PrusaSlicer プロジェクト ページを確認してください。ビルド済みの Windows、OSX、および Linux バイナリは、git リリース ページまたは Prusa3D ダウンロード ページから入手できます。サードパーティの Linux ビルドも利用できます。
PrusaSlicer は 3D モデル (STL、OBJ、AMF) を取得し、それらを FFF プリンター用の G コード命令または mSLA 3D プリンター用の PNG レイヤーに変換します。 Marlin、Prusa、Sprinter、Repetier ファームウェアをベースとしたすべてのプリンターを含む、RepRap ツールチェーンをベースとした最新のプリンターと互換性があります。 Mach3、LinuxCNC、Machinekit コントローラーでも動作します。
PrusaSlicer は、Alessandro Ranellucci と RepRap コミュニティによる Slic3r に基づいています。
詳細については、プロジェクトのホームページとドキュメント ディレクトリを参照してください。
ユーザー向けのコードはすべて C++ で書かれています。スライシング コアはlibslic3r
ライブラリであり、スタンドアロンで構築して使用できます。コマンド ライン インターフェイスはlibslic3r
の薄いラッパーです。
主な機能は次のとおりです。
その他の主な機能は次のとおりです。
ソースを自分でコンパイルする場合は、次のいずれかのドキュメント ページの指示に従ってください。
もちろん!次の手順を実行して、役立つ情報を見つけることができます。
PrusaSlicer は、GNU Affero General Public License バージョン 3に基づいてライセンスされています。 PrusaSlicer は元々、Alessandro Ranellucci による Slic3r をベースにしています。
コマンド ライン インターフェイスの wiki ページを参照してください。