OVCS (オリジナル GGMeeting ビデオ会議システム) v3.2
3.2
OVCS (旧名 GGMeeting Video Conferencing System) は、.net+mssql で開発されたビデオ会議システムのソース コードです。
一般に、ビデオ会議の主な中核機能は、複数人による音声、複数人によるビデオ、公共の電子ホワイトボード、および会議室の管理です。この記事では、ビデオ会議システムの主な機能とその実装原理を紹介します。各機能の詳細な実装内容は後ほど紹介します。
導入手順
(1) GGMeeting.Serverをサーバーにデプロイし、実行します。
(2) クライアント構成ファイル GGMeeting.exe.config の ServerIP 値を変更します。
(3) 最初のクライアント インスタンスを実行し、ランダムなアカウントでテスト ルームに入ります。
(4) 別のマシンでクライアントを実行し続け、ランダムなアカウントでテスト ルームに入ると、全員がテスト ルームでビデオ会議を行うことができます。
注: 音声およびビデオ データはリアルタイムで収集および再生されるため、テスト中のサーバーの帯域幅要件は、通常、共有帯域幅ではリアルタイムの音声およびビデオの要件を満たすことができません。