Winlator は、Wine および Box86/Box64 で Windows (x86_64) アプリケーションを実行できるようにする Android アプリケーションです。
Winlator By BrunoSX
Box64,86 作:PtitSeb
Fcharanによる改造
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Ajay と Frost などの支援に感謝します。
このフォークでは、Turnip、DXVK、および非 Snapdragon デバイスに関係のないその他のものは削除されています。
Directx9 以下をサポートするゲームのみが実行できる可能性があることに注意してください。 Directx 10、11、12 は実行する機会がありません。
VirGL はユニバーサルであることを覚えておいてください。これは、チップセットが何であっても (Unisoc、Mediatek、Exynos、Tensor) 動作することを意味します。
実行しようとするすべてのゲームが正常に動作するわけではないことを覚えておいてください。
GitHub リリースから APK をダウンロードしてインストールします
アプリを起動し、インストールプロセスが完了するまで待ちます
スタートメニュー → インストール → 推奨ファイルのインストール.bat から推奨ファイルをインストールします。
ゲームで音だけでブラックスクリーンが発生する場合は、コンテナ設定からオフスクリーン レンダリング モードをバックバッファに切り替えてみてください。
スタートメニューからゲームプリセットを確認します。
D3D テストで黒い画面が表示される場合がありますが、これは無視しても影響ありません。
コンテナ設定から実験的な Wow64 を無効にすることで、一部のゲームが動作し始める可能性があります。
.NET Framework を使用するアプリケーションの場合は、[スタート] メニュー -> [システム ツール] にあるWine Mono
インストールしてみてください。
一部の古いゲームが開かない場合は、[コンテナ設定] -> [環境変数] で環境変数MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003
を追加してみてください。
Winlator ホーム画面のショートカットを使用してゲームを実行してみてください。そこで、各ゲームの個別の設定を定義できます。
インストーラーを高速化するには、[コンテナー設定] -> [詳細設定] タブで Box64 プリセットをIntermediate
に変更してみてください。
Unity Engine を使用するゲームの安定性を向上させるには、Box64 プリセットをStability
に変更するか、ショートカット設定に exec 引数-force-gfx-direct
追加してみてください。
Ubuntu RootFs (Focal Fossa)
ワイン (winehq.org)
Box86/Box64 by ptitseb
PRoot (proot-me.github.io)
Mesa (カブ/ジンク/VirGL) (mesa3d.org)
DXVK (github.com/doitsujin/dxvk)
VKD3D (gitlab.winehq.org/wine/vkd3d)
D8VK (github.com/AlpyneDreams/d8vk)
CNC DDraw (github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw)
ptitSeb (Box86/Box64)、Danylo (Turnip)、alexvorxx (Mods/Tips) などに感謝します。
このプロジェクトを信じてくださった皆様に感謝します。