MK160FPSPパッチ
1.1.3-update
Mortal Kombat 1 用の 60 FPS パッチ。
以下から 30 fps の上限を削除します。
画像をクリックするとYTビデオに移動します。
ゲームでは特定の内容に 30/60hz マテリアルが使用されているため、キャラクターの顔や目など、以前にキャップされたセクションで一部の要素が壊れる可能性があります。
すべての致命的な打撃、致命傷、イントロは 60 fps で実行されますが、アニメーションは補間なしで 30 fps で記録されるようです。これは、一部の MK11 アニメーションにも当てはまります (たとえば、Scorpion のファイア タービンのイントロは 30 fps です)。
近い将来、60 FPS が QLOC/NRS によって適切に実装される可能性があります。今のところお楽しみください。
バイナリ ファイルはリリース ページからダウンロードできます。 mk160fps.zip をMortal Kombat 1 の MK12BinariesWin64 フォルダーに抽出します ( dsound.dllとdsound.ini がSDL2.dll の近くになるようにします)。
Mortal Kombat 1 フォルダの見つけ方がわからない場合は、Steam ライブラリでフォルダを検索し、エントリを右クリックして [管理] -> [ローカル ファイルの参照] を選択します。
侵入に対してのみ 60 FPS パッチを有効にするには、dinput.ini を開き、InvasionsOnly を true に設定します。