これは、人気ゲーム Factorio のアクセシビリティ MOD のベータ版です。この MOD の目標は、視覚障害者がゲームに完全にアクセスできるようにすることです。このベータ版は MOD の現在のメイン リポジトリですが、アルファ版の元のリポジトリは保留中です。この MOD は有志による非公式の Factorio プロジェクトです。
この「read me」ファイルには、インストール ガイド、MOD コントロール、他の情報ソースへのリンクなど、MOD の基本が記載されています。
MOD とゲームに関する情報については、開発者によって作成された独自の Factorio Access Wiki をチェックしてください。
Factorio には公式 Wiki もあります。
Factorio Access Wiki メイン ページのよくある質問セクションを確認してください。
ゲームは Factorio.com または Steam から購入できます。購入すると、すべてのバージョンにアクセスできるようになります。以下のオプションのうち 1 つだけを使用してインストールすることをお勧めします。 MOD を簡単にインストールできるため、zip バージョンまたはスタンドアロン バージョンをお勧めします。 Steam バージョンは設定が難しくなりますが、マルチプレイヤーでは信頼性が高くなります。一方、Steam 実績は MOD を使用したゲームプレイでは利用できません。
MOD リリースをインストールするには、インストールした Factorio のバージョンに応じて、以下の手順に従ってください。
C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFreedom ScientificJAWS2022Settingsenu
です。factorio.exe
まだ実行していない場合は、少なくとも1回実行してから終了します。これは、次のステップのフォルダーを作成するために必要です。このexeはフォルダーbin
の下にあります。%AppData%/Factorio
と呼ばれます。フルパスを使用する場合、パスは Windows ユーザー名に応じて異なり、 C:/Users/Your_User_Name_Here/AppData/Roaming/Factorio
のようになります。C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFreedom ScientificJAWS2022Settingsenu
です。"C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFactoriolauncher.exe" %command%
のようになります。段階的な手順については、次のセクションに進みます。
python3.11 build_main.py
を実行します。python3
1 つの単語のコマンドとして実行して、インストールされている Python のバージョンを確認します。exit()
を使用します。cd ~/Documents
git clone [email protected]:Factorio-Access/Factorio-Access-Launcher.git
cd Factorio-Access-Launcher
python3.11 build_main.py
./venv/bin/python main.py
実行できます。新しいゲームが始まったらプレイを開始: TAB
最後に話したフレーズを繰り返す: CONTROL + TAB
チュートリアルを開始するか、チュートリアルのステップを読んでください: H
ほとんどのメニューを閉じる: E
現在のメニュー名を読み取る: SHIFT + E
ゲームの保存: F1
視覚的な一時停止メニューを使用してゲームを一時停止または一時停止解除します: ESC
時刻と現在の研究と総ミッション時間: T
キャラクターの体力とシールドレベルを確認:G
バニラ モードの切り替え: CONTROL + ALT + V。これにより、切り替えを元に戻すまでナレーターがミュートになることに注意してください。
カーソル描画の切り替え: CONTROL + ALT + C。 注: これはバニラ モードでデフォルトで有効になっていますが、必要な場合は個別に切り替えることができます。
カーソルの非表示を切り替える: CONTROL + ALT + C。これは、MOD 構築のプレビューを見たくないバニラ モード プレイヤー向けです。
すべてのレンダリングをクリア: CONTROL + ALT + R。 注: これは、自然に消えない MOD で描画されたオブジェクトをクリアする場合にはほとんど必要ありません。
標準ズームの設定: ALT + Z
最も近いズームを設定する: SHIFT + ALT + Z
最も遠いズームを設定します: CONTROL + ALT + Z
ズームを再調整します: CONTROL + END。これは、ズームに関連するバグを解決するために必要になることはほとんどありません。
コンソールの使用法: GRAVE で開き、メッセージを入力して ENTER で送信します。
現在のステップを読み取る: H
現在の概要とステップ番号を読み取る: ALT + H
次のステップを読む: CONTROL + H
前のステップを読む: SHIFT + H
次の章を読む: ALT + CONTROL + H
前の章を読む: ALT + SHIFT + H
要約モードの切り替え: CONTROL + SHIFT + H
概要モードで現在のステップの詳細を読み取る: ALT + H
チュートリアルを更新します: ALT + SHIFT + H を先頭に到達するまで繰り返します
ムーブメント:W、A、S、D
注: デフォルト (テレステップ) 歩行モードで方向を変えると、最初のキーを押すと、キャラクターは向きを変えますが、その方向には一歩も進みません。
ウォーキングモードの切り替え: ALT + W
3 つの移動タイプは次のとおりです。
1- テレステップ: 方向を押すとその方向に回転し、その方向に押し続けると移動します。
2- ステップバイウォーク: 一時的に削除されました。このモードはテレステップに似ていますが、プレイヤー キャラクターは選択した方向に物理的に一歩を踏み出します。一番の違いは足音です。
3- スムーズウォーキング: このモードでは、キャラクターは晴眼者のゲームと同じように動きます。プレーヤーが何かに遭遇した場合は通知されますが、そうでない場合は、通過するエンティティについては通知されません。とても速くて、移動するのに最適です!
キャラクターを 1 タイル分ナッジします: CONTROL + 矢印キー、その方向に対応するキーを押します。
カーソル座標読み取り:K
キャラクターからのカーソルの距離と方向を読み取る: SHIFT + K
文字座標の読み取り:CONTROL + K
カーソルのブックマーク座標を保存: SHIFT + B
カーソルブックマーク座標の読み込み:B
ジャンプ先のカーソル座標を入力します: ALT + T
スキャンを実行すると、世界中のエンティティがスキャナー ツールによってインデックス付けされます。同じエンティティのインスタンスが複数ある場合、それらは同じスキャナ リスト エントリにグループ化される傾向があります。
エンティティのスキャン: 終了
自分が向いている方向のみのエンティティをスキャンします: SHIFT + END
スキャナ リストのエントリを移動します: PAGE UP および PAGE DOWN。あるいは、ALT + 上矢印キーおよび ALT + 下矢印キーを使用することもできます。
スキャナリストエントリを繰り返す:HOME
同じエントリの異なるインスタンス間を切り替えるには、SHIFT + PAGE UP および SHIFT + PAGE DOWN を使用します。または、ALT + SHIFT + 上矢印キーおよび ALT + SHIFT + 下矢印キーを使用することもできます。
スキャナ リスト フィルタ カテゴリを変更します: CONTROL + PAGE UP および CONTROL + PAGE DOWN。または、ALT + CONTROL + 上矢印キーおよび ALT + CONTROL + 下矢印キーを使用することもできます。
現在の文字の位置からの距離に基づいてスキャン結果を並べ替えます: N。位置を変更する場合は、もう一度押す必要があります。
スキャン結果を合計数で並べ替えます: SHIFT + N
カーソルをエンティティの上に移動して、エンティティを選択します。これには、スキャナー リストからの選択も含まれます。
同じタイル上の他のエンティティを読み取ります (存在する場合): SHIFT + F
説明を取得します: Y、ほとんどのエンティティまたはアイテムの場合。
現在のスキャナ エントリの説明を取得します: SHIFT + Y
ステータスを読み取ります: 右ブラケット、手が空のときに該当する建物の場合
メニューを開きます: 左括弧
回線ネットワーク メニューを開きます: N (ネットワークに接続されている場合)
採掘するか拾う: X
撃つ: C (非推奨)
回転させます:R.
回転に関する注意: 手に何かを持っている場合は、代わりにそれを回転させます。建物によっては、置いた後に回転できなくなるものもあれば、まったく回転できないものもあります。長方形の建物は反転することしかできません。
タイルを 1 つずつ微調整します: SHIFT + 矢印キー、対応する方向のキーを押します。
スマート ピペット/ピッカー ツール: 選択したエンティティ Q に対して、空の手を使用します。これにより、選択したエンティティのアイテム フォームがインベントリ内にある場合、より多くのアイテムが手元に表示されます。
設定をコピーします: 空の手で、建物の上で SHIFT + 右括弧を押します
設定を貼り付けます: 空の手で、建物の上で SHIFT + 左括弧を押します。
出力全体をスマートに収集: 空の手で、建物の CONTROL + 左ブラケットを押します。
出力全体の半分をスマートに収集: 空の手で、建物上で CONTROL + 右ブラケットを押します
地面またはベルトから近くのアイテムを収集します: F を押し続けます
手の届く範囲にあるすべてのマシンを修復します: Ctrl + SHIFT + 左括弧を押しながら、少なくとも 2 つの修復パックを手に持っています
5 タイル内のエリアマイニング障害物: SHIFT + X。半径 5 タイル内のすべての木、岩、ドロップアイテム、焦げ跡、残骸に影響します。
10 タイル以内のエリアマイニングレールオブジェクト: SHIFT + X、レール上。
10 タイル以内のエリアマイニングゴースト: SHIFT + X、ゴースト上。
100 タイル内のスーパーエリアマイニングゴースト: CONTROL + SHIFT + X、ゴースト上。
5 タイル以内の解体対象としてマークされたすべてをエリアマイニング: SHIFT + X、解体プランナーを手に (ALT + D 経由)。
インスタント マイニング ツールを開始します: CONTROL + X。このツールを押している間、カーソルが触れたものはすべて即座にマイニングされます。
5 タイル内のすべてをエリアマイニング: インスタントマイニングツールを手に SHIFT + X を押します。注:これには鉱石は含まれません。
インスタントマイニングツールを停止: Q
プレイヤーのインベントリを開く: E
インベントリスロットの移動: WASD
スロット座標の取得: K
選択したアイテムを手に取る: 左ブラケット
選択したアイテムの説明を取得: Y
選択したアイテムの物流リクエスト情報を取得: L
選択したアイテムの生産情報を取得:U
インベントリ スロット フィルタを設定または設定解除します: ALT + 左括弧。注: これは、プレイヤーと車両の貨物インベントリに適用されます。スロット内のアイテムまたは手持ちのアイテムを使用してフィルターを設定します。
クイックバーから項目を選択します: NUMBER KEY (キー 1 ~ 9 および 0)。
新しいクイックバー ページに切り替えます: SHIFT + 数字キー (キー 1 ~ 9 および 0)。
選択したアイテムをクイックバーに追加します: CONTROL + 数字キー、キー 1 ~ 9 および 0。 注: 手のアイテムが優先されます。
他のメニューに切り替える: TAB
ほとんどのメニューを閉じる: E
手持ちのアイテムの在庫スロットを選択します: CONTROL + Q
手持ちのアイテムのクラフトメニューのレシピを選択します: Ctrl + SHIFT + Q
カーソル座標の読み取り: K。カーソルがエンティティ上にある場合、南西の角など、エンティティ上の相対位置が読み取られます。
文字座標の読み取り:CONTROL + K
文字からカーソルの距離と方向を読み取る: SHIFT + K
文字からのカーソル距離と方向のベクトルを読み取る: ALT + K
カーソルモードを有効または無効にします: I
カーソルモードでカーソルを自由に移動、カーソルサイズの距離に応じて: WASD
カーソル モードでカーソルを自由に移動 (常に 1 タイルの距離): 矢印キー
繰り返しエンティティ上や地下セクション間でカーソルをスキップします: SHIFT + WAS D。またはテンキー 2 4 6 8。
手持ちのブループリントまたはプレビューのサイズに合わせてカーソルを移動します: CONTROL + WAS D。または CONTROL + テンキー 2 4 6 8。
カーソルを文字に戻します:J
リモートビューを切り替える: ALT + I。
注: リモート ビューは、カメラがプレイヤー キャラクターではなくカーソルに焦点を合わせるカーソル モードの拡張機能です。これはいくつかのアクションに必要で、カーソル位置での音声を聞くことができます。
キャラクターをカーソルにテレポート: SHIFT + T
キャラクターを強制的にカーソルにテレポートします: CONTROL + SHIFT + T
より広い領域を調べるにはカーソル サイズを大きくします: SHIFT + I
カーソルのサイズを小さくして、より小さい領域を検査します: CONTROL + I
注: エリア スキャンでカーソルのサイズを変更するには、カーソル モードである必要があります。
カーソルのブックマーク座標を保存: SHIFT + B
カーソルブックマーク座標の読み込み:B
ジャンプ先のカーソル座標を入力します: ALT + T
オーディオルーラーをカーソルに配置します: CONTROL + ALT + B
オーディオルーラーをクリアします: SHIFT + ALT + B
注: オーディオ ルーラーは、位置合わせに役立つオーディオ キューを備えた参照ポイントを提供します。
注: Kruise Kontrol は、私たちがフォークした別の MOD です。ここでフォークを見つけることができます。
カーソル位置で Kruise Kontrol を開始します: CONTROL + ALT + 右括弧 Kruise Kontrol をキャンセルします: ENTER
カーソルを置いた場所に応じて、次のいずれかの処理が行われます。
考慮すべき重要な点がいくつかあります。
詳細については、MOD の Wiki の Kruise Kontrol の章を参照してください。
手持ちのアイテムを読み取る: SHIFT + Q
ハンドアイテムの説明を取得: Y
手持ちアイテムの物流リクエスト情報の取得: L
手持ちアイテム生産情報取得:U
在庫への手を空にします: Q
スマート ピペット/ピッカー ツール: 選択したエンティティ Q を空の手で操作します。これにより、選択したエンティティのアイテム フォームがインベントリ内にある場合、より多くのアイテムが手元に表示されます。
手持ちのアイテムのプレーヤーのインベントリ スロットを選択します: CONTROL + Q
手持ちのアイテムのクラフトメニューのレシピを選択します: CONTROL + SHIFT + Q
クイックバーから選択します: NUMBER KEY (キー 1 ~ 9 および 0)。
新しいクイックバー ページに切り替えます: SHIFT + 数字キー (キー 1 ~ 9 および 0)。
クイックバーに手のアイテムを追加します: CONTROL + 数字キー (キー 1 ~ 9 および 0)。
1 ユニットをドロップ: Z. アイテムを地面、ベルト上、または該当する建物内にドロップします。
該当する場合、手持ちのアイテムを 1 スタック挿入します: CONTROL + 左括弧。チェストやスマートな給餌機械や車両に使用できます。
該当する場合、手持ちのアイテムのスタックの半分を挿入します: CONTROL + 右括弧。チェストやスマートな給餌機械や車両に使用できます。
エンティティ フィルターとして設定: ALT + 左括弧、手持ちのアイテムに対して。
エンティティ フィルターをクリアします: ALT + 左括弧、空の手を使用します。
注: エンティティ フィルターには、インサーター、スプリッター、インフィニティ チェスト、関連する流体バレルを使用するインフィニティ パイプ、および定数コンビネーターが含まれます。
配置可能な手持ちのアイテムはプレビューがアクティブになります
配置: 左ブラケット、それをサポートするアイテムの場合
ゴーストを配置します: SHIFT + 左括弧 (それをサポートするアイテムの場合)
代替ビルド コマンド: CONTROL + 左括弧
蒸気エンジンを近くのボイラーにスナップ配置: CONTROL + 左ブラケット
新しいレールラインを開始するためのレールユニットの配置: CONTROL + 左ブラケット
カーソル モード時の建物のプレビュー寸法を手元で確認する: K
地上の建物の選択した部分を確認します: K
連続ビルドのビルド ロックを切り替えます: CONTROL + B。カーソル モードを切り替えたり、手を空にしている間もオフになります。
手持ちアイテムを回転:R.
新しいアップグレード プランナーを取得する: ALT + U
新しい解体プランナーを入手: ALT + D
新しいブループリント プランナーを取得する: ALT + B
新しい設計図ブックを入手します: CONTROL + SHIFT + ALT + B
コピー&ペースト ツールを取得します: CONTROL + C。 注: これにより、一時的なブループリントが手元に作成されます。
最後にコピーした領域を取得します: CONTROL + V
プランナー領域の開始および終了の選択: 左括弧
選択を解除:Q
ブループリントを手に持って回転:R
ブループリントを手に持って水平に反転します: F (すべてのブループリント メンバーによってサポートされている場合)
ブループリントを手に持って垂直に反転します: G (すべてのブループリント メンバーによってサポートされている場合)
設計図を手に置きます: 左ブラケット
手持ちのブループリントのオプション メニューを開く: 右括弧
手持ちの設計図ブックのオプション メニューを開く: 右括弧
手持ちの設計図ブックのリスト メニューを開く: 左括弧
プレーヤーのインベントリから本に青写真を追加します: 本を手に持った状態で右ブラケットを押します
ブック リスト メニューから一時的なブループリントを手元にコピーします: 左括弧
ブック リスト メニューからブループリントを削除: X
手持ちのプランナー ツールを削除します: DELETE (もう一度押して確認します)。
電源スイッチまたは定数コンビネータを切り替えます: 左括弧
手持ちのワイヤーを接続します: 左ブラケット (該当する場合)
開回路ネットワーク メニュー: 左括弧 (該当する場合)
信号セレクター: メニュー検索を開く: CONTROL + F
信号セレクター: 実行メニューの前方検索: SHIFT + ENTER
カーソルのサイズ変更: SHIFT + I および CONTROL + I
床をレンガまたはコンクリートで舗装します。舗装アイテムを手に持った状態で、左ブラケットを使用します。ブラシのサイズはカーソルのサイズです。
床舗装を選択します: レンガまたはコンクリートを持っている場合: X。ブラシ サイズはカーソル サイズです。
埋め立て地を水の上に置きます: 埋め立て地を手に持って、左ブラケットを押します。ブラシのサイズはカーソルのサイズです。
範囲内のカーソルにカプセルアイテムを投げます: アイテムを手に持ったまま、左ブラケットを押します。警告: カーソルを十分に遠くに移動しない限り、手榴弾を投げると怪我をする可能性があります。
銃を手に持ち替える:TAB
カーソルに向かって発砲: C. 警告: フレンドリーファイアは許可されています。
照準補助を使用して敵に発砲します: スペースバー。注: これは、敵が範囲内にある場合にのみ機能し、ピストル、サブマシンガン、または通常または爆発性ロケットを備えたロケットランチャーに対してのみ機能します。ショットガン、火炎放射器、特殊ロケットなどの他の武器には照準補助がないため、カーソルに向かって発砲します。
手に持ったドローン カプセルをカーソルに向かって展開します: 左ブラケット。
手に持ったカプセル武器または手榴弾をカーソルに向かって投げます: 左ブラケット。注: 手榴弾はスマートな照準を使用して、最初に敵をターゲットにし、あなたを避けます。
このセクションの残りのコントロールでは、インベントリ画面を開いている必要があります (ただし、建物は開いていません)。
銃または弾薬スタックを装備します: 左括弧を押して手に取り、Shift + 左括弧を押して装備します。
銃 (および弾薬) の在庫を開く: R、プレイヤーの在庫から
インベントリからすべての弾薬スロットをリロードします: SHIFT + R
すべての銃と弾薬をインベントリに戻す: CONTROL + SHIFT + R
アーマースーツまたはアーマー装備モジュールを装備します: 左括弧を押して手に取り、SHIFT + 左括弧を押して装備します。
鎧の種類と装備のステータスを読み取る: G
防具装備リストを読む: SHIFT + G
すべての装備と防具をインベントリに戻す: CONTROL + SHIFT + G
ファストトラベルメニューを開く: V
ファスト トラベル ポイントを選択します: W と S
オプションを選択します: A および D
相対距離の確認: SHIFT + K
相対距離ベクトルを確認: ALT + K
オプションを確認します: 左ブラケット
注: オプションには、保存したポイントへのテレポート、保存したポイントの名前変更、保存したポイントの削除、新しいポイントの作成が含まれます。
新しい名前を確認します: Enter
警告メニュー: P
警告メニューのナビゲート: 単一範囲をナビゲートする WASD
スイッチ範囲: TAB
警告付きでカーソルを建物にテレポートします: 左括弧
警告メニューを閉じる: E
最後のダメージアラートの位置にテレポート: Ctrl + SHIFT + P
メニュー名の読み取り: SHIFT + E
メニューを閉じる:E
メニュー内のタブを変更する: TAB または SHIFT + TAB
インベントリスロットの移動: WASD
現在の在庫スロットの座標: K
レシピの材料や商品を確認する:K
選択項目情報:有
アイテムを手に取る: 左ブラケット
スマート挿入/スマート引き出し: SHIFT + 左括弧
注: これにより、アイテム スタックが挿入されるか、建物からアイテム スタックが取り出されます。商品を発送する適切な在庫を決定してくれるため、スマートです。たとえば、石炭を炉にスマートに挿入すると、石炭を投入カテゴリーではなく燃料カテゴリーに入れようとします。
マルチスタックスマート転送: CONTROL + 左括弧
注: 建物のインベントリを開いているときに、インベントリ内で選択したアイテムに対して CONTROL + 左括弧を押すと、このアイテムの供給全体が他のインベントリに転送されます。転送されなかったアイテムは元の在庫に残ります。同様に、CONTROL + 右括弧を押すと、選択した項目の全供給量の半分を転送しようとします。
注 2: 建物のインベントリを開いて空のスロットを選択している場合、Ctrl + 左括弧を押すと、選択したインベントリの完全な内容が他のインベントリに転送されます。これは、アイテムを個別に検索するのではなく、自分の在庫から該当するすべてのものをラボや組み立て機械に簡単に埋めるのに役立ちます。転送されなかったアイテムは元の在庫に残ります。同様に、空のスロットで CONTROL + 右括弧を押すと、すべてのアイテムの全供給量の半分を転送しようとします。
メニュー検索を開く: CONTROL + F。これは、プレイヤーのインベントリ、構築出力インベントリ、構築レシピの選択、クラフト メニュー、テクノロジー メニューに機能します。
メニューの前方検索を実行: SHIFT + ENTER
メニュー検索を逆方向に実行します: CONTROL + ENTER (インベントリの場合のみ)。
選択した液体を洗い流す: X
チェストの場合は、インベントリ スロットの制限を変更します (PAGE UP または PAGE DOWN)。または、ALT + UP または ALT + DOWN を押します。
注: SHIFT キーを押したままにすると、スロット制限を 1 ではなく 5 ずつ変更できます。また、CONTROL キーを押したままにすると、制限を最大またはゼロに設定できます。
インサーターの場合は、ハンド スタック サイズを変更します (PAGE UP または PAGE DOWN)。または、ALT + UP または ALT + DOWN を押します。
回線ネットワーク システムを使用できる建物の場合は、回線ネットワーク メニューを開きます: N
ロケット サイロの場合は、ロケットを起動します: スペースバー
ロケットサイロの場合、貨物がある場合の自動発射を切り替えます: SHIFT + SPACEBAR。または、Ctrl + スペースバー。
レシピグループの移動: WS
グループ内のレシピを移動する: AD
レシピの材料や商品を確認する:K
レシピの基本材料を確認する: SHIFT + K
レシピの製品説明を読む: Y
アイテムを 1 つ作成します: 左ブラケット
5 つのアイテムを作成します: 右ブラケット
できるだけ多くのアイテムを作成します: SHIFT + 左括弧
メニュー検索を開く: CONTROL + F
メニューの前方検索を実行: SHIFT + ENTER
キューをナビゲートする:wasd
Unqueue 1アイテム:左ブラケット
Unqueue 5アイテム:右のブラケット
すべてのアイテムを解除する:シフト +左ブラケット
キューをお読みください:alt + q
キューをクリアする:コントロール +シフト + alt + q
キューの前面に研究可能な技術を追加する:shift + left bracket
キューの背面に研究可能な技術を追加する:コントロール +左ブラケット
キューをリセットして、この研究可能なテクノロジーのみを持っています:左括弧
選択カテゴリ:左ブラケットまたはs
前のカテゴリレベルにジャンプします:w
現在選択されている層からカテゴリを選択します:Aおよびd
入力優先順位を設定します:Alt + Shift +左矢印、またはAlt + Shift +右矢印。同じ側をもう一度押して、等しい優先順位にリセットします。
出力の優先順位を設定します:alt +コントロール +左矢印、またはalt +コントロール +右矢印。同じ側をもう一度押して、等しい優先順位にリセットします。
セットアイテムフィルター出力側:Alt + Control +左矢印、またはAlt + Control +右矢印
アイテムフィルターを設定する:アイテムを手にした状態、alt +左ブラケット
アイテムフィルターをクリアする:空の手で、alt +左ブラケット
スプリッターの設定をコピーして貼り付けます:シフト +右ブラケットを使用してから、シフト +左ブラケット
レール無制限の配置:レールを手に入れた左ブラケットを押して、単一のストレートレールを下に置きます。
レールのアプリテッド:レールを手にした左ブラケットを押して、最寄りのエンドレールを1つのユニットで自動的に拡張します。また、右のブラケットも受け入れます。
レール構造の構築メニュー:任意のレールのシフト +左ブラケットを押しますが、エンドレールには最も多くのオプションがあります。構造には、ターン、列車の停留所などが含まれます。
レール交差点ファインダー:最寄りの交差点を見つけるために、レールの右括弧。
レールアナライザーアップ:レールに空の手でシフト + jを押して、選択したレールに沿って上昇しているレール構造を確認します。注:これは電車を検出できません!
レールアナライザーダウン:レールの手を空にしてコントロール + jを押して、選択したレールに沿ってどのレール構造が下にあるかを確認します。注:これは電車を検出できません!
ステーションレールアナライザー:列車の停留所の後ろのレールを選択して、駅のスペースを聞きます。注:すべての鉄道車両の長さは6タイルで、列車の各車両の間に1タイルの余分なスペースが1つあります。
注1:平行な鉄道セグメントを構築する場合、レール信号、レールの接続、交差点などのインフラストラクチャのスペースを離れるために、少なくとも4タイルのスペースを持つことをお勧めします。
注2:バグの場合は、必ず定期的に保存してください。エンドレールに列車の停留所を構築した後、レールの延長に関連する既知のバグがあります。
レールの建物のショートカット右ターン45度:エンドレールのalt +右矢印。
レールの建物のショートカット左ターン45度:Alt +左矢印の端のレール。
7タイル内のすべてのレールと信号を拾うためのショートカット:レール上のシフト + x。
鉄道車両を配置:車両を手にしてレールに面した空のレールの左ブラケット。機関車は列車の停留所で所定の位置にスナップします。近くの車両は、配置時に自動的に互いに接続します。
手動で鉄道車両を接続する:コントロール + Gを選択しながら
手動で鉄道車両を切断する:選択中のシフト + g
鉄道車両のフリップ方向:車両のシフト + Rですが、最初に完全に切断する必要があります。
列車のオープンメニュー:列車の機関車の左括弧
車両のクイック情報をトレーニングする:Y
機関車の燃料タンクの内容を調べる:右のブラケット。
貨物ワゴンまたは液体ワゴンの内容を調べる:右のブラケット。今のところアイテムは、カーソルショートカットまたは担当者を介してのみ追加または削除できることに注意してください。
機関車に燃料を追加する:燃料アイテムを手に、制御 +機関車の左括弧で
上に移動:矢印キーを上にします
下に移動:下矢印キー
クリックまたは選択:左ブラケット
ステーションの待機時間を5秒増やす:ページアップ。または、alt + up。
ステーションの待機時間を60秒増やす:コントロール +ページアップ
ステーションの待機時間を5秒減らす:ページダウン。または、Alt + Down。
ステーションの待機時間を60秒減らす:コントロール +ページダウン
燃料在庫を読む:右のブラケット
燃料の挿入:燃料スタックを手にした状態:コントロール +左ブラケットをすべて挿入するか、コントロール +右ブラケットに半分を挿入します。
車両の武器に弾薬を挿入します:適切な弾薬スタックを手にして:すべてを挿入するためのコントロール +左ブラケット、またはコントロール +右ブラケットを挿入して半分を挿入します。
ENTERまたはEXIT:ENTER
次のコントロールは、運転するときのためです。
前方に加速(または壊れます):w
後方(または休憩)を加速:保留s
左または右を操縦する:AまたはD.電車を回すために必要ではありません。
見出しと速度と座標を取得:k
車両情報を入手してください:Y
衝突の脅威のためにビープ音を読んでください:j
先の最初のレール構造を読んでください:Shift + j
背後の最初のレール構造を読みます:コントロール + j
手動アライメントのために近くの列車停留所までの正確な距離を読む:Shift + J
ホーンを鳴らします:alt + w
トレインメニューを開きます:左ブラケット。矢印キーでナビゲートします。
燃料在庫を読む:右のブラケット
燃料の挿入:燃料スタックを手にした状態:コントロール +左ブラケットをすべて挿入するか、コントロール +右ブラケットに半分を挿入します。
車両の武器に弾薬を挿入します:適切な弾薬スタックを手にして:すべてを挿入するためのコントロール +左ブラケット、またはコントロール +右ブラケットを挿入して半分を挿入します。
ENTERまたはEXIT:ENTER
次のコントロールは、運転するときのためです。
前方に加速(または壊れます):w
後方(または休憩)を加速:保留s
左または右を操縦する:AまたはD.電車を回すために必要ではありません。
見出しと速度と座標を取得:k
車両情報を入手してください:Y
衝突の脅威のためにビープ音を読んでください:j
ホーンを鳴らします:v
トグルクルーズコントロール:o
クルーズコントロール速度を変更:コントロール + o
注:推奨速度は25〜70ユニットです
トグル舗装ドライビングアシスタント:l
注:ディレビングアシスタントは、レンガやコンクリートを追うために舗装された道路を持っている必要があり、90度のターンを柔らかくするための短い対角線断面があります。
選ばれた車両の武器:宇宙バー
注:機関銃とミサイルは自動的に敵にロックし、その後のみ解雇できます
選択した車両武器を変更:タブ
オープンリモートメニュー:右ブラケット
クイックセットオートパイロットターゲット位置:左ブラケット
クイックアドオートパイロットターゲットリスト:コントロール +左ブラケット
プレーヤー、胸、または車両のロジスティックリクエストの要約を読む:l
選択したアイテムについては、ロジスティックリクエストステータスをお読みください:l
選択したアイテムの場合、最小要求値を増やす:シフト + l
選択したアイテムの場合、最小要求値を減らします:コントロール + L
選択したアイテムの場合、最大リクエスト値を増やす:alt + shift + l、個人的なリクエストのみが利用可能
選択したアイテムの場合、最大リクエスト値を減らします:Alt + Control + L、個人的なリクエストのみが利用可能
選択したアイテムの場合、ロジスティックリクエストを完全にクリアします:alt +コントロール +シフト + l
選択したアイテムについては、ロジスティックゴミに送信します:o
ロジスティックゴミの選択されたアイテムについては、在庫に戻します:左ブラケット、q
個人のロジスティクスの場合、すべてのリクエストを一時停止または不正使用します:制御 +シフト + L.代わりに:Alt + L.
ロジスティックストレージチェストの場合、選択したアイテムにフィルターを設定または設定します:Shift + L
ロジスティックリクエスターチェストの場合、バッファチェストから要求するトグル:コントロール +シフト + L
NVDAなどのスクリーンリーダーは使用できますが、ゲーム内メニューはテキストの代わりに視覚アイコンとグラフを非常に使用するため、ゲームプレイ中はそれほど役に立ちません。 MODを設計して、スクリーンリーダーにできるだけ少ないことを要求しています。ただし、次のSitutaionsではスクリーンリーダーが必要です。ゲームがクラッシュしたとき、キャラクターが死んだとき、ゲームに勝つとき、そしてオプションでゲームを一時停止するとき。
ここまたは私たちのwikiであなたの質問に答えられなかった場合は、私たちのDiscordサーバーでお気軽にお問い合わせください。
ベータ版の更新された変更ログは、こちらをご覧ください。
このMODはすべての人にとって完全に無料ですが、私たちの小さなボランティアチームは自由時間にこのMODに取り組んでおり、メイン開発者はフルタイムの学生です。
あなたがとても傾いているなら、あなたは私たちのパトレオンページで寄付することができます。