹敵するために戦い続けなければならないということでしょう。非常に熾烈なゲームを考えると、これでは人々を引き留めることはできません。国内試合での対戦。
4. SC は、自社の内部テスト中に長期データを実施しませんでした。率直に言って、SC は 1 日のほとんどを費やし、多くのプロジェクトを中止しましたが、いくつかの点はまだ十分に検証されていませんでした。 #游戏情報#ゲーム速報
国家サーバーは言うまでもなく、中国には実際に多くの均質なゲームプレイがあります。Royal Wilderness の悲劇的な状況は誰の目にも明らかです。発売後もプレイしますが、人気は出ないと思います。