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  • 戦略と答えを見つけるためのヘルプ投稿。

    戦略と答えを見つけるためのヘルプ投稿。

    第2章第2節 宝物殿 パスワード:4096

    第2章第4節 遺跡宝庫のパスワード(遺跡を開けると実績に繋がる):1957

    不可逆的な隠しグーグーコスチューム:第2章の3番目のセクションで、グーグーAI衛星に話しかけるときに、「あなたは臆病です」という文を選択することはできませんが、「あなたは勇敢です」を選択すると、ギフトが与えられますあなただけのカスタマイズされた衣装があります。 [リセット方法をオンにするために設定に移動する子供は、ニャンニャンと鳴かないでください。 】

    付録:

    1. アビス オブ ナイトメア アチーブメントの取得方法: 第 1 章の終わりと白黒ビデオの後に、紫色の背景と黒い星雲を使った回避ゲームが表示されます。つぶやき続ける場面の中で、彼は不死のまま最期を迎えた。 (死んでしまうと、最後までたどり着くのに十分な時間がありません。問題を解決したい場合は、ゲーム設定に戻ってリセットするしかありません [上記の方法で十分です。元の章に戻るだけです)ゲーム全体をリセットする必要はありません])

    2. 過去のエコーの実績は、遺跡のパスワードを開くことです (答えは上にあります)

    3. 完全に黒い画面が表示された場合、再入場してもログアウトしてもゲームを続行することはできません。現時点では、設定のチャプターに戻って再度プレイする方法しかありません。 (アンインストールして再インストールしても無駄であり、効果はありません。)

    4. 占いの途中で引くカードの選択は3枚とも同じで、全て【栄光】です。

    ——————

    5. 一度プレイしたチャプターは再プレイできないため、すぐにプレイできるスターダストの量が少なすぎます。 (スターダストはとても裕福なのに、なぜ友達全員が過激な格好をできないのかわかりません(・ω・))

    6. 一番難しいのは実は第 2 章第 4 章ですか?うわー、もっとこんな面白いレベルに来てください!あなたをとても愛しています! ?(з(c)

    ——————

    最後に、私が楽しみにしている驚きを与えてくれる素晴らしいゲームをありがとう。これは人生における素晴らしい楽しみだと言えます。 (3人の幸運を祈ります!)

    #ゲームディスカッション#戦略#ゲーム戦略

    2024-10-16
  • 軍事百科事典 | 諸葛孔明

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    #微微三国#良いゲームを発見する#ゲームアムウェイ#ゲームのおすすめ#ゲームデイリー#ゲーム植栽計画#ゲームディスカッション

    2024-10-16
  • 総合百科事典 | 呂布

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    2024-10-16
  • 初心者向けのおすすめラインナップ |

    初心者向けのおすすめラインナップ |

    ラインナップ構成:

    孫権、孫尚香、郭嘉、馬超、劉備/曹操

    陣容の中核となる将軍:孫尚祥、郭嘉

    Sun Shangxiang は優れた爆発物収集能力を備えており、彼自身のパッシブはクリティカル ヒット率を高め、大きなダメージを与えることができます。

    最初のスキルである Xiaowu Fanghua は、高い確率で敵に燃焼ダメージを与え、ラウンドごとにライフを失います。

    3 番目のスキルである Owl Shadow Instant Kill は、燃焼状態および帝国炎状態の敵に対するクリティカル ヒットをさらに増加させることができます。

    郭嘉は強力な減速と凍結制御能力を持っており、彼自身のパッシブは敵に減速状態を引き起こすことができます。

    1 つのスキルは高確率で敵の攻撃ステータスを低下させ、チームの生存性を向上させます。

    3番目のスキル「Guizhu・Tianjealousy」は、確率で敵を凍結させ、敵を攻撃できなくします。

    孫権はチームの生存性を向上させるための最前線の戦車として使用でき、彼のパッシブ スキルは抵抗と制御を提供します。

    3番目のスキルであるDivine Phoenix Blessing Bodyは、死亡したときに復活して健康の50%を回復し、同時にダメージのない強化されたステータスを獲得できます。

    孫権の第一スキル「紅炎百里」は高確率で敵を灼熱状態にし、第四スキルの神鳳皇は攻撃すると必ず攻撃者を皇炎状態にする。彼らは孫尚香の爆発的な収穫能力と協力して、チームの生産量を増やすことができます。

    このラインナップは出力の点で馬超と組み合わせることができ、初心者のヒーローとして簡単に入手できます。

    さらに、劉備や曹操と組み合わせてアシスタントとしてチームの生存性を高めることもできます。ノービス期の先駆けにふさわしい、攻守を兼ね備えた布陣です。

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    2024-10-16
  • 「魏魏 Three Kingdoms」は 10 月 16 日に公開予定です。予約して豪華なプレゼントを獲得しましょう!

    「魏魏 Three Kingdoms」は 10 月 16 日に公開予定です。予約して豪華なプレゼントを獲得しましょう!

    街の主よ、私は長い間待っていました!

    「魏魏 Three Kingdoms」は 10 月 16 日に正式リリースされます。三国志の動乱の時代に、都市の領主となって、三国志の有名な将軍たちと協力して戦い、自分だけの伝説の章を書き上げましょう。

    2024年10月16日 10:00

    2024年10月16日 9:00

    新しい中国風のカード配置モバイル ゲーム「Wei Wei Three Kingdoms」は、実際の三国志の歴史を統合し、古典的なキャラクターを復元しています。

    ここで、あなたは後漢末期の混沌とし​​た時代に浸り、都市の領主となり、世界に騒動を引き起こし、世界の英雄たちと集まり、世界を平定するために軍隊を募集します。 ; ここでは、歴史上の有名な将軍と並んで戦い、3 つの軍を指揮して未征服者を攻撃します。

    三国志は混乱の中にあります、これはあなたの章です。

    【歴史上の本物の名将を復元した、精緻なアメリカンスタイル】

    超精巧な中国風の縦絵は、歴史上の古典的な人物、高価値のカードを注意深く再現し、歴史上の有名な将軍を復元します。三国志の有名な将軍たちと一緒に乱世を旅し、酒を飲み、歌い、共に敵と戦います。 「漢王朝を助け、世界を平定する」という野望のために力を合わせましょう!

    [損失なく将軍を交換すると、すべてのリソースが簡単かつ楽に返されます]

    名将の成長の道は苦難に満ちており、一方の覇者になるのは簡単なことではありません。しかし、ここでは、将軍はワンクリックで簡単に生まれ変わることができ、すべてのアップグレード素材が返されます。将軍の交換にロスがなく、肝を守りやすく、無双の将軍を育成することも難しくなくなりました。

    【戦略的コンビネーション、柔軟な最強布陣の編成】

    武将陣営の牽制、複数の職業の補完、クールな武将スキルの組み合わせ、強力なアーティファクト……複数の要素がぶつかり合うことで、より素晴らしい効果が生まれます。頭脳を燃やす戦略、柔軟なチーム編成、将軍を自由に組み合わせて自分だけの最強の布陣を作り上げましょう。

    【AFKに任せておけば、ダンジョン体験は無限に楽しめる】

    怠けることによる利益は増え続け、仏教の肝臓保護資源は完売しました。余暇と隠居、一代の名将を育てよ!さまざまなダンジョンで経験して成長し、さまざまな興味深いゲームプレイで退屈を完全に解消します。

    初対面プレゼント

    ゲームにログインして初心者向けガイドを完了すると、メールで「人材探しの指令」*10が届きます!

    「私は才能に飢えており、大衆とともに世界を統治したいと思っています。」という手紙を書いて、有名な将軍召喚でランダムな 3 ~ 5 つ星の将軍を仲間にすることができます。

    セブンデイズ・セレブレーション

    このお祝いは、戦闘力の画期的な進歩を達成し、無料の軍事顧問同盟将軍を受け取るのに役立ちます!

    10日間ギフトパック

    互角、水と火は相容れません。ログインしてサインインして、孫権と曹操を手に入れましょう!

    千本抽選会

    ログインすると無料で2090回引けます!

    一万将の裁判

    将軍の試練に合格し、豪華な報酬を受け取りましょう!

    この瞬間を祝うために、貂蝉は皆様に福利厚生活動の波をもたらします。予約のスクリーンショットを投稿すると、JD カードの特典を受け取るチャンスがあります。

    【活動時間】

    2024年10月9日~10月15日

    【参加方法】

    イベント期間中に、ゲームをフォローする予約を取り、イベント投稿をソーシャル プラットフォーム (WeChat モーメンツ、QQ スペース、Weibo、小紅書など) に転送し、予約したスクリーンショットと転送されたスクリーンショットをコメント エリアに投稿すると、抽選に参加できます。

    (ゲームをフォローするにはフォーラムの右上隅をクリックしてください)

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    【活動報酬】

    50元京東カード*3

    【注意事項】

    1. イベント終了後、公式により抽選が行われ、当選者には賞品が付与されます。重複して返信しないでください。

    2. 他の人のコメントに返信したり、追加投稿したりした場合は、1 回の参加とみなされます。発言が基準を満たしていない場合は、無効な参加とみなされます。

    3. 有効参加者数が50名に満たない場合は抽選を行いません。

    4. ポルノ、政治、テロ、暴力、虐待的なコンテンツを投稿することは固く禁じられています。投稿しないとイベントへの参加資格が剥奪され、重大な違反者は投稿のコメントを削除するか、イベントが棚から削除されます。

    5. 当選者リストはイベント終了後 15 営業日以内に発表されます。この投稿の更新状況に注意し、ガイドラインに従って公式に連絡し、賞品を受け取るための情報を提出してください。賞品の抽選後 7 営業日。期限内に情報を提出しなかった場合は、賞品の引き換え資格を失います。

    6. 物理的な賞品の当選者は、提供した情報が真実で有効であることを確認してください。提供された情報が間違っている場合、賞品は重複して提供されません。

    7. イベントの最終的な解釈権は「魏魏三国志」運営チームに帰属します。

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    2024-10-16
  • 雪の中に梅の花が隠れる『Temple Run 2』が堂々登場、ダブルサプライズの冒険が始まります!

    雪の中に梅の花が隠れる『Temple Run 2』が堂々登場、ダブルサプライズの冒険が始まります!

    冬の雪の宴、世界的名作パルクールゲーム『Temple Run 2』が堂々リリース!

    12月9日には新キャラクター「Chu Xue」とペット「Xue Jiijiu」がサプライズ登場?

    美しさ、魅力、かわいらしさの完璧な組み合わせが、あらゆる驚くべき道をあなたに同行させます。

    【新キャラクター】朱雪

    翡翠のように氷のように清らかで美しく、軽やかな氷と雪のプリンセス「初雪」が堂々デビュー

    美しさと強さが共存し、強力な属性が冒険のさまざまな課題を共有するのに役立ちます。

    スキル:

    1. Rampage: 開始時の Rampage ボーナスは 1000 メートルです。

    2. Divine Speed: 加速距離ボーナスは 100% です。

    3. 速度変更: キャラクターの速度制限を 20% 増加させます。

    4. 強力なエネルギー: エネルギーが 10% 増加

    【新ペット】スノーチャープ

    キュートで愛らしいスノーチャープに抵抗できる人はいないでしょう!これを使えば、パルクールをより速く、より器用に行うことができます~( ̄▽ ̄)~

    スキル:

    1. 現場での Chuxue のエネルギーが 35% 増加します。

    2. スプリント: スキル小道具を拾うと 20% の加速がトリガーされます。

    3. 器用さ: つまずく罠を無視する

    【活動1】梅の花コレクションコンテスト

    「雪の中で春の到来を知り、冬梅が枝に点在し、二段踊りの日を迎えるために寺院では梅の花が鑑賞されます。」

    開催期間:12月9日~12月18日

    活動内容:デイリータスクを達成してランキングマッチに参加すると、ダイヤや金貨、レアオーブと交換できる梅の花を獲得できます。梅の花はイベント期間中のみ有効なので、期限内に引き換えるのを忘れずに~

    ちょっとしたヒント:12月10日12:00から12月11日12:00まで、梅の花報酬が2倍獲得できます!

    【アクティビティ2】クリスマスツリー周りチャレンジ

    クリスマスのお祭り気分が盛り上がる中、寺院にクリスマスツリーを集めに来て、物理的な周辺機器を獲得するチャンスを掴んでみてはいかがでしょうか~

    開催期間:12月19日~1月6日

    アクティビティ内容: ゲーム内でクリスマス ツリーを集めましょう。ダイヤモンド報酬に加えて、上位 20 名には物理的なカスタマイズされた神殿周辺機器を獲得できます。

    2024-10-13
  • 3Dパルクールモバイルゲームの元祖「Temple Run」はこうして誕生した 初代インターネットセレブモバイルゲーム回想録

    3Dパルクールモバイルゲームの元祖「Temple Run」はこうして誕生した 初代インターネットセレブモバイルゲーム回想録

    「Fruit Ninja」、「Angry Birds」、「Doodle Jump」、「Temple Run」…iOSやAndroidが誕生したばかりの時代、モバイルゲームの魅力を感じさせる名作モバイルゲームが多すぎました。長い年月が経ち、それらの「第一世代インターネット有名人向けモバイルゲーム」のほとんどは私たちの前から消えてしまいましたが、それらは無数のプレイヤーにとってかけがえのない貴重な思い出です。一緒にタイムマシンに乗って、古代のモバイル ゲームの時代に戻り、古典的なモバイル ゲームの栄枯盛衰を振り返ってみましょう。

    第一世代のインターネット有名人モバイル ゲームの回想録シリーズの前号では、「サブウェイ サーファーズ」が 10 年経った今でもその年の最も人気のあるモバイル ゲームのトップ 3 に入っているという伝説を振り返りました。 「Subway Surfers」の人気について話したいと思います。「Subway Surfers」はすべての 3D パルクール モバイル ゲームの元祖である「Temple Run」です。

    Temple Run 2 6.1 アドベンチャー アクション アーケード

    「Temple Run」は史上初のエンドレス パルクール ゲームではありませんが、3D パルクール モバイル ゲームのカテゴリにおける最初の驚異的なゲームであることは間違いありません。 「Temple Run」が最も人気だった時代には、ほとんどの人がこのゲームを携帯電話やタブレットにインストールしていたと言っても過言ではありません。

    2020 年、「Temple Run」の開発者である Imangi Studio は次のデータセットを発表しました。

    ゲームの総ダウンロード数は10億回を超えている(ちなみに中国のプレイヤーがダウンロード数の36%を占めている)ゲーム内のプレイヤーは合計50兆メートルを移動しており、これは地球から150往復に相当する。太陽へ。

    しかし、このような驚異的なモバイル ゲームの成功は、同時代の他の人気ゲームほど順調ではありません。

    「テンプルラン」が生まれる前

    Imangi Studio の創設者である Lukyanova と Shepard は、自分の会社を設立する前はソフトウェア エンジニアだった夫婦のチームです。

    (左:ルカノワ、右:シェパード)

    シェパードは常に自分の会社を立ち上げたいと考えていましたが、適切な機会を見つけることができませんでした。 2008 年に元の仕事を辞めた後、彼はいくつかの企業に面接しましたが、特に満足はしていませんでしたが、Apple がサードパーティ開発者のアプリケーションを App Store に掲載することを許可し始めたのは偶然でした。誕生したばかりの App Store はどこまで発展するだろうか? しかし、シェパード氏は、当時誰もが議論していた現象レベルの製品になったことに気づき、これはまれで良い機会になるだろうと漠然と感じていました。そして彼は、Apple 携帯電話用のゲームを開発する自分の会社を設立することを決意しました。

    App Store が正式にオープンした初日に、Imangi Studio の最初のゲームがリリースされました。そのゲームの名前は「Imangi」でした。

    iPhoneのスライド操作を使ったワードパズルゲームで、今となっては少々荒っぽいですが、App Storeの初期にはゲームが少なかったので競争率も高かったです。 「Imangi」はヒットしませんでしたが、当時 3.99 ドルで販売されていたこのゲームはそれでもスタジオにいくらかの収益をもたらし、当時のシェパードに将来への希望を与えました。ゲームをプレイすることで自分をサポートできる限り、最終的にはそうなります。

    シェパードは鉄が熱いうちに最初に打って、「イマンギ ワード スクエア」と呼ばれる「イマンギ」のアップグレード バージョンを作成しました。

    その後、重力センサーによって制御されるスキー ゲーム「Little Red Sled」を作成しました。これは、iPhone のタッチ スクリーン、重力感知、その他の機能をゲーム開発に使用しようとした、App Store の初期のほとんどの開発者の考えでもありました。

    時は 2009 年になりました。夫の会社がうまくいっているのを見て、妻の Lukyanova も仕事を辞め、Shepard とのゲーム開発に専念しました。またこの年、重要人物であるデザイナーのヤン・ゴフがImangi Studioに加わりました。 Jangov の登場により、Imangi Studio にはついにプロのデザイナーが加わり、ゲームの画質は質的に飛躍しました。

    その夏、「Harbor Master」がリリースされ、Imangi Studio 設立以来最も成功した作品となり、App Store の有料リストで 3 位にランクされました。

    (画質の向上は肉眼でも確認できます)

    その後、さらに 3 つのゲーム、「geoSpark」、「Hippo High Dive」、「Max Adventure」を制作しました。中でも『Max Adventure』はImangiが設立以来最も多くの投資を行ったゲームで、開発には丸1年を要した。これは当時としては比較的珍しいツインスティックシューティングゲームで、プレイヤーは子供を操作してエイリアンを倒し、地球を救いました。これまでの比較的単純な作品に比べて、このゲームは豊富なプロットと多数のレベルを備えており、プレイヤーやメディアもこのゲームを高く評価しましたが、商業的には成功せず、ゲームの売上も理想的なものではありませんでした。

    しかし、「Max Adventure」の失敗にもめげず、3人はスマートフォンが普及し始めた時代、まだデュアルスティック操作が複雑すぎた、という教訓をまとめ始めた。当時の画面はわずか 3.5 インチで、画面上の 2 本の親指が画面のほぼ半分をカバーします。そこで Imangi は、より軽量でカジュアルなゲームを作成することにしました。新しいゲームのコントロールは、より自然で直感的なものにする必要があります。

    3Dパルクールの創始者

    ゲームの方向性を決定した後、彼らは Max Adventure に基づいた新しいゲームのプロトタイプを開始しました。 「マックス アドベンチャー」では、プレイヤーがキャラクターを操作して固定されたシーン内を自由に移動できますが、キャラクターは前に進むことしかできませんが、プレイヤーがキャラクターの周りを回転できるようにシーンを制御できれば良いと思いませんか。このアイデアに基づいて最初のプロトタイプを作成したところ、この操作モードは非常に興味深いものでしたが、プレイヤーがカメラを任意に回転させるとすぐに目がくらんでしまうという大きな問題があることがわかりました。そこで、プレイヤーはカメラを 90 度回転することしか制御できず、自動的かつ継続的に前進することしかできないため、プレイヤーは画面をスライドして回転するだけですべての操作を完了できるようになりました。

    (後にこの一連の操作方法が 3D パルクール モバイル ゲームの標準になりました)

    核となるゲームプレイが決まった後、開発チームはゲームのテーマを考え始めました。画面をスライドさせて回転させるという操作は、迷路と非常に一致していました。最初は迷路のスケッチをいくつか描いてみました。シーンが十分に具体的ではなかったため、チームはプレーヤーに万里の長城やアステカの寺院の上を走るというアイデアをゲームの最終テーマに設定することを考えました。

    ゲーム性やテーマが決まったら、あとは細部を磨き上げるだけです。ゲーム中に走りながら金貨を集める設定が追加されたが、金貨をどうやって集めるかが問題となった。左右のスライド操作で金貨を集めるとステアリング操作と混同してしまうため、最終的には重力感応制御で金貨を集める設計となった。

    金貨自体のデザインに関しても、制作チームは非常にこだわりました。当初の計画では、プレイヤーは特定の順序で宝石を集めなければ報酬を得ることができませんでした。しかし、プレーヤーが速く走りながら宝石の色の順序に注意を払うのは非常に難しいことがすぐにわかり、この仕組みは一度完全に削除されました。しかし、最終的にはこの仕組みが面白いということで、現在の簡易型の金貨回収機構が誕生しました。

    次に、「なぜプレイヤーは走らなければならないのか?」という疑問がありますが、壁にぶつかるのではなく走り続けるには合理的な理由が必要であるため、デザインを担当したヤン・ゴフは常に望んでいた、プレイヤーを追いかける猿をデザインしました。この喜びをもう一度味わいたくて、カジュアルなゲームにホラー要素を加えたので、少し怖い猿のデザインに非常に満足していました。

    猿のデザインについてはチーム内で多くの議論がありましたが、ルキャノバは猿のデザインが怖すぎると感じましたが、シェパードとジャンゴフはそれをとても気に入っていました。最終的に、恐ろしい猿のデザインは維持されましたが、プレイヤーがこの邪悪な猿を非常に気に入っていることは事実によって証明されました。

    (特別な短編映画「A Day in the Life of the Devil Monkey」もありました)

    有料ダウンロードか無料ダウンロードか?

    2011 年 8 月に、「Temple Run」が App Store で正式にリリースされましたが、このゲームは、他のいくつかの第一世代インターネット有名人のモバイル ゲームのようにすぐにヒットすることはありませんでした。このゲームは当初、0.99 ドルの有料ダウンロードとして開始されました。リリース当初、このゲームは有料モバイル ゲームの中で 50 位にランクされていましたが、わずか数週間後にはゲームのランキングが下がり始め、トップ 100 からも外れました。そこで Imangi は、この状況を変える方法を検討する必要があり、ゲームの運命を変える決断を下しました。「Temple Run」を無料ダウンロードに変更し、収益を補うためにアプリ内購入を追加しました。

    このゲームは無料化直後、すぐに無料アプリケーション リストで 2 位になり、その後はトップ 100 内で安定しています。前段階の有料ダウンロードでは、1 日あたり数百ダウンロードしかなかったゲームが、無料に変更された後は 1 日あたりのダウンロード数が 50,000 を超え、アプリ内課金による収益も加わり、ゲームの収益は 10 になりました。以前よりも何倍も高くなっています。

    さらに、ゲームの人気はますます高まり、App Store の無料リストでのランキングも徐々に向上し、12 月 28 日には、ゲームの 1 日の平均ダウンロード数が 500,000 回に達しました。翌年8月にも、このゲームはベストセラーリストで1位にランクされました。

    その後のストーリーは誰もが知っています。「Temple Run」はその時代で最も人気のあるモバイル ゲームの 1 つとなり、その後、無数の 3D パルクール モバイル ゲームも「Temple Run」によって開拓され、多額の収益を上げました。満杯。

    テンプルラン後の時代

    第一世代のインターネット有名人のモバイル ゲーム回想録の最初の数号を読んだことがあれば、ストーリーの展開についてはよくご存じでしょう。 「Temple Run」の成功後、Imangi Studio はゲームのアップデートとメンテナンス、そして「Temple Run 2」の開発に全力を注ぎました。 Imangi Studio は、第 1 世代の開発時にはこれほど素晴らしい結果が得られるとは予想していなかったので、ゲームの基礎となるコードには最適化できない多くの問題がありましたが、これらの問題は第 2 世代では完全に解決されました。

    2013 年に、新しいシーン、新しい要素、完全に最適化されたゲーム エクスペリエンスを備えた「Temple Run 2」がリリースされ、すぐに前世代よりも優れた結果を達成しました。

    しかし、Imangi Studio が「Temple Run 2」の後にどこに向かうのかについては、チームの 3 人の中心メンバーの誰も答えを持っていないようです。

    2014 年の時点で、創業者のシェパード氏は、スタジオの従業員数を 3 名の小さな会社から 10 名以上の会社に成長させ、複数の新入社員を抱えているとインタビューで述べていました。プロジェクトは開発中です。では、当時言われていた「新作ゲームプロジェクト」は本当に完成したのでしょうか?

    実際、2014 年 12 月に生ぬるい「Temple Run VR」をリリースした後、Imangi Studio は次のゲームを 2021 年まで作成しませんでした。それは Apple Arcade プラットフォーム限定の「Temple Run VR」パズル アドベンチャーです。

    (Imangi Studio の公式 Web サイトには今のところ 3 つのゲームしかありません)

    そして、「7 年間かけて開発された」この「Temple Run Puzzle Adventure」は、実際には「Temple Run」の名の下にある単なるマッチ 3 ゲームであり、さらに Apple Arcade にはアプリ内購入や広告がありません。ゲームは、1 つプラス点を除けば、実際には平凡なマッチ 3 ゲームです。

    Imangi Studio は、「Cut the Rope」を開発した Zeptolab ほど創造的ではなく、ヒット後に新しい IP を継続的に作成できるわけでもありません。また、「Subway Surfers」を開発した SYBO ほど幸運でもありません。現在でも、「Subway Surfers」は 2021 年に最もダウンロードされたモバイル ゲームのトップ 3 に入っていますが、「Temple Run」は主流の注目から遠ざかって久しいです。

    ヒット商品を生み出した企業が、今後も世界を変えるような作品を生み出し続けてほしいと願うのは美しい期待だが、それは非現実的な贅沢かもしれない。 3D パルクール モバイル ゲームの元祖として、「Temple Run」はビデオ ゲームの歴史に足跡を残しましたが、それだけで十分です。

    今から10年後、20年後、私たちはある日の午後、私たちに最も純粋な幸福をもたらした「Temple Escape」と、その頃の子供っぽかった自分自身を突然恋しく思うかもしれません。

    参考文献

    Temple Run 開発者が大ヒット iOS ゲーム制作の舞台裏を語る

    Temple Run - コンセプトからリリースまで

    モバイル ゲームに関する第一世代のインターネット有名人の回想録シリーズ

    1. かつて世界中で流行した「Doodle Jump」はなぜ消えてしまったのでしょうか?

    2. 「カット・ザ・ロープ」から「にゃんこ大戦争」まで:あなたが忘れてしまった子供時代、彼らはまだ覚えている

    3. 10年経ったのに、なぜ「サブウェイ・サーファーズ」は未だに人気があるのでしょうか?

    4. 3D パルクール モバイル ゲームの元祖「Temple Run」はどのようにして誕生しましたか?

    5.「いたずらワニはお風呂が大好き」: ディズニーの最も特別なスター

    6. あなたは本物の金鉱夫をプレイしたことがないかもしれません

    7. 10億ダウンロードから誰も注目しなくなる、「Fruit Ninja」の崩壊

    8. 彼らは Nokia で「AAA モバイル ゲーム」を作りました

    9. ゲームロフトの「死」: 資本によって破壊されたスタンドアロン型モバイルゲームの伝説

    10. 元 3A モバイル ゲーム メーカー: ゲームロフト史上のクラシック ゲーム トップ 10 を振り返る

    テキスト | ヘビ

    2024-10-13
  • 「インターナショナル版」Temple 2は9年の歳月をかけて完成、初めてUIを刷新!

    「インターナショナル版」Temple 2は9年の歳月をかけて完成、初めてUIを刷新!

    タイトル通り、IMANGI頑張ってる感じがするんですが、ちょっと違和感を感じます。

    2024-10-13
  • 初心者ギフトパックは飲み込まれてしまいましたか?

    初心者ギフトパックは飲み込まれてしまいましたか?

    写真の通り、もらったラッキーオーブがなくなってしまったのですが?抽選番号は1回無料ですが、オーブ5個がなくなってしまう? ? ? #ゲームデイリー

    2024-10-13
  • 神殿脱出への思い

    神殿脱出への思い

    会社の運営、充電、現実のさまざまな要因に関係なく、Temple Run のゲーム世界が何を表し、それが私たちに何をもたらすのか疑問に思うことがあります。この記事では物語全体の始まりと展開、つまり今後何が起こるのかを神の視点で解説しています。ご同意いただけない場合は、ご了承ください。

    脱出の本当の意味を理解したいなら、脱出する登場人物の立場になってそれを感じなければなりません。

    逃避の本来の意味は、今まさに生きるか死ぬかの状況にあり、生き残る希望を持って果てしない道を走っていることです。道に終わりはなく、それは私たちが常に危険にさらされていることを意味します。どれだけ遠くまで走っても、どれだけ得点を上げても、お金や富がどれだけ豊かでも、常に背後に迫り来る危険の前では無価値になります。機械、転がる石、炎、滝は、いつでもドーム、雪、ジャングル、砂漠で私たちを殺す可能性がありますが、私たちは毎回振り返ることはありません。おそらく、主人公たちは常に死を目指して生きる冒険家であり、おそらく、彼らは単なる貪欲で、人生に強制されているだけであり、猿遊びの楽しさを体験するためにやって来ているだけなのかもしれません。

    逃避の本来の意味は、人類の絶え間なく変化する科学技術の激流の中に長い間埋もれていました。このますます強力になる寺院の世界では、モンスターは徐々に弱いグループになります。将軍、巨大なハンマー、使徒、モンスターを簡単に殺せないのはどれですか?富の神、嫦娥、サンタクロース、富に満ちて衣食に不自由しないのはどれですか?しかし、彼らはそうしませんでした。強い者にとって、逃げることはただの冗談であり、「安っぽい」小さな神の像を守るために精力的に走り回る哀れな怪物を見ていると、猿ごっこをしているような喜びに他ならない。人々は、モンスターが絶望して倒れるまで、致命的ではない小さな火の玉でモンスターを少しずつ拷問する、いわゆる「チャレンジ」さえ開発しました。神社には神様の像はありません。ここは強者たちが競う闘技場と化し、誰もがそれぞれの魔力を発揮し、十八種の武術が繰り広げられる。その激しさは単なる「逃避」よりも遥かに大きい。それらの屈強な男たちは、世界中の寺院から盗んだ神々の像も運んでいました。それらの像には怪物の血が付着していた可能性があります。

    神殿は私たちに何をもたらしたのでしょうか?冒険の興奮から、猿ごっこの単純な楽しみまで?それとも、世界中の寺院の怪物から偶像を奪う貪欲さ、それとも火の玉で怪物を苦しめる無関心でしょうか?答えはひとつではありません。しかし、確かなことは、逃避の本当の意味は静的なものではないということです。歴史的記録によると、昔、人々は霧、スイカの皮、妖精のロープ、加速サークルなどでいっぱいの神殿を発見し、初期の冒険家たちを魅了しました。これが後の闘技場の原型だったという人もいますが、おそらくこのあたりから逃避の意味が変わり始めたのでしょう。遠く海外に無数の金鉱山が存在する列島があったという史料も残っています。人々が島で金を採掘していたとき、群島全体が突然海の深さに沈み、その後人々は再びこの群島を見つけることはできませんでした。それらの強くて裕福な人々は明らかにもう寺院を必要としません。おそらく、彼らを引き留めているのは、悲しい思い出や手放すことができない感情なのかもしれません。

    現在、アリーナシステムは未知の勢力によって侵略されており、強者ですらそれに対抗することができません。人々はパニックに陥り、寺院の将来はそれほど楽観的ではありません。深い後悔と憤りを残して去った人もいます。しかし、一部の人々は手放すことができず、ますます不安定になる寺院の世界をまだ守り続けています。絶望的な状況では人間の心が試されます。逃げ出すという初心を思い出し、あえて空に向かって叫ぶ人が必ずいます。私たちの決意を天に知らせることによってのみ、私たちは混乱を鎮め、光を導くことができます。これらすべての面倒を見てくれる誰かが常に存在します。

    2024-10-13
  • 【速報】マジックトイ王国からの招待状!

    【速報】マジックトイ王国からの招待状!

    新たな冒険者も登場し、謎のキャラクターも無料で登場!

    おもちゃの王国のウォリナット王は、王国の指導者であり、最も勇敢で有能な兵士として、自分の体にかかった呪いを解き、恋人と再会するために冒険の旅を始めました。

    ヴォリナットになって、おもちゃの王国の秘密の魔法を探索し、おもちゃにかかった呪いを解きましょう。

    ウォーリー・ナットはおもちゃの電車に乗って軍曹に変装しましたが、電車の中で何か手がかりは見つかりましたか?

    変装の達人であるピエロのカニフィクは、リオデジャネイロでの混乱のカーニバルで優れた脱出テクニックを開発しました。それが彼女の称号です。

    ビオス博士の夢は、より明るくきれいな地球を目指して進むことです。彼は非常に才能があり、神秘的な土地である百花ゴビで汚染を浄化する力を見つけたいと考えています。

    インドで最も勇敢な私立探偵は、ダムでしょう。彼の名刺には、「十分な金貨をくれたら、世界の果てまで追跡してみます!」という一文しか書かれていないと言われています。

    線路沿いには色とりどりの光が広がり、おもちゃの王国の奇妙な世界が冒険者の到着を待っています。

    目を引く色は危険信号 ゴビ砂漠に咲く花 ビオス博士の新たな研究成果か?

    ホリデーマップはオンラインで公開されています。エキゾチックな場所でランニングの楽しさを体験しに来てください〜

    新しい金貨スキンがオンラインに登場! [イースター、パーティーキャンドル、環境に優しいビーチ、バレンタインデー] 選べる4つのスキン~

    (非公式の結果。すべてはゲームの最終バージョンに基づいています)

    今回は本当に気が散ってしまいました!冒険者の皆様への感謝を込めて、新キャラクター「ドクター・ビオス」を無料配布いたします!

    ?活動期間:6月20日~7月31日

    ?入手方法:イベント期間中、ゲームにログインすると該当の報酬を獲得できます。合計7日間ログインすると、究極の賞品[新キャラクター ビオス博士]を獲得できます。

    サインイン期間中、グリーンダイヤやその他の特典がドロップされます~

    コレクションイベントが期間限定で帰ってくる~夏を涼しく走ってスイカを集めてサプライズプレゼントを手に入れよう!

    ?アクティビティ時間: イベントは複数のフェーズで開かれており、ギフトは決して止まりません。

    第一期は6月28日から7月7日まで

    第2期は7月19日から7月28日まで

    第3期は8月9日から8月18日まで

    ?アクティビティ紹介:ゲーム内のタスクを完了して[スイカ]を集めて、豪華な報酬と交換してください。

    謎の金鉱が再び明らかになり、ここには無限の宝が埋まっており、冒険者の到着を待っていると噂されています。

    ?活動時間:金鉱は一定期間中3回だけオープンしますので、忘れずに来てください〜

    第一弾期間は7月12日から7月16日まで

    第2期は8月2日から8月6日まで

    第3期は9月13日から9月19日まで

    ?アクティビティ紹介:キャラクター、彫像、乗り物などを[金鉱山]に置いて金貨を獲得すると、サプライズ特典もあなたを待っています!

    冒険者の皆さん、6月20日にミャオ・ジュンと一緒におもちゃの王国への不思議な扉を開けましょう~

    Temple Run 2 6.1 アドベンチャー アクション アーケード

    2024-10-13
  • このキャラクターがフルレベルに達したとき、どのくらいの加速距離ボーナスを達成できますか?
  • 恋のパワーを引き寄せるラッキールーレットどっちを使えばいいの?
  • どれを選びますか?

    どれを選びますか?

    タイトル通り

    2024-10-13
  • Xinyouを応援したい

    Xinyouを応援したい

    私は Starving Wilds を長い間プレイしており、あなたをサポートしたいと思っています。私は偉い人たちのタイミングの取り方を見ていました。 。 。 。 「Starving Germany」をプレイする能力に影響が出るのが怖いので、サバイバル ゲームではないのかと尋ねました。

    2024-10-13