VoxelSniper
Version 8.3.0
Sponge のプレミア長距離ブラシ エディター。
依存関係を処理するために gradle を使用します。
./gradlew build
を実行しますmaster ブランチは、jenkins サーバー (VoxelSniper Jenkins ジョブ) 上に自動的に構築されます。
チケットを正しく作成するにはどうすればよいですか?
the Problem
に関する情報が多ければ多いほど、何が問題なのかを把握することが容易になります。あなたの人生の物語を私たちに話さないようにしてください。すぐに修正できるよう、何が問題なのかを簡単に説明してもらいたいと考えています。また、タイトルで何が問題なのかを簡潔に説明し、問題をさらに詳しく説明するためにログやスクリーンショットなどを添付するようにしてください。
以下は、ボールを作成するはずの架空のブラシが立方体を作成する例です。
タイトル: Brush A creates Cube instead of Ball
Expected behaviour:
Brush A should create a ball with radius 5 when I set it to brush A with brush size 5.
Experienced behaviour:
Brush A created a cube instead.
Additional Information:
SpongeForge: 1.10.2-2052-5.0.0-BETA-1675
Minecraft Forge: 12.18.1.2057
VoxelSniper: 8.0.0
サーバーが実行されている Java バージョンなどの追加情報は貴重ですが、常に必要というわけではありません。
ここで想像力が必要になりますが、簡単にできるようにしてください。前述したように、私たちはあなたの人生の物語を望んでいません。何が良い機能強化になると思われるかを知りたいのです。
以下は機能拡張リクエストの例です。
タイトル: Brush that creates lines
Enhancement Proposal:
Creating a brush that creates a line.
Suggested usage:
You click two points with your arrow and it will create a line with blocks.
Reason of proposal:
It would be useful, since off angle lines are sometimes hard to make.
これらはガイドラインであることに留意してください。これらのガイドラインに従わないものについては今後も調査していきますが、チケットに何を求めるかがわかり、作業が楽になります。
サードパーティからのプル リクエストや拡張機能は受け入れます。プル リクエストを適切に送信する方法とコードをフォーマットする方法のガイドラインが提供されます。
現時点での大まかなガイドラインは次のとおりです。