Minecraft マップ エディタ…ゲーム内で実行されます。
Java Editionが必要です。 WorldEdit は、Forge、Fabric、Bukkit、Spigot、Paper、Sponge と互換性があります。
この場所には WorldEdit の Java コードが含まれていますが、WorldEdit だけを使用したい場合は、Modrinth から MOD またはプラグインを入手してください。
https://modrinth.com/plugin/worldedit/versions
WorldEdit に新しい機能を追加したり、バグを自分で修正したりしたいですか?次の4 つのことを実行することで、追加の外部手順を行わずに、ここのコードから WorldEdit を使用してゲームを実行できます。
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
gradlew :worldedit-fabric:runClient
.gradlew :worldedit-fabric:runClient
?それでおしまい。 ? WorldEdit を実際に MOD に変換するには、長い時間がかかります。成功すると、 Minecraft ゲームが開き、 WorldEdit を使用してシングル プレイヤー ワールドを作成できるようになります。
コードに変更を加えた場合、変更を有効にするにはコマンドを再実行してゲームを再起動する必要があります。 Java 構文にエラーがある場合、コマンドは失敗します。
WorldEdit のコンパイルに関する詳細については、COMPILING.md を参照してください。
Java IDE で WorldEdit を編集するには、次の手順に従います。
それだけです。
ゲームも実行できるようにしたい場合は、次の手順に従ってください。
worldedit-fabric
選択します。runClient
と入力します。変更をテストするためにゲームを再起動しなければならないのは少し面倒です。時間を短縮する最善の方法は、代わりにサーバーを実行し ( runClient
の代わりにrunServer
を使用)、再起動後にサーバーに再接続することです。
WorldEdit はオープン ソース (特に GPL v3 に基づいてライセンスされている) であるため、あなたの貢献もオープン ソースになることに注意してください。変更を送信する最良の方法は、GitHub でフォークを作成し、そこに変更を加えてから、WorldEdit リポジトリで「プル リクエスト」を作成することです。
従うべき重要なガイドラインについては、CONTRIBUTING.md をお読みください。
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