OpenShot Video Editor は、受賞歴のある Linux、Mac、および Windows 用の無料のオープンソース ビデオ エディターであり、高品質のビデオ編集およびアニメーション ソリューションを世界に提供することに専念しています。
クロスプラットフォーム (Linux、Mac、Windows)
多くのビデオ、オーディオ、画像形式のサポート (FFmpeg ベース)
強力なカーブベースのキーフレームアニメーション
デスクトップ統合 (ドラッグ アンド ドロップのサポート)
無制限のトラック/レイヤー
クリップのサイズ変更、スケーリング、トリミング、スナップ、回転、カット
リアルタイムプレビューによるビデオトランジション
合成、画像オーバーレイ、透かし
タイトルテンプレート、タイトル作成、サブタイトル
2D アニメーションのサポート (イメージ シーケンス)
3D アニメーション タイトル (およびエフェクト)
SVG フレンドリー、ベクター タイトルとクレジットを作成して含める
映画クレジットのスクロール
高度なタイムライン (ドラッグ アンド ドロップ、スクロール、パン、ズーム、スナップを含む)
フレーム精度 (ビデオの各フレームをステップスルー)
クリップのタイムマッピングと速度変更(遅い/速い、順方向/逆方向など)
オーディオのミキシングと編集
明るさ、ガンマ、色相、グレースケール、クロマ キーなどを含むデジタル ビデオ エフェクト。
実験的なハードウェア エンコーディングおよびデコーディング (VA-API、NVDEC、D3D9、D3D11、VTB)
広くサポートされている形式 (EDL、XML) のインポートとエクスポート
多くのコーデックと形式でビデオをレンダリングします (FFmpeg に基づく)
OpenShot の使用を開始する最も簡単な方法は、事前に構築されたインストーラーの 1 つをダウンロードすることです。ダウンロード ページで[デイリー ビルド]ボタンをクリックすると、このリポジトリへの新しいコミットごとに作成される最新の実験的ビルドが表示されます。
https://www.openshot.org/download/
公式のステップバイステップのビデオチュートリアルを見るか、公式のユーザーガイドをお読みください。
OpenShot の開発にさらに関与することに興味がありますか?エキサイティングな新機能を構築し、バグを修正し、友達を作り、ヒーローになりましょう!ソース コードの取得、依存関係の構成、OpenShot の構築に関する段階的な手順をお読みください。
Sphinx を使用すると、美しい HTML ドキュメントを生成できます。
CDドキュメント HTMLを作る
最新リリースのドキュメントは、openshot.org/user-guide でオンラインで参照できます。
弊社 Web サイトの公式のバグ報告機能を使用してバグを報告してください。これにより、バグ レポートのプロセスが順を追って説明され、OpenShot コミュニティ向けの高品質なバグ レポートの作成に役立ちます。
または、GitHub で新しい問題を直接報告することもできます。
https://github.com/OpenShot/openshot-qt/issues
OpenShot を他の言語に翻訳するのは非常に簡単です。ステップバイステップの手順を読むか、LaunchPad にログインして開始してください。必要なのは Web ブラウザだけです。
アプリケーション翻訳: https://translations.launchpad.net/openshot/2.0/+translations
ウェブサイト翻訳: https://translations.launchpad.net/openshot/website/+pots/django
インストーラーは非常に使いやすいですが、ソースからビルドする必要がある場合は、次のヒントを参考にしてください。
OpenShot は Python (バージョン 3 以降) でプログラムされているため、実行するためにコンパイルする必要はありません。ただし、OpenShot を正常に実行するには、次の依存関係があることを確認してください。
Python 3.0+ (http://www.python.org)
PyQt5 (http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download5)
libopenshot: OpenShot ライブラリ (https://github.com/OpenShot/libopenshot)
libopenshot-audio: OpenShot オーディオ ライブラリ (https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio)
FFmpeg または Libav (http://www.ffmpeg.org/ または http://libav.org/)
GCC ビルド ツール (または Windows の MinGW)
インストールされたlibopenshot
を使用してコマンド ラインから OpenShot を実行するには、次の構文を使用します (openshot-qt のインストールまたはリポジトリの場所と一致するようにパスを変更してください)
cd [openshot-qt フォルダー] python3 src/launch.py
ソースからビルドされたがインストールされていないバージョンのlibopenshot
で実行するには、コンパイルされた Python バインディングの場所にPYTHONPATH
設定します。例えば:
cd [libopenshotフォルダー] cmake -B build -S 。 【オプション】 cmake --build ビルド cd [openshot-qt フォルダー] PYTHONPATH=[libopenshot フォルダー]/build/bindings/python python3 src/launch.py
https://www.openshot.org/(公式サイトおよびブログ)
https://github.com/OpenShot/openshot-qt (ソース コードと問題トラッカー)
https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio (オーディオライブラリのソースコード)
https://github.com/OpenShot/libopenshot (ビデオライブラリのソースコード)
https://launchpad.net/openshot/
著作権 (c) 2008-2022 OpenShot Studios, LLC.このファイルは、高品質のビデオ編集およびアニメーション ソリューションを世界に提供することに特化したオープンソース プロジェクトである OpenShot Video Editor (https://www.openshot.org) の一部です。
OpenShot Video Editor はフリー ソフトウェアです。Free Software Foundation が発行する GNU General Public License の条件 (ライセンスのバージョン 3、または (ユーザーの選択による) それ以降のバージョン) に基づいて再配布したり、変更したりすることができます。
OpenShot Video Editor は役立つことを期待して配布されていますが、いかなる保証もありません。商品性や特定目的への適合性についての暗黙の保証もありません。 詳細については、GNU 一般公衆利用許諾書を参照してください。
OpenShot Library とともに GNU General Public License のコピーを受け取っているはずです。 そうでない場合は、http://www.gnu.org/licenses/ を参照してください。