武道の儀式が間もなく始まり、世界中から招待客が大挙して到着します。地獄の牢獄の底では、長きに渡り幽閉されていた邪獣の手下達が蠢いている。
親愛なる先駆者様:
「明暁武術検定」バージョン 2.4 へようこそ!
▌アップデートと補償の手順
■更新時期
2024/07/31 の 06:00 に開始され、5 時間で完了する予定です。
■補償内容について
● サービスの停止と更新に対する補償
補償内容: Xingqiong*300
報酬対象:2024/07/31 06:00までに開発レベル4以上の先駆者
※収集時期はバージョン2.4終了前となります。
● 問題修正補償
補償内容: Xingqiong*300
報酬対象:2024/07/31 06:00までに開発レベル4以上の先駆者
※パイオニアの方は、2024/08/30 23:59までにメール受信ができるようインターネットに接続してください。
上記の補償列車セットは、アップデート完了後 5 時間以内にゲーム内メールの形で Trailblazer に配布されます。期限内に補償を受け取ってください。
■アップデート方法
● PC: ゲームを終了した後、ランチャーを再起動し、[更新] をクリックします。
● Android: ゲームに入ったら、ゲーム内のポップアップ プロンプトに従ってアップデートを完了します。
● iOS: App Store にアクセスし、[更新] をクリックします。
▌バージョンの新しいコンテンツ
1.真新しいシーン
■幽霊刑務所
長年続いている仙州刑務所システムは、法を犯しあらゆる種類の悪を犯した重犯罪者や悪者を抑圧することに特化しており、仙州人と明王朝によって共同で建設されました。
2. 新しいキャラクター
■星5「ユンリ(破壊?物理)」
ユンリは攻撃されると自動的に拡散して反撃できる出力キャラクターです。さらに、ユンリがフィニッシュムーブを使用した後、積極的に[ブロック]状態に入り、敵を挑発することができます。期間中に攻撃を受けるか、[ブロック]が終了すると、ユンリは即座に敵に対して強力な反撃スキルを開始します。
■星5「焦丘(虚?火)」
焦丘は、敵に[煮る]を付与することで敵が受けるダメージを増加させ、敵に灼熱ダメージを与える補助キャラクターです。 Jiaoqiu がフィニッシュ ムーブを発動した後、バリアを開き、バリア内の敵ターゲットがフィニッシュ ムーブから受けるダメージが増加します。
■星4「3月7日(狩猟?虚数)」
March 7th (狩猟?虚数) は、チームメイトに弟子入りすることでさまざまな強化を得るダメージアウトキャラクターです。マーチセブンは、【マスター】や自身の様々な行動により一定のチャージポイントを獲得すると、より強力な攻撃を繰り出すことも可能です。
3. 新しいライトコーン
■星5「夕暮れに踊る(破滅)」
ライトコーンのアクティビティ遷移「ストリーマー固定」を通じて取得できます。
■星5「その無数の泉(虚空)」
ライトコーンのアクティビティ遷移「ストリーマー固定」を通じて取得できます。
■星4「青春は燃え尽きよう(トンヘ)」
ライトコーンのアクティビティ遷移「ストリーマー固定」を通じて取得できます。
4. 真新しいプロット
■『不死の船「羅府」』の続編「明暁武術試験?その1」
●羅府仙舟の武術の儀が開催されようとしていた 異世界からの客人が大挙してやってくるが、彼らが注目しているのは武術の儀だけではない……。
●営業時間:バージョン2.4アップデート後は無休となります。
●参加条件:開発レベル≧21
※本コンテンツは「ターミナルビジョン」機能による早期体験をサポートします。
※開拓者は、開拓ミッション「不滅の船「羅府」」「安陵部ディエン、天清路は遠く」を完了した後に、このコンテンツを体験することをお勧めします。
■コンパニオンミッション「剣を鋤に鍛造する」
● 異国の地をさまよっていた妖精船の剣を返してもらう異星人の任務 ユンリはあなたを剣の贈呈式に招待したいのですが…。
●営業時間:バージョン2.4アップデート後は無休となります。
●開放条件:開発ミッション「仙女船「羅府」」-「安陵部ディエン、天慶は遠く」「仙女船「羅府」」-「狼は逃走中、悪はまだ定かではない」をクリア」
5. まったく新しいアクティビティ
■朱華の剣修行の記録
●武術の儀式が近づき、3月7日は延青と雲利の剣術見習いに誘われる。そしてあなたは彼女のアシスタントとして、剣の練習スケジュールを計画し、彼女が剣術で勝つのを手伝うことになります...
●活動時間:バージョン2.4アップデート後~2024/09/09 03:59
●参加条件:開発レベル≧21
※本コンテンツは「ターミナルビジョン」機能による早期体験をサポートします。
※開拓者の方は、開拓ミッション「不滅の船「羅府」」~「剣に旅を教え、流星に舞い上がる」を完了した後に、本コンテンツを体験することをお勧めします。
■1日使い捨て記念フォトプラン
● ピノコニの研修医が、特別な撮影プロジェクトを完了するのを手伝ってくれるアシスタントを興茶海で募集しています。
●開催時間:2024/08/07 12:00 ~ 2024/08/19 03:59
●参加条件:開発レベル≧21
※本コンテンツは「ターミナルビジョン」機能による早期体験をサポートします。
※開拓者の方は、開拓ミッション「ピノコニ」「黄金時代の物語」をクリア後に、本コンテンツを体験することをお勧めします。
■開拓、友情の魔法!
●かつて夢の中で会った灰色の友人が一人でベロベルグの現実世界にやって来た彼は、住民を襲う未知の影の危機を解決するためにやって来たが、あなたとあなたの友人たちの助けが緊急に必要だ…。
●開催時間:2024/08/21 12:00 ~ 2024/09/09 03:59
●参加条件:開発ミッション「Yaliluo-VI」~「Quiet Galaxy」をクリア
■スターパトロールの贈り物
● イベント期間中、毎日ゲームにログインしてサインイン報酬を獲得してください。 7日間のログインを完了すると、合計10枚のスタートラックチケットを受け取ることができます!
※その他の活動については、今後の公式発表にご注意ください。
6. その他の内容
■敵
● 咆哮する棺、黒い爪のウルフ ポーン、月食のウルフ ポーン、魅惑的なドミネーター、そして殲滅のスター デストロイヤー ビースト
■遊び方
● 「Chasing Light to Pick Up Gold」:常設ゲームプレイモード「Doomsday Phantom」、「Fictional Narrative」、「Forgotten Garden? Memories of Chaos」が交互に更新されます。詳細については、以下の手順を参照してください。
ドゥームズデイ・ファントムが邪悪な獣を支配する?
2024/08/05 04:00 - 2024/09/16 03:59
【防御強】の敵ユニットが弱点を突かれた場合、こちらの行動は全て100%進み、必殺技が発動します。
敵全体が受ける追加攻撃ダメージが15%増加、反撃ダメージがさらに25%増加する。
架空の物語?
2024/08/19 04:00 ~ 2024/09/30 03:59
フィニッシュムーブで敵ターゲットを攻撃すると、ターゲットに【爆発】を付与し、最大6回まで重複可能です。対象のターン開始時または対象が破壊された時、対象とその隣接する対象に[爆発]層の数に応じた一定ダメージを与えます。
混沌とした記憶?
2024/09/02 04:00 ~ 2024/10/14 03:59
攻撃後、全員に[記憶マーク]が1層付与されます。[記憶マーク]状態の対象が与えるダメージが8%増加します。この効果は6回まで重複可能です。 [記憶の刻印]が上限まで溜まると、敵全体に体力上限の一定割合に応じた即時ダメージを与える。
各ウェーブまたはラウンドの開始時に、すべての[メモリー マーク]をクリアします。
■その他
● シーン「March 7's Room」のフォトウォールにいくつかの写真が追加され、Trailblazer は対応する開発タスクを完了した後に確認できます。
● 一部のキャラクターにテキストメッセージを追加。一部のキャラクターのテキストメッセージは今後のバージョンで更新されます。
●「サバイバルインデックス」では、「侵食トンネル」と「飛行機アクセサリー抽出」でレリックの候補キャラクターを追加しました。先駆者は、対応するレリック スーツの左下隅にあるキャラクターの肖像画をクリックして、対応するレリックを装備するのに適したキャラクターを表示できます。
● 新しいレリック提案ソート機能が追加されました。Trailblazer がこの機能をオンにすると、現在位置にあるレリックが、推奨レリックのスーツ、主属性、副属性との一致度に従ってソートされます。トレイルブレイザーが役割に適したアイテムを絞り込みやすくなります。
● 遺物審査機能を最適化し、審査計画の保存機能をサポートしました。先駆者はレリックインターフェース上でキャラクターの推奨スーツ、レアリティ、主属性、副属性を確認し、上記の条件を選択してレリックを絞り込むことができます。スクリーニングの完了後、現在のスクリーニング計画を保存し、後でその計画を直接選択できるため、開発者による迅速なスクリーニングが容易になります。
● レリックを装備する際、「提案」をクリックするとレリックの推奨二次属性が表示され、二次属性に基づいてレリックをフィルタリングできます。先駆者によって選択された遺物の二次属性がシステムによって推奨される二次属性に対応する場合、対応する二次属性が遺物の詳細で強調表示されます。
● 一部の区画レベルはいつでも編成変更が可能ですが、再編成後は奥義や消耗品の効果は引き継がれません。
● シーン「シェンセ邸」と「シーチェン宮殿」の内部マップを表示する[ナビゲーション]インターフェイスが追加されました。
▌調整と最適化
■登場人物と敵
●自動戦闘使用時の特定状況下におけるキャラクター「黄金の砂(ストレージ?虚数)」の通常攻撃のロジックを最適化しました。
●キャラクター「ダン・ヘン?インユエ(破壊?虚数)」と「チンクエ(知性?量子)」が自動戦闘中に拡散基本攻撃を使用する際のターゲット選択ロジックを最適化しました。
● 「Doomsday Phantom」レベルに入るときのシーンでの敵リーダーのパフォーマンスを最適化しました。
■バトル
●「スペシャルアタック」と「エネルギーリミット」のゲーム内説明文を調整しました 今回の調整は、上記属性の実際の効果には影響しません。
●一部の敵との戦闘時のBGMを調整しました。
●一部の戦闘BGMの演出を調整しました。
■課題
● プロットパフォーマンスのプログラム機能を調整しました。
■遊び方
●「混沌の記憶?夢十二曲」のノード2のレベルシーンの敵モデルを「大宴会で酔った瞬間」から「ホモフォニーとハーモニーの未来」に調整しました。この調整は、レベル内の実際の敵やスキルの効果には影響しません。
■システム
● ティーチングカタログの「遠隔操作ロボット」に関するガイダンス文を調整しました。
●「シンクタンク」システムにおける「開拓者」と「3月7日」の情報表示を最適化しました。キャラクターページに表示される情報は、キャラクターの現在の運命に応じて変化します。
●「シンクタンク」における一部の敵対種族情報の表示パフォーマンスを最適化しました。
● [Interstellar Peace Guide]の[アクセサリ抽出]タブのインターフェースパフォーマンスを最適化しました。
● ミッション内の「拡張ツアー」インターフェース(報酬プレビューを含む)は削除されました。対応するミッションを完了した後に開拓者が獲得した実際の報酬は影響を受けません。
■音声
● キャラクター「銀の枝(知性?物理)」、「火花(果実?風)」、テイルスの英語声優と対応キャラクターの声を調整しました。同時に、以前のプロットダイアログの一部でキャラクター「Silver Branch (Intellect?Physics)」の英語吹き替えが欠落していた問題が修正されました。
● キャラクター「Qi Ze (Patrol? Thunder)」の英語声優を調整しました このキャラクターの一部の音声調整はバージョン 2.5 で実装されます。
●「ハヌフロント」ゲームプレイの効果音とヒット性能を最適化しました。
● 音声言語が英語の場合、キャラクター「Liuying(破壊?火)」、「Botio(狩猟?物理)」、「Silver Wolf(Void?Quantum)」、「Yanqing(狩猟?氷)」の部分を最適化しました。キャラクターボイス。
●開拓ミッション「ピノコニ」の一部のタスク「さようなら、ピノコニ」「In Our Time」の音声言語が英語の場合の会話音声を最適化しました。
● 探索ミッション「不滅の船「羅府」」~「世界は大変だ、迷うのは難しい」の音声言語が英語の場合、一部のセリフが正しくない問題を最適化しました。
●『妖精の船「羅府」』~『庭園の夢』の音声言語が英語の場合、一部のセリフの発音が正しくない問題を最適化しました。
●音声言語が英語の場合、NPC「ラクシャサ」が列車を訪れた際の会話の一部の音声が正しくない問題を最適化しました。
●音声言語が韓国語の場合、「劉英(破壊?火)」、「シルバ(知力?雷)」、「ユコン(同数?虚数)」、「スチャン(狩猟?物理)」の文字を最適化しました。キャラクターの声。
● 音声言語が韓国語の場合、開拓者ミッション「ピノコニ」の一部のタスク「サウンド アンド フューリー」、「イン アワー タイム」、「さようなら、ピノコニ」の会話音声を最適化しました。
● 音声言語が韓国語の場合、ゲームプレイ「Clock Trick」および「Clock Boy: Sweet Dreams」の一部の会話音声を最適化しました。
● 音声言語が韓国語の場合、NPC「ブローニャ」が列車に来訪した際の会話音声の一部を追加しました。
■その他
●シーン「公蔵師団」「太伯師団」「金仁巷」の一部キャラクターの受光方向を調整しました。
● 場合によっては、モバイル ダウンロード リソースのスペース予約情報の表示が最適化されました。
▌バグ修正
■登場人物と敵
●キャラクター「流ほたる(滅?火)」が「完全燃焼」状態および現在の体力値の場合、タレント「繭源消防センター」のダメージ軽減効果が最大値に維持されない問題を修正自身の体力の上限と同じです。
●キャラクター「劉英(滅?火)」がシーン内で奥義を発動し、特定の状況下で異常な位置に着地してしまう不具合を修正しました。
●キャラクター「流蛍(滅?火)」のトラック「βモジュール・自己制限装甲」のタフネス減少値を超ダメージダメージに変換する効果が、特定の状況下で正しく反映されない問題を修正しました。
●特定の状況下で、キャラクター「劉嬰(滅?火)」が戦闘中に「完全燃焼」状態でないときに、「完全燃焼」状態のキャラクターのボイスが異常に再生される問題を修正しました。
● 特定の状況下で、内部キャラクター「劉英(滅?火)」が戦闘中にスキルを発動し、自キャラクターの必殺技を入れて敵ターゲットを攻撃すると、敵の体力UIのパフォーマンスが低下する問題を修正異常になります。
●特定の状況下で、キャラクターの「支配」状態が解除されると、一時的に必殺技が使用できなくなる問題を修正しました。
●キャラクター「ダンヘン?ドリンキングムーン(滅?虚数)」が「ディファレンスユニバース」入口付近の特定位置にいる場合、一部のシーン特殊効果によりキャラクターの竜角が異常に隠れてしまう問題を修正。
●キャラクター「ギャラッハ(フローレンス?ファイアー)」の行動「天然酵母」の効果が、特定の状況下でアクションシーケンス内に誤って表示される問題を修正しました。この問題は、トレースの実際の効果には影響しません。
●キャラクター「男性パイオニア(同音異義語?虚数)」の肖像画の影が正しく表示されない問題を修正しました。
● キャラクター「ブレイド(破壊?風)」が光錐「届かぬ岸辺(破壊)」を装備して[借金取り]となった場合、一部の光錐スキルでキャラクターのダメージが増加しなくなる問題を修正問題が正しく反映されない場合。
●キャラクター「シュエ・イー(破壊?量子)」が敵「ユニゾン・クワイア「神の日」」に必殺技を使用した際、実際のタフネス減少値が異常に低い問題を修正。
● キャラクター「黒の塔(知?氷)」が光錐「果てしない計算(知)」を装備しタレントの追加攻撃を発動すると、特定の状況下で確率で光が当たる問題を修正コーンスキル「無限の想い」が発動しない 】キャラクターの速度上昇の問題。
●スターソウル1「エメラルド(知?量子)」の追加チャージ効果が、特定の状況下で正常に発動しない場合がある問題を修正しました。
●キャラクター「ルカ(虚空?物理)」の通常攻撃強化使用後、スキル特殊効果が異常に残ってしまう問題を修正しました。
● キャラクタースターソウルインターフェイスにおける光効果のパフォーマンスが異常である問題を修正しました。
●一部キャラクターのモデル異常、特殊効果性能、アクション性能の問題を修正しました。
●敵の「夢組の17」と「夢組の17(エラー)」の「ストーブあたため」が一定層重なった場合、弱点を突かれると「ストーブあたため」ができなくなる問題を修正「キッチン事故」問題を引き起こした。
●特定の状況下で、敵の「浮遊煙」および「浮遊煙(完)」に異常な悪影響が及ぶ場合がある問題を修正しました。
■バトル
●戦闘中、一部の敵の効果音が異常になる問題を修正しました。
●「豊富な霊獣?ロングライト」の一部スキルの効果音が大きすぎる問題を修正しました。
●キャラクター「ロビン(シンハーモニック?物理)」がコンバットスキルを発動した際、[拘束]状態または[夢死]状態の対象がコンバットスキルの恩恵を受けられない問題を修正しました。
●自キャラが「制圧」状態の場合、特定のタイミングで他のキャラの必殺技を発動すると一連の動作がおかしくなる場合がある問題を修正しました。この問題は実際のスキル効果には影響しません。
●[奇妙な夢]状態に陥った後、キャラクターが攻撃を受けた際に、音声や動作のパフォーマンスが異常になる問題を修正しました。
●シーン内で「停滞の影」とのインタラクション後に攻撃を受けると、キャラクターのアクションシーケンスが異常な位置に配置される問題を修正しました。
● キャラクターの飛行機アクセサリー「疾走する狼のデュラン王朝」の2個セットにおいて、[功績者]レベルがフルレベルに達していない場合に異常な効果が発生する問題を修正しました。修理後の飛行機付属品 2 個セットの実際の効果は、本文の説明と一致しています。
■システム
●「教材カタログ」の「バトル」タブのタイトルが表示されない問題を修正しました。
●「ディファレンシャル・ユニバース」のレアアイテム「シャイニング・ホームメイド・ダイス」の効果説明文の誤りを修正しました。この修正は、奇妙なアイテムの実際の効果には影響しません。
● 特定の状況下で他人の「ローミングビザ」を閲覧するとインターフェースが異常動作する問題を修正しました。
■課題
●開発ミッション「ピノコニ」~「さようなら、ピノコニ」の一部NPCのプロットパフォーマンスが異常な動作をする問題を修正しました。
■遊び方
●「ディファレンスユニバース」のダウンロードしたキャラクター情報が、ゲームを再起動すると異常初期化されてしまう問題を修正しました。
●「Fictional Narrative - Fictional Creation」のエフェクト「奇妙な逸話」のチャージ進行状況が、特定の状況下で異常に表示される問題を修正しました。この問題は実際の充電には影響しません。
●「プレーンアクセサリー抽出」機能で戦闘に参加した際、一部のサポートキャラクターの奥義スキルの持続時間が異常となる問題を修正しました。
●「ディファレンシャルユニバース」に拡張三星方程式がある場合、特定の状況下で不思議なアイテム「ドクターローブ」が効果を発揮しない問題を修正しました。
● 特定の状況下で、「差分宇宙」の第一面、第二面の過剰な変形を積極的に停止すると、「差分宇宙」の探索進行が異常中断してしまう問題を修正しました。
●「ディファレンス・ユニバース」において、バトル中レアアイテム「純美のローブ」の効果がテキスト内の説明と齟齬があった問題を修正しました。修正後、ワンダーオブジェクトのエフェクトはテキストの説明と一致するようになります。
●「ディファレンスユニバース」の一部イベントにおいて、バトルを発生させてレアアイテム「フーリンガム」を入手した後、アイテムが異常ダメージを受けることがある問題を修正しました。
●「ディファレンスユニバース」において、レアアイテム「よろこびの香」の一部の効果がキャラクタースキルによって異常解除されてしまう問題を修正しました。
●「ディファレンスユニバース」にて方程式「モルテンナイト」を展開後、特定の状況下で敵の出現が遅れる場合がある問題を修正しました。
●「ディファレンシャル・ユニバース」において、方程式「キャンドルインクの学者」を展開し、レアアイテム「ターラの毒炎」を保持している場合、特定の状況下で「キャンドルインクの学者」の効果が正常に発動しない問題を修正時間。
●「ディファレンシャルユニバース」において、方程式「花火師」を展開した後、特定の状況下で方程式の効果が異常発動する場合がある問題を修正しました。
●「ディファレンス・ユニバース」において、方程式「ティンカー」「パイロマンサー」の一部の効果が[バトルライブ]インターフェースで表示されない問題を修正しました。
●「Differential Universe」における加護「余人の日記」の効果の表記が不正確であった問題を修正 今回の改修は実際の加護の効果には影響しません。
●「Differential Universe」における加重不思議オブジェクト「Awakening-310」の効果の説明が不正確であった問題を修正 この修正は加重不思議オブジェクトの実際の効果には影響しません。
●『シムユニバース:世界規模のバッタの疫病』において、初めてイベント「ハピネスI」または「ハピネスII」を発生させた後、次のエリアに進入する際に、そのエリアが[冒険]エリアにならないことがある問題を修正しました。
■音声
●敵が挑発スキルを発動した際に異常音が発生する問題を修正しました。
●キャラクター「ルアン?メイ(通化?ビン)」の一部キャラクターの音声言語が日本語の場合、音声がおかしくなる問題を修正しました。
●続編『宇宙ステーション「ダークタワー」~天才の星が輝くとき~』の音声言語が日本語の場合、一部のセリフの音声がおかしくなる問題を修正しました。
●コンパニオンミッション「雪原の彼方へ」の音声言語が日本語の場合、一部のセリフの音声がおかしくなる問題を修正しました。
●音声言語が日本語の場合、電車訪問時のNPC「ペラ」の会話音声の一部が正しくない問題を修正しました。
■シーン
●特定の操作後にシーン「スケールアビスレルム」および「ドリームビルディングボーダー」にテレポートする際、シーン画像のパフォーマンスが異常になる問題を修正しました。
● 一部のシーンでサウンドパフォーマンスが異常になる問題を修正しました。
■その他
●秘技ボタンがデフォルトボタンではない場合、キャラクター「劉英(滅?火)」が秘技発動後にカスタマイズ中のボタンを通過できない問題を修正しました。
● 特定の画像設定下で一部のインターフェースで被写界深度のパフォーマンスが異常になる問題を修正しました。
●一部のタスクの報酬表示効果を調整しました。この調整は実際のタスクの報酬には影響しません。
● 13言語のゲーム内テキストが調整、最適化、修復されていますが、実際の効果には影響しません。トレイルブレイザーは、「モバイル インターフェイス - 設定 - 言語」からゲーム言語を切り替え、アナウンスに含まれる変更を確認できます。
その中で、簡体字中国語の修正と改善には次のものが含まれます (実際の効果には影響しません)。
●キャラクター「フック(破壊?炎)」のキャラクターストーリー内の一部のテキスト説明が間違っていた問題を修正しました。
● 一部の祝福の説明、奇妙なオブジェクトの説明、方程式の説明、遺物説明、イベント テキスト、シンクタンク テキスト、読み物、テキスト メッセージ、システム テキストのタイプミス、誤った句読点、誤った文章と書式設定を修正しました。上記の修正は実際のスキル効果やシステム機能には影響しません。