macOS、Windows、Linux 対応のクロスプラットフォーム Audio-For-VATSIM ATC クライアント (オーディオのみ)
今後、Vectoraudio は積極的に開発されなくなります。将来のアップデートと、より多くの機能と安定性によるエクスペリエンスの向上については、その代替品である TrackAudio にアクセスしてください。
最新のビルドについてはリリースを参照してください
macOS では、バックグラウンドでのキーボード入力に関して厳密な権限が設定されています。 VectorAudio は、最初の起動時にキーボード入力の監視を許可するかどうかを尋ねるメッセージを表示します。アプリを更新すると、この設定が自動的に元に戻されることがあります。その場合は、この問題で説明されている手順に従ってください。
バージョン 1.3.1 が誤ってこの問題を引き起こしました。 Windows 用のホットフィックス バージョン 1.3.1a がリリースされました。1.3.1 リリースでダウンロードしてインストールすると、問題は解決されます。
macOS の場合: ~/Library/Application Support/VectorAudio
Linux の場合: ~/.config/vector_audio
Windows の場合: VectorAudio.exe がインストールされている場所
はい。
FE に AFV データベースにステーションを定義するよう依頼してください。 AFV FE マニュアルに従って、すべてのステーションをデータベースに定義する必要があります。 VectorAudio は、ステーション定義のない DEL、GND、または TWR としてログインした場合、アドホック ステーションの作成をサポートします。次に、ログインした空港の場所にトランシーバーが配置されます。これは、空港が空港データベースに存在する場合にのみ機能します。
はい! @KingfuChan は、VectorAudio のサポートを含めるために EuroScope の RDF プラグインを更新しました。このリポジトリでプラグインを見つけます。
VectorAudio は、slurper と datafile という 2 つの異なる方法を使用して、vatsim への接続を検出します。右上に黄色の「データファイル」ラベルが表示されている場合は、slurper が利用できないことを意味します。
赤色の「VATSIM データなし」が表示された場合は、VATSIM サーバーが一時的にダウンしている可能性があります。
利用可能なエンドポイントのステータスは 15 分ごとに更新されます。
いいえ。
AFV 施設管理者のマニュアルには、すべてのステーションを追加する必要があることが明確に記載されています。 vACC がそうしていない場合は、vACC がそうしていることを確認してください。 VectorAudio はデータベースの周波数定義に従い、現時点ではカスタム周波数を追加できません。
はい!ウィキを見てください。 VectorAudio は WebSocket と HTTP SDK を提供します。追加の機能が必要な場合は、詳細なリクエストを記載して問題を開いてください。保証はありませんが、喜んで検討させていただきます。
まずこの文書を最後までお読みください。問題の答えが見つからない場合は、実行可能ファイルと同じフォルダーにある必要がある Vector_audio.log ファイルから関連する行を添付して、GitHub でイシューを開いてください。
VectorAudio は AppImage としてパッケージ化されており、特別なアクションを行わなくても実行できます。
リリース ページから最新リリースをダウンロードし、AppImage ファイルを実行します。開かない場合は、AppImage ファイルに対してchmod +x
を実行して、実行可能ファイルとして実行する権限があることを確認してください。
リリース ページから最新リリースをダウンロードし、.app をアプリケーション フォルダーにインストールします。
あるいは、Homebrew を使用して VectorAudio をインストールすることもできます。次のコマンドを実行して、最初に Homebrew Tap をインストールし、次に Homebrew Cask をインストールします。これにより、 brew upgrade
実行するとアプリがアップグレードされます。
# Add the tap
brew tap flymia/homebrew-vectoraudio
# Install the cask
brew install --cask vectoraudio
VectorAudio には、Apple Silicon 用の x86_64 および ARM バージョンを含むユニバーサル バイナリが付属しています。
リリース ページから最新リリースをダウンロードし、実行可能ファイルを実行します。これにより、VectorAudio がインストールされるはずです。
VectorAudio はレンダリング バックエンドとして OpenGL を使用するため、OpenGL 互換デバイスが必要です。
プロジェクトをビルドするにはcmake
が必要です。依存関係はビルド時に vcpkg を通じてダウンロードされます。詳細については、vcpkg.json を参照してください。
Linux では、次のパッケージが必要です: build-essentials libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev libudev-dev libgl1-mesa-dev libxcursor-dev freeglut3-dev
。また、さまざまなオーディオ バックエンドを有効にするために追加のパッケージも必要になる場合があります。 Alsa、JACK、または PulseAudio として。 macOS では、XCode コマンド ライン ツール、CMake および Homebrew が必要であり、次の Homebrew パッケージが必要です: pkg-config
git submodule update --init --recursive
./vcpkg/bootstrap-vcpkg.sh -disableMetrics
mkdir -p build/ && cd build/
cmake .. && make
このプロジェクトに協力したい場合は、いつでも PR をオープンしてください。 ?