タイトルのように、シェンヘン 2S3 以上の位置です [長押しで回避、パワーのバースト、長押しで飛剣エネルギーの基本攻撃、後退ステップで飛剣エネルギー、その後剣エネルギーを発動してサイクルのような感じですこれ?ホイールカットとはどのような出力方法ですか? 】囚人シャドウサンダーマオ2Sのステーション【長押しで一段回避、フラッシュドラゴン、ボール消し、フラッシュドラゴン、二段回避?これが双天龍ですか? 】どんなに感じても傷つかない!私の出力方法が間違っているのでしょうか?またディープスカーの死線タイミングやサンダーファーライトなどの共通武器共鳴ポイントはありますか?
シェンヘン 2s3 以降は 2 つのプレイ方法があります。 1 つは、いわゆる「剣エネルギー 1 レベル、剣エネルギー 2 ラウンド、偉大さ 2 レベル」です。このプレイ スタイルでは、第 1 レベルと第 2 レベルの両方で大きなダブルプルを行うことができ、ジャンプ 3 秒のラバを行うことができます。複数のqteを入力してフィールドに入力すると、シングルCホイールカットで使用できます。出力に時間がかかり、バーストが遅いという欠点もあります。もう1つはSu Da/Zang Daです。2s3の深マークをすぐに回復できるため、2秒0よりも早くなる可能性があります。ケージでは「大を引かず、第二段階の大爆発に任せる」がスピードだ。バーストが早くて優秀なのがメリットですが、qte数が減るためラバの増幅が難しくなるのがデメリットです。どのようなプレイスタイルをいつ使用するかは、やはり自分で練習して経験する必要があります。私はアイデアを与えることしかできません。
Prisoner's Dragon Climbing のダメージはマット値に関連しており、マット値が高いほど Climbing Dragon のダメージも高くなります。ドラゴン - ショートチャージ - クライム ザ ドラゴン - 2 番目のセグメント ビッグ、フラッシュ ソード エネルギーの 2 セット目、その後プロセスの途中で 3 試合を繰り返してパワーを蓄積するなど、自分で調整する必要があります。