冒険者の皆さん、「コードネーム・ジャーニー」へようこそ。
冒険者の皆さんにこのゲームを簡単に紹介させてください。 「コードネーム・ジャーニー」は、ほのぼの癒し系放置系MMORPGです。
まず、このゲームのスタイルはとても温かくて癒されるので、現実生活で疲れている冒険者に気軽に楽しくゲームを楽しんでもらいたいと思っています。
したがって、このゲームはそれほどエキサイティングである必要はなく、放置型の MMORPG として定義されます。アクティビティのスケジュールや面倒なシステムはありません。冒険者は暇なときに友達を招待してチームを結成し、ダンジョンをクリアしたり MVP ゲームをプレイしたりできます。
冒険者が忙しいときは、野生にぶら下がっておくだけで、ペットの「パル」が冒険者の家の世話を手伝ってくれます。
「ねえ、家?」
そう、このゲームは単なるMMORPGではなく、自由なデコレーションや経営シミュレーションのサンドボックスゲームでもあります。
「ねえ、サンドボックスゲーム?」
そう、冒険者は広大な世界を探索しながらさまざまな素材を集め、自宅で加工することができるのです。
「待って、大世界探検?」
そう、冒険者たちは広大な世界を探索する過程でさまざまな課題に遭遇することになるが、それは合理的なRogueBuildのマッチングと開発を行うことによってのみ克服できる。
「RogueBuild? わかりました。残念ですが、これは別のクリプトンを使用したゲームではありません。」
もちろん違います!私たちにはショッピングモールやクリプトンゴールドのアクティビティはありません。ゲーム内のすべての資源は大きな世界と家庭で生産され、貿易会社を通じて流通します。管理が上手であれば、世界中でお金持ちになれます。
「まあ、貿易業か。他に何かある? 一気に終わらせろよ!」
肉鳩ダンジョン、カスタマイズされたコスチューム、NPC 戦略、食糧盗み、PVP、GVG などもあります。
もちろん、これらはまだ完了していません。紹介文は読まずにさっさと予約して一人で遊びに来てください。
初回の人数限定予約テストは9月5日より開始いたしますので、お待ちしております。
探すのはやめて、今すぐ予約してください。
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#discovergoodgame#gamedaily#今日ゲームサークルで何が起こった?
基本的なゲームプレイは非常に優れていますが、核となる利益ポイントをどこに置くつもりですか? MMO は価値、リソース、外観を販売します。これを直接言うことはありません。いくつかのテストの後、足し算をするだけで、引き算の方法が分からなくなるのが心配です。また、置きたいのですが、オフラインに置くべきですか、オンラインに置くべきですか?もしそれがネット上に掲載されていたら、私は触らないでしょう。
最初のチャージと買い取りシステムがなければ、カードを引いたりゲーム通貨を購入するためにお金をチャージするだけで、ビットコインよりも信頼性が低くなります。
ファイルを削除するかどうかをテストしますか?
遊んでもいいですか?
素晴らしい、ゲームプレイは斬新で、絵のスタイルも新鮮です!参加するのが待ちきれません!
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テスト方法
グループに参加して同意してください。
待って????
波を追ってテストを待つ
グループに参加しました。同意します。
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いいですね
楽しそう
24 時間オンラインで電話が切れますか?
ROスタイルが強すぎる
えっと?とても楽しそうです。楽しみにしていてください。