***とのインタビューで、「Black Myth: Wukong」のプロデューサーであるFeng Ji氏は、中国の神話や東洋の魔法の色彩を伴うコンテンツがゲームのテーマとして十分に表現されていなかったため、西遊記がゲームのテーマとして使用されたと述べました。彼はこれを使いたかったのです。偶然にも...
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