これは、ほとんどの Wii U ゲームと自作をプレイ可能な状態で実行できる Wii U エミュレータである Cemu のコード リポジトリです。これは C/C++ で書かれており、新機能や修正を加えて積極的に開発が行われています。
Cemu は現在、64 ビット Windows、Linux、macOS デバイスでのみ利用できます。
Windows、Linux、Mac 用の最新の Cemu リリースは GitHub リリースからダウンロードできます。 Linux の場合は、Cemu を flathub で見つけることもできます。
Windows では、Cemu は現在ポータブル形式でのみ利用できるため、安全な場所に解凍する以外にインストールは必要ありません。
ネイティブ macOS ビルドは現在純粋に実験的なものであり、安定しているとはみなされず、問題なくゲームプレイできる状態にあるとは考えられません。 ARM Mac での MoltenVK および Rosetta の使用によるパフォーマンスの低下に関する既知の問題もあります。 macOS 用の Cemu を改善するまで、しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
2.0 より前のリリースは、Cemu の変更ログ ページで見つけることができます。
Windows、Linux、または macOS 上で Cemu を自分でコンパイルするには、BUILD.md を参照してください。
エミュレータに関する問題は、GitHub Issues を使用して報告する必要があります。
古いバグ トラッカーは bugs.cemu.info にあり、関連する問題や機能の提案がまだ含まれています。
プルリクエストは大歓迎です。調整を容易にするために、Discord の開発者ディスカッション チャンネルにアクセスするか、Matrix Server にアクセスしてください。プル リクエストを送信する前に、CODING_STYLE.md に記載されているコード スタイル ガイドラインを読んでに従ってください。
コーディングが苦手な場合は、ゲームをテストして詳細なバグ レポートを作成したり、(通常は古い) 互換性 Wiki を更新したりすることも歓迎します。
Cemu のソフトウェア アーキテクチャに関する質問には、Discord (または Matrix ブリッジを通じて) で答えることもできます。
Cemu は Mozilla Public License 2.0 に基づいてライセンスされています。元のコードのライセンスが適用される依存関係ディレクトリ内のすべてのファイルと、ファイル ヘッダーでそれぞれ指定されている src フォルダー内のいくつかの個別のファイルは、この対象から除外されます。