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ネットワークプログラミングチュートリアル
Java 文字列とバイト配列
Java 文字列とバイト配列 String クラスの構築メソッド String(byte[]) は、指定されたバイト配列を使用して文字列オブジェクトを構築します。 String(byte[],intoffset,intlength) コンストラクターは、指定されたバイト配列の一部を使用します。つまり、配列から開始します。
2024-11-08
Java ファイルのバイト出力ストリーム(2)
Java ファイル バイト出力ストリーム (2) 前のセクションでは、ファイル バイト出力ストリームを構築する方法を学習しました。このセクションでは、出力ストリームを使用してバイトを書き込み、ストリームを閉じる方法を引き続き学習します。 1. 出力ストリームを使用してバイトを書き込みます。出力ストリームの目的は、プログラムがこのチャネルを通じて宛先にプログラム内のデータを書き込むことができるようにすることです。
2024-11-08
Java ファイルのバイト出力ストリーム(1)
Java ファイル バイト出力ストリーム (1) 前のセクションでは、ファイル バイト入力ストリームがあるため、当然、対応するファイル バイト出力ストリームも存在します。ファイルバイト入力ストリーム。出力ストリームの使用には、通常 4 つの基本的な手順が含まれます: (1) 出力ストリームの宛先を指定します (2) 宛先へのポインターを作成します...
2024-11-08
Java ファイルのバイト入力ストリーム(2)
Java ファイル バイト入力ストリーム (2) 前のセクションでは、ファイル バイト入力ストリームを構築する方法を学習しました。このセクションでは、引き続き入力ストリームを使用してバイトを読み取り、ストリームを閉じる方法を学習します。 1. 入力ストリームを使用してバイト入力ストリームを読み取ります。入力ストリームの目的は、プログラムがこのチャネルを通じてソース内のデータを読み取ることができるようにすることです。
2024-11-08
Java ファイルのバイト入力ストリーム(1)
Java ファイルのバイト入力ストリーム (1) 入力ストリームの使用には、通常 4 つの基本的な手順が含まれます。 (1) 入力ストリームのソースを設定する (2) ソースを指す入力ストリームを作成する (3) 入力ストリームにデータを読み取らせるソース ( 4) 入力ストリームを閉じます。 このセクションでは、ファイル バイト入力ストリームを学習することで、上記の 4 つの基本手順を理解します。ファイルを読み取る必要がある場合...
2024-11-08
Java Fileクラスファイル
Java File クラス ファイル 1. ファイルの作成と削除 File クラスを使用してファイル オブジェクトを作成する場合、たとえば次のようになります。 File file = new File("C:...
2024-11-08
Java ファイルクラスのディレクトリ
Java File クラスのディレクトリ 1. ディレクトリの作成 File オブジェクトはメソッド publicbooleanmkdir() を呼び出してディレクトリを作成します。作成が成功した場合は true を返し、ディレクトリがすでに存在する場合は false を返します。 。 2. File... の場合、ディレクトリ内のファイルを一覧表示します。
2024-11-08
Javaファイルクラス
Java File クラス プログラムは、ディスク上のファイルに関する情報を取得したり、ディスク上に新しいファイルを作成したりする必要があることがよくあります。これには、File クラスの使用方法を学習する必要があります。 File クラスのオブジェクトは主に、ファイルが存在するディレクトリ、ファイルの長さ、ファイルの読み取りおよび書き込み権限など、ファイル自体に関する情報を取得するために使用されることに注意してください。
2024-11-08
Java の入出力ストリーム
Java の入力ストリームと出力ストリームのこの章では、Java 言語の入力ストリームと出力ストリームを学習します。プログラムの実行中に、必要なデータを外部ストレージ メディアなどから読み取る必要があることは誰もが知っています。プログラムでは、入力ストリームを使用する必要があります。入力ストリームのポイントはソースと呼ばれ、プログラムは入力ストリームを通じてソースからデータを読み取ります。 …
2024-11-08
Javaクラス
Java クラス クラスは、java.lang パッケージ内のクラスであり、プログラムが他のクラスのインスタンスを作成したり、他のクラスのオブジェクトの内部情報を取得したりするのに役立ちます。 1. クラスを使用してオブジェクトをインスタンス化します。実際には、オブジェクトを作成する最も一般的な方法は、クラスの new 演算子とコンストラクター メソッドを使用することです。
2024-11-08
Java PatternクラスとMatcherクラス (2)
Java パターン クラスとマッチャー クラス (2) 前のセクションでは、パターン クラスとマッチャー クラスを使用してパターン オブジェクトを確立する最初のステップを学習しました。このセクションでは、一致するオブジェクトを取得するための 2 番目のステップを引き続き学習します。文字列入力を取得できる Matcher クラスのインスタンス マッチャー (マッチング オブジェクトと呼ばれる) を取得します。
2024-11-08
Java PatternクラスとMatcherクラス (1)
Java の Pattern クラスと Matcher クラス (1) パターン マッチングは、指定されたパターンと文字列を取得して照合することです。Java では、パターン マッチングに特化した Pattern クラスと Matcher クラスが java.util.regex パッケージに含まれています。次に、Pattern クラスと Mat の使用について説明します。
2024-11-08
Java StringBuffer クラスの共通メソッド
Java StringBuffer クラスの共通メソッド 1.append メソッド StringBuffer クラスの append メソッドを使用して、他の Java 型データを文字列に変換し、StringBuffer オブジェクトに追加します。 1) StringBufferappend(スト...
2024-11-08
Java StringBuffer クラス (StringBuffer オブジェクトの作成)
Java StringBuffer クラス (StringBuffer オブジェクトの作成) 前のセクションでは、String クラスによって作成された文字列オブジェクトは変更できない、つまり、文字列内の文字列を変更、削除、または置換することはできません。文字列。特定の文字、つまり String オブジェクトが作成されると、そのエンティティを再度送信することはできません。
2024-11-08
Java 形式の浮動小数点数
Java の浮動小数点数の書式設定 1. float、Float、double、Double %f、%e (%E)、%g (%G)、および %a (%A) 形式の文字は、float、Float、double、Double を書式設定できます。 : %f は値を 10 進浮動小数点数としてフォーマットします…
2024-11-08
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