PSP
およびPS Vita
のePSP
用の、新しく更新され、改良された最新のCustom Firmware
。使い方が簡単でユニークな機能が満載のARK CFW
、 PSP
エクスペリエンスを新鮮に保つことを目的としています。 PRO
およびME
の後継であるARK
、 PSP
用の最も機能が充実したCFW
となり、クラシックCFW
のすべての機能に加え、他では見られないユニークで独占的な新機能を備えています。
PSP Homebrew コミュニティ Discord に参加してください
#ark-cfw チャネルにあります
ARK-4 Wiki
特徴:
PSPへのインストール
PS Vitaへのインストール
変更履歴
警告
署名されていないコードを実行するためのCore
システムは、堅牢なパッチ適用アルゴリズムと改善された API により、従来の CFW から大幅に更新されました。
高度に最適化されたInferno 2
ドライバーは、既知のすべての PSP 形式 (ISO、CSO、ZSO、JSO、CSOv2、および DAX) と互換性があります。
外部設定ファイルとアンチlibcrypt保護をサポートするカスタムPS1ゲーム用のPopcorn
コントローラー。
内蔵の No-DRM エンジンStargate
は、多くの反 CFW ゲームを修正します。他の NoDRM プラグインを介して拡張可能。
PSP ゲームと自作、PS1 ゲームと VSH (XMB) のPlugin
サポート (ゲームごとにプラグインを有効または無効にする機能を含む)。
すべての PSP モデルで UMD ビデオをRegion Free
再生できます。 UMD ドライブのリージョンをその場で変更します。
ファームウェア6.60
および6.61
のすべてのPSP
モデルと互換性があります。
Adrenaline
pspemu mod のサポートを含め、ファームウェア2.10
から3.74
OFW または Henkaku のすべてのPS Vita
モデルと互換性があります。
テストキットおよび開発キット ユニット ( CEX2DEX
変換ユニットを含む) 用の6.60 Testing Tool
および6.60 Development Tool
ファームウェアと互換性があります。
ツールキットを含むすべての PSP モデルと互換性のある更新されたcIPL
により、真に永続的な CFW が実現します。
Time Machine
経由でメモリ スティックに完全にインストールして起動できます。
Despertar del Cementerio Version 10
とPandora Battery
またはBaryon Sweeper
を組み合わせて使用すると、あらゆる PSP モデルのブリックを解除するために使用できます。
bricks
に強く、悪い構成からの回復が容易で、特別なデバイスを必要とせずにcIPL
経由でDC
ロードできるなど、さまざまな回復方法があります。
組み込みのゲーム カテゴリ、ファイル ブラウザ、FTP サーバーとクライアント、最新の外観などを備えたCustom game launcher
。
組み込みの拡張機能により、CFW をXMB
経由で完全に管理できるようになります。
PRO Online
およびXlink Kai
と互換性があります。
eLoader、Leda プラグイン、またはクラシックな KXploit 命名形式を含む 1.50 カーネル アドオンを介してLegacy Homebrew
と互換性があります。
OTA
アップデート。インターネット経由で完全にアップデート可能。
Build script will allow you to use the correct SDK that ARK was built with.
Docker コンテナ: docker pull docker.io/krazynez/ark-4:latest
これらは、リポジトリのクローン作成または Docker コンテナの使用のいずれかで利用されます。
リリース: ./build.sh
デバッグ: ./build.sh --debug
手動: 可能な限り最も古い SDK (理想的には M33 のコンパイルに使用される SDK) をインストールし、 make
を実行します。
使用可能なすべてのフラグを表示するには、 -h
または--help
使用します。
ARK_01234
フォルダーを/PSP/SAVEDATA/
フォルダーに移動またはコピーします。
ARK_Loader
フォルダーを/PSP/GAME/
フォルダーに移動またはコピーします。
ARK Loader
を起動します。 PSP フラッシュに ARK モジュールをインストールし、CFW を起動します。
この時点で、 ARK
Live CFW
として動作します。つまり、コンソールの電源を切るか再起動するたびにARK Loader
実行する必要があります。
ARK
Permanent CFW
に変換するには、 cIPL
またはInfinity
のいずれかを使用し、完全な永続的なエクスペリエンスを実現するFull Installer
を使用できます。
New cIPL
: ファームウェア6.61
上のすべての小売モデル (1K、2K、3K、Go、Street) で動作します。
Classic cIPL
: ファームウェア6.60
または6.61
の1g
および初期の2g
、および6.60 Testing Tool
のTestkits
で動作します。
DevTool cKBOOTI
: 6.60 Development Tool
のDTP-T1000
(devkits) で動作します。
インストーラーはモデルに応じて正しいバージョンを選択します。
ARK_cIPL
フォルダーを/PSP/GAME/
に移動またはコピーし、プログラムを実行します。
インストール ページで対応するボタンを押して、cIPL パッチをインストールまたは削除します。
これにより、ARK のすべての機能を本体の内蔵フラッシュ メモリにインストールして使用できるようになり、 ARK_01234
セーブデータ フォルダまたはメモリ スティックを完全に削除できるようになります。
ARK_Full_Installer
を/PSP/GAME/
にコピーし、 ARK
から実行します。いくつかの追加ファイルがコンソールのフラッシュにインストールされます。
Custom Launcher
が利用できない場合 (つまり、ARK セーブデータを削除するか、メモリ カードを取り外した場合)、 PRO Shell
代わりに使用されます。
使用可能な savedata フォルダーがない場合、設定の保存に使用されるデフォルトの ARK パスはms0:/SEPLUGINS/
になります。
ファイルが本体のフラッシュ メモリに保存されている場合でも、savedata フォルダー内のファイルが優先的にロードされます。
Time Machine
すると、 6.61
ファームウェアとARK
完全にメモリー スティックから起動できます。
Despertar del Cementerio
使用すると、 Pandora
またはBaryon Sweeper
と組み合わせて使用すると、レンガになった PSP を復活させることができます。
DC-ARK
インストールするには、まずブート セクタ用に十分なスペースを残してメモリ スティックをフォーマットする必要があります。これを行うにはPSP Tool
使用できます。
DC-ARK
PSP
またはPC
(Windows、Mac、Linux) を使用してインストールできます。
PSP
では、 DC-ARK
(ARK 自体またはその他) をインストールするにはCFW
実行する必要があります。
ARK_DC
フォルダーを/PSP/GAME/
フォルダーにコピーし、 XMB
からインストーラーを実行します。
指示に従って DC-ARK をインストールし、マジック メモリー スティックを作成します。
PC
では、 Python 3
が必要で、 admin
/ root
権限でMagicMemoryCreator
実行します。
互換性のあるモデルでは、 Advanced VSH Menu
使用してPandora Battery
作成できます。
Pandora
またはBaryon Sweeper
と新しく作成したMagic Memory Stick
組み合わせて使用し、 Despertar del Cementerio
を起動します。
ここから、メモリースティックからARKを起動するか、NandにARKを含む6.61ファームウェアをインストールするか、6.61公式ファームウェアをインストールすることができます。
ファームウェア 3.60 から 3.74 までで動作し、Henkaku/h-encore またはネイティブ ハックが必要です。
NoPspEmuDrm をダウンロードしてインストールします ( AutoPlugin
使用できます)。
Vita 上のPSVita/
フォルダーからFasterARK.vpk
コピーし、 VitaShell
使用してインストールします。
FasterARK
を開き、インストール プロセスが完了するまで待ちます。
ARK
バブルとARK-X
バブルの両方がLive Area
に表示されます。
PSP
ゲームと自作にはARK
バブルを使用します。 PS1
プレイできますが、サウンドの再生に制限があります。
サウンド制限なしでPS1
ゲームにARK-X
バブルを使用します。
ARK
バブルがインストールされたら、 FasterARK
削除できます。
ゲームまたは自作をexit
てcustom launcher
に戻るには、 L+R+Down+Start
押します ( ARK-X
ではL2+R2+Down+Start
、 VitaTV
ではL1+R1+Start+Down
を使用します)。
注: 一部の機能は、スタンドアロン インストールでは利用できません。主に、公式 Sony XMB
とForce Extra RAM
設定 ( PRO Online
に必要) です。
注: Official Firmware
で動作するARK
バブルを使用したい場合は、有効なライセンスを持つChovySign
使用する必要があります。 Wiki の手順。
ファームウェア 3.60 から 3.74 までで動作し、Henkaku/h-encore とAdrenaline
(https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline) が必要です。
( Standalone
が既にインストールされている場合は、この手順をスキップしてください) ARK_01234
フォルダーを/PSP/SAVEDATA/
フォルダーにインストールします。
ARK_Loader
フォルダーを/PSP/GAME/
フォルダーにインストールします。
Adrenaline Bubbles Manager
を使用してARK Loader
の自動ブート バブルを作成します: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
注: これによってAdrenaline
が永久に変更されるわけではありません。
オプション 1: XMB のSystem Update
機能を使用します。 PSP/Vita がインターネットに接続されている必要があります。
オプション 2: UPDATE
フォルダーを/PSP/GAME/
にコピーして実行します。
オプション 3: ARK_01234
フォルダーをコピーし、(PSP 上で) ARK Loader
再度実行して、新しい flash0 ファイルをインストールします。
ARK-1
: PS Vita
用のPRO CFW
のオリジナル移植/リライト。コードネームはPROVITA
。ソースコードはここにあります: https://github.com/PSP-Archive/ARK-1-PROVita-
ARK-2
: 動的パッチ適用により、ほとんどのPS Vita
ファームウェアで動作します。ソースコードはここにあります: https://github.com/PSP-Archive/ARK-2
ARK-3
: デバイス固有のランタイムにより、 ARK
複数のシナリオ ( ePSP
およびePSX
) で実行できます。ソースコードはここで見つけることができます: https://github.com/PSP-Archive/ARK-3
ARK-4
: 初代PSP
に移植。以前のバージョンに比べて大幅な改善と修正が行われました。
Note
: これは簡略化されたchangelog
です。フルバージョンについては、ここからアクセスできます: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/blob/main/CHANGELOG.md
ARKには一切の保証がありません。それは初心者を防ぐように設計されていますが、宇宙はARKを使用して地球(または彼のPSP)を破壊できるさらに優れた初心者を生み出す可能性があります。これについては責任を負いかねます。
ハードドライブの硬度が十分でない場合、ARK はイジェクトの誤動作を引き起こす可能性があります。
このソフトウェアが誤動作した場合は、ソフトウェアをオフにして再度オンにすることができます。