#スピリットナイト
武器の開発を見ていると、経験値を稼ぐためにペットを連れてくるようなモードだとしか思えないのですが、結局のところ、新しいモードは古いプレイヤーに配慮する必要があります。
1. まず、通貨が3~4種類ごちゃ混ぜになっていて、アップグレードしてもポイントの価値が変わるだけで、エントリーはないようです。前編の道をただ進むだけ
2. 豪華なアップグレード インターフェイス。これらのテンプレートのほとんどは値を変更するだけです。
3. 後のステージでは武器スキンに対する差別があるかもしれませんが、私は武器スキンだけが好きです。
4. もう一つ気づいたのは、武器の鍛造の資格です。これは旧バージョンの獲得数に反するだけでなく、プレイヤーの顔を叩きます。
5. クリプトンかどうかは関係なく、肝臓とパスの話だけで、武器と引き換えに成長する時間はありません...
6. 幸運が訪れる