私たちの観察によると、ゲームがクラッシュしないようにするには Art of War と Leviathan が必要です。
新しいコミットは進行中のゲームと互換性がないことを想定する必要があります。
進行中のゲームがある場合は、作成したバグレポートを特にターゲットにしたコミットでない限り、その保存が終了するまで特定の MOD バージョン/コミットを使用し続けることが最善の方法かもしれません。
これはSteamワークショップのGithubから可能です。
Githubのバージョン
Steam ワークショップ Github ミラー
Steam ワークショップのバージョンは若干遅れていますが、Github の変更はすべて最終的に反映されます。
Github からダウンロードする方法には次のようなものがあります。
GithubデスクトップGUIクライアント
Git CLI クライアント
ZIP直接ダウンロード
そしておそらく他の人も。
GitHub デスクトップをダウンロードしてインストールする
ATLAS NOVUM を GitHub にリンクします。
「ファイル」に移動し、「リポジトリのクローン」をクリックします。
このリンク内の URL (プレビュー) をクリックします
ドキュメント内で EU4 Mod フォルダーを見つけて見つけます。 (プレビュー)
新しいフォルダーを作成します。半記憶域であるため、名前は何でも構いません。
「検索」でこのフォルダーを選択します。
そして、「クローン」をクリックします。
もう 1 つのオプションは、https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum から ZIP ファイルをダウンロードすることです。
緑色のコードボタンをクリックし、ZIP のダウンロードを選択します。
ZIP ファイルの内容を Mod フォルダーに抽出します。
オプション: ダウンロードした ZIP を Github デスクトップ クライアントにインポートするには、GitHub デスクトップを開き、現在のリポジトリをクリックし、[追加]、[既存のリポジトリの追加] の順にクリックし、ダウンロードした ZIP ファイルを見つけます。
走る:
cd {path to the mod folder} git clone https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum.git
Atlas Novum のクローンを作成したので、次のように mod フォルダー内の正しい場所にあることを確認します。
Windows:
C://Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
GNU/Linux:
/home/$USER/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
MacOS:
/Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
PDX ランチャーを使用する場合は、 !AtlasNovum.mod
ファイルをMANUAL-GIT-INSTALL
フォルダーから /mod/ フォルダーに移動またはコピーして、Atlas-Novum フォルダーの外に配置します。
MODを含むフォルダーと同じ名前になるように名前を変更します。
例:
(…)/Europa Universalis IV/mod/ の内容:
Atlas-Novum (フォルダー)
アトラス-ノヴム.mod
これで EU4 をロードできるようになり、MOD が Atlas Novum: Manual Install という名前で表示されるはずです。
Irony Mod Manager を使用すると、Atlas Novum が 3 回表示されます。
トロフィー アイコンをチェックすることで正しい MOD を識別できます。正しい MOD には壊れたトロフィー アイコンが表示されます。
あるいは、他の動作していないエントリを削除するには、サブフォルダ /AN_Core/ を除く、フォルダ /Atlas-Novum/ 内のすべてを削除します。他のファイルは主に開発者関連です。
これにより、IMM によって取得される他の記述子ファイルが削除されます。
追加のヘルプについては、Discord をチェックしてください