✔️500以上の簡略化された呪文 • ✔️8,000以上のファイル改造 • ✔️FPSの向上 • ✔️クリエイターツールキット
このオープンソース プロジェクトは 3 年以上にわたって存在しており、数千のダウンロードとユーザーがいます。バイナリは使いやすさを目的として提供されていますが、誰でも自分でコンパイルできます。
そして、誰も MOD を禁止されたことはありません。このプロジェクトは MOD を厳密に扱い、メモリ/ファイル操作などのハッキング関連のものは決して扱いません。公式 Valve Wiki に記載されているように、アセットの作成には Valve の承認された方法 (VPK ロード) が利用されています。歴史的に、Valve はアセットのロードを無効にするだけで、モッダーを罰したことはありません。起こり得る最悪の事態は、MOD が機能しなくなってしまうことです。
ダウンロード
最新の Minify リリースをダウンロードするにはここをクリックしてください
(オプション) Dota 2 ワークショップ ツール DLC をインストールします
これらのツールにより、HUD/インターフェイス MOD が有効になります。必要ない場合は、この手順をスキップしてください。
Steam で Dota 2 を右クリックします。
[プロパティ] > [DLC]を選択します。
「Dota 2 ワークショップ ツール DLC」をインストールします。
縮小化を実行
ZIP ファイルを解凍します。
Minify.exe
実行し、必要な MOD にパッチを適用します。
Steam の言語を設定する
Steam で Dota2 を右クリックし、 [プロパティ]をクリックします。
英語版 Dota2 の場合: -language minify
起動オプションに追加します。サンプル画像を参照してください。
他の言語の場合:ここの指示に従ってください。
Dota 2 を開始する
Dota 2 を起動して楽しんでください! ✌️
ソースからコンパイルする: プロジェクトを自分でコンパイルしたい場合は、ここをクリックして手順を確認してください
外部バイナリ: ソースDecompiler.exe
およびlibSkiaSharp.dll
からこれらのファイルを取得するには:
ここをクリックして SteamDatabase/ValveResourceFormat リリースに移動します
Decompiler-windows-x64.zip
をダウンロード
両方のファイルを Minify フォルダーに抽出します。
この Wiki では、steam ファイルの操作の基本などを説明します。
ワークフローに慣れたら、Minify を使用して Dota2 から最新のファイルに簡単にパッチを適用し、MOD を常に更新することができます。
名前 | 説明 |
---|---|
Files | パックしたいコンパイル済みファイル (モデル、メッシュ、テクスチャなど) |
blacklist.txt | ゲーム内に表示されないように空白に置き換えるファイルへのパス(パーティクル、サウンドなど) |
styling.txt | パノラマに適用するカスタム CSS (インターフェイス、レイアウト、HUD など) |
notes.txt | 必要に応じて、このファイルを含めて、MOD の横にユーザーが読める詳細ボタンを表示します。 |
非常にカスタマイズ可能なので、MOD の編集や dota2 内のあらゆるものを簡単に編集できます。MOD の経験がなくても可能です。
Minify 内で設定を調整し、dota2 のプレイ中にリアルタイムで変更を即座に確認できます
[ビルダー] タブでは、MOD を作成、エクスポートし、コミュニティに送信します。ユーザーがいつでもファイルを更新できるダッシュボードを使用します。
古くて壊れた MOD を扱う必要はなくなり、Minify はすべてのファイルを再コンパイルします。
バックエンド Web サーバーを備えたフルスタック アプリケーションで、アカウントを作成し、アップロード/共有/相互フォローを行うことができます。
新しいアプリは Django と Pywebview で構築されています。手助けしたい場合は Discord にメッセージを送信してください。