みんなの知恵を使えば何でもできるよ
みんなの力を合わせれば必ず勝利します。
世界の旅は騎士の仲間と切り離せない
限られたリソースをさまざまな段階でどのように活用するか
適切な騎士を採用し、比類のないチームを形成しましょう
ヒーローになるためには乗り越えなければならない難題…。
この号では、シャオ・シャミさんは江湖大神館からメッセージを受け取りました。
プレイヤー @ Konggang Dashen からの投稿
「ステージ別おすすめ騎士ラインナップ一覧」
シャオ・シャミと一緒に見に来てください!
1. 初期段階
序盤の第一選択職業、個人的には剣系がおすすめ バースト攻撃の高い主人公で、単体攻撃力が非常に高く、初期防御力が高くなくても高いダメージ係数を与えやすい。 。また、早期に採用することで剣流ジャンルの騎士も集まりやすくなり、フルラインナップボーナス効果の達成も早くなります。
騎士団の推薦
1. 無敵の剣鬼(神話)
コアの必需品!カードプールUPの騎士を募集する最初の段階は、純粋な剣チームであっても3+3チームであっても、剣の悪魔とは切り離せないものであり、初期の段階で非常に役に立ちます。後期段階!
ps: 第一段階の募集に加えて、初心者段階の最初の 7 日間のランキング活動でも剣の悪魔の欠片を大量に入手できるため、剣の悪魔をより早く入手できます。
2. ソード・マッドネス(神話)
必須のコア。最初のチャージで入手でき、入手は難しくありません。また、彼の固有のスキル効果により、後期の訓練後に強力な爆発的な能力を得ることができ、剣の悪魔と協力することもできます。世界を支配せよ!
3. ストーンタウン・マウンテン(神話)
カードプールの第2段階からUPの騎士、レッドカードの人間の盾を採用し、強力な対傷能力を備え、常に変化するスタイルで、さまざまなラインナップに適しています。引いたら維持する必要があります。ただし、星5以降の使用を推奨します。
ps:この騎士は入手難易度がある程度高く、ミクロクリプトン以上のプレイヤーに適しています〜
4. バイ・リンガー (レジェンド)
序盤のソードチームのコアアシスタントはソードマニアと連携してゾクゾク効果を発揮でき、後半のダブルマザー編成システムにも欠かせない存在となる。
5. Guo Zhongyi (レジェンド)、Zhu Emei (レジェンド)、Ao Bai (叙事詩)
Guo Zhongyi はリンクしてダメージを共有し、ダメージを軽減し、前列の生存率を向上させます。
朱峨美は重ねられたシールドを解呪し、全員にパッシブでシールドを適用でき、シールドがある場合はダメージ軽減とダメージを増加させることができます。
オバイの最前列の人間の盾、盾はダメージを軽減します。
これら 3 つを組み合わせることで、より強力なシステムを形成できます。
6. ジー・リン (レジェンド)
無限の試練における優れたパフォーマンス - 死を回避する能力により、彼は無限のボスの即死メカニズムでチームに出力スペースを提供することができます。
さらに、ギャングなどの BOSS チャレンジでは、無敵時間を維持して、その後の負傷の多い状況での生存と出力を向上させることができます。
7. 血を着た指導者(神話)
千変万化の騎士は剣チームからナイフチームへの移行の産物であり、後のダブルブレストラインナップでも一定の強さを持っています。
8. アリ (叙事詩)
剣から剣への移行カードの利点は、育成が非常に簡単で、スキルが怒り軽減、クリティカルヒット耐性、武装解除、召喚を備えており、ほぼ3つの流派をカバーできることです。コアとなるのは、召喚が水月聖闘士とリンクでき、チームがより多くの剣エネルギースタックを獲得できることです。安価ですが実用的な機能カードであり、初期および中期のプッシュマップで重要な役割を果たします。一部のベトナム戦争でも使用できます。
2.中期
世間では中期がブレイドチームに所属していると噂されている。中期になると多くのヒーローがベトナム戦争のPKに挑戦し、初期の剣チームから徐々に剣チームに移行していったのを見てきました。
剣士はマイナス効果(燃焼/出血)を適用でき、その属性は主に高い内部強度であり、中期的には防御力の高い敵にうまく対処できます。後半になると剣主を守るための肉増しや回復量も増えるため、出力能力が非常に高く、なおかつ強さを維持できる。
ps: 純粋な剣チームを育成するのは難しいです。3 3 ゲームプレイを試して、3 つの剣と 3 つのナイフのボーナスを得ることができます。
騎士団の推薦
1. 北のアニアン(神話)
剣チームの核となるカードプール第3フェーズのUP騎士は必須!前回のアップデートで強化と盾の追加により生存性が向上し、ア・ニアンがより安定して出力できるようになりました。剣チームだけでなく、3+3でプレイするナイトにも必須です。後期。
2. 李文清(神話)
出血チームに欠かせないコア出力と強力なグループ攻撃能力、究極技はベルトとソードマスター1本でも出血効果を倍増させることができ、敵に対して大きな抑止力をもたらすことができる。
3. 水月の聖者(神話)
カードプール第4段階のUP騎士、強力な乳母を仲間に、引けば必ず上がる!通常攻撃で処理でき、剣チームでは剣エネルギーで騎士へのバフアップも可能と多彩なスタイルを持ち、様々なラインナップに対応するマスターに必要な強力な騎士である。中期から後期!
4. チュー・イーフェン(レジェンド)
中心的なメカニズムは怒りを盗むことであり、盗まれた怒りは自分の側に分配することができます。タワークライミングでもPKでも、これは強力な戦略カードであり、プレイすると驚くような効果を発揮することがよくあります。序盤でも活躍できるが、その優れた能力は中盤、特にクリアできるカードレベルが多いサウザンジュタワー2000階以降に集中している。後期ではミートシールドのラインナップに採用されるなど、戦略プレイヤー同士の一部の戦闘シーンでも非常に狙われている。
5.クーラン(レジェンド)
バーニングチームの補助は強力な機構を持ち、究極技の射出によりバーニングを素早く付与できるほか、血液を回復し継続ダメージを増加させる効果もある。後々ソードマスターのシングルコアラインナップを増やすために使える万能補助カード。
6. 張三峰(神話)
カードプールの第5フェーズでUPナイト、ボクシングナイト、出力補助を採用すると、究極の動きで相手の防御力を下げることができます。重要な点は、パッシブにはフォーメーションボーナスがあり、彼を中心として、さまざまなポジションが存在します。オーバーフロー効果の増減が異なります。ナイフや剣と組み合わせるとより強力なシステムになります。
7. 狂刃宗のマスター(レジェンド)
出血シールドは、チームの持続可能な能力を高めるために、補助としてリー・ウェンチンや他の出力と組み合わせる必要があります。タンク性が高まると、出血状態をより迅速に重ねることができます。
8. 扶朗子(神話)
カードプールの第6フェーズのUPナイトを採用し、PVPに適しており、シールドチームとバフチームをターゲットにし(効果が適用されるたびに継続的なダメージと弱体化を受けます)、低血で殺す能力を持ち、現在主流のダブルブレストラインナップをターゲットに。全体的な配置は比較的戦略カードに偏っており、状況に応じて千住塔やPKでの使用が推奨されています。
3. 後期
後期になると、徐々に様々なチームが形成されていく中で、質的に変化したメンバーも徐々に現れ、ダブルブレストチームやオールミートチームなど、ミートを主流とした様々な混合チームが誕生していきました。 、など。
騎士団の推薦
1. ドラゴンギャングリーダー(神話)
オーバークロックコントロール系のナイト、基本攻撃、究極技にはノックアップ効果があり、各種コントロール系のナイトと組み合わせることで相手の出力をより長く遅らせることができ、防御力の高いチームでよく使われます。後期では。
2.ヤオヤオ(神話)
動きのスタイルはありませんが、本質的により戦略的であり、究極の動きは最も体力の低い相手に致命的な打撃を与えることができ、係数は非常に高くなります。チームとうまく連携すれば、サクサクした後列に大きなプレッシャーをかけることができる。
4. おすすめラインナップ
1.ソードマスターラインナップ
初期段階では敵の防御力は高くないため、この段階では攻撃属性の強いソードマスターの方が効率的なキャリア選択となります。ソードマスターにふさわしいラインナップの主流は間違いなく、盾と剣スタイルのシビリアンセットと、オールレッドカードのハイエンドセットの2セットです。
シールドソードスタイル: ソードマスター (8) 郭忠儀 (1/3) オバイ (2) 孤独な剣の悪魔 (3/1) ソードクアン (4) 朱峨美 (5)
すべてのレッドカード: ソードマスター (7/8/9) シージェンシャン/ウーロンモンク (2) 孤独な剣の悪魔 (1/3) ソードマッドネス (4/5/6) 酔った不滅 (7/8/9) 血をまとったリーダー (7/8/9)
ソードマスターは中盤から後半にかけては比較的強く、その内部強度の高さは中期の通常の純粋な剣チームであっても、剣を守るダブルミルクチームであっても有効に対処できます。 、または後期のオールミートチームは、すべてソードマスターをコアとして構築されています。ここでナイフ所有者の主流チームをいくつか紹介したいと思います。
通常の純粋な剣 1: ソード マスター (7/8/9) シー ジェンシャン (1/2/3) ベイジュン ア ニアン (1/3/4/6) クレイジー ソード セクト マスター (1/2/3) リー ウェン ラブ ( 7/8/9) 水月聖闘士(7/8/9)
通常ピュアソード2: ソードマスター (8) シー・ジェンシャン (1/2/3) 北京阿年 (1/3/4/6) 張三峰 (6/5) 李文青 (7/8/9) フー放蕩息子(7/8/9)
ピュアナイフチーム1
ピュアナイフチーム2
ダブル補助剣:ソードマスター(7/8/9)シー・ジェンシャン(1/2/3)ベイジン・ア・ニアン/ジャン・クアン(4/5/6)ロンリー・ソード・デーモン(4/5/6)バイ・リンガー(7/ 8/9) 水月聖闘士(7/8/9)
Quanrou チーム (タートルナイフ): Sword Master (7/8/9) Shi Zhenshan (1/2/3) Guo Zhongyi (1/3) Ao Bai (1/2/3) Zhang Sanfeng (6/5/9 )月の聖者 (7/8/9)
ダブル補助剣
全員肉チーム
3. ボクシングの主なラインナップ
後期ではPK戦に適しており、非常に高い防御能力を持ち、高いエネルギーと血液の訓練と組み合わせることで、時間のかかるPK、カウンター負傷、コントロール、カウンターなどの大きな利点を得ることができます。 -攻撃。現在の主流チームは次のとおりです。
3つの拳と3つの剣: 拳マスター (1/2/3) シー・ジェンシャン (1/2/3) ドラゴン・ギャング・リーダー (4/6) 孤独な剣の悪魔 (4/5/6) 張三峰 (6) 水月聖者(7/8)
ダブル補助拳と剣:拳聖(1/2/3)剣狂(4)孤剣鬼(5)張三封(6)血衣の首領(7/8/9)/バイリンガー(7/) 8/9) 水越聖 (7/8/9)
3 つの拳と 3 つの剣: 拳マスター (1/2/3) 石振山 (1/2/3) 北京阿年 (4/5) 張三峰 (6) 李文青 (7/8/9) 水岳聖 ( 7/8)
ダブル補助とダブルシールド:拳聖(8)石真山(2)孤剣鬼(5)張三峰(6)バイリンガー(7)水月聖(9)
パンチ三本と剣三本
ダブル補助拳剣
3 つのパンチと 3 つのナイフ
ダブル補助とダブルシールド
※プレイヤーの意見は参考用であり、実際の内容はゲームのアップデート版に基づいています。
同心円の山は翡翠になり、土は金に変わります。
それぞれの騎士の利点を理解した上で
自分の長所を利用して相手の弱点を攻撃する
そうすることでのみ、私たちの世界への旅がよりスムーズになるのです。